เทสต์แชมเบอร์ 18 | Portal with RTX | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีคอมเมนต์, 4K
Portal with RTX
คำอธิบาย
Portal with RTX เป็นการตีความใหม่ครั้งสำคัญของเกมแนวพัซเซิลแพลตฟอร์มปี 2007 ชื่อ Portal ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 เวอร์ชันนี้พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ ของ NVIDIA และให้บริการฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam จุดประสงค์หลักคือเพื่อแสดงศักยภาพของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของเกมอย่างแท้จริงผ่านการใช้ ray tracing แบบเต็มรูปแบบและ Deep Learning Super Sampling (DLSS) รูปแบบการเล่นหลักของ Portal ยังคงเดิม ผู้เล่นยังคงต้องเคลื่อนที่ผ่านห้องทดลอง Aperture Science Laboratories ที่ดูสะอาดตาและน่าขนลุก แก้ปริศนาเชิงฟิสิกส์โดยใช้ปืนพอร์ทัลอันเป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวที่เกี่ยวกับ AI ลึกลับ GLaDOS และกลไกพื้นฐานในการสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อกันเพื่อเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมและจัดการวัตถุต่างๆ ยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปรับปรุงกราฟิก แสงทุกแหล่งในเกมตอนนี้เป็น ray-traced ทำให้เกิดเงา การสะท้อน และแสงทั่วโลกที่สมจริง ซึ่งส่งผลต่อสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก แสงจะสะท้อนพื้นผิวอย่างสมจริง และแม้กระทั่งเดินทางผ่านพอร์ทัลเอง เพิ่มความลึกและดื่มด่ำทางสายตาใหม่
Test Chamber 18 ใน Portal with RTX เป็นการแสดงที่น่าทึ่งของการนำเทคโนโลยีการเรนเดอร์ที่ทันสมัยมาสู่เกมคลาสสิก โดยยังคงรักษาแก่นแท้ของรูปแบบการเล่นเดิมไว้ แต่ได้ยกระดับประสบการณ์ทางสายตาไปสู่ระดับใหม่ที่น่าประทับใจ ห้องทดลองนี้ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านความท้าทายที่ต้องใช้การเหวี่ยงหลบหลีกป้อมปืนและการควบคุมลำแสงพลังงาน ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยรายละเอียดและความสมจริงที่ไม่เคยมีมาก่อน ทำให้บรรยากาศและเรื่องราวทางสายตาเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
โครงสร้างพื้นฐานของ Test Chamber 18 ยังคงเหมือนเดิม ผู้เล่นต้องนำทางบนแท่นลอยที่แขวนอยู่เหนือบ่อโคลนอันตราย โดยใช้อุปกรณ์ Portal ของ Aperture Science เพื่อสร้างพอร์ทัลระหว่างมิติและจัดการกับโมเมนตัม ปริศนาจะจบลงด้วยความท้าทายหลายขั้นตอนภายในห้องที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องกำจัดป้อมปืนสี่กระบอกก่อนโดยใช้ลำแสงพลังงาน จากนั้นจึงเปลี่ยนลำแสงนั้นเพื่อเปิดใช้งานแท่นเคลื่อนที่ แท่นนี้เป็นกุญแจสำคัญในการได้รับ Weighted Companion Cube ที่จำเป็นต้องกดปุ่มสุดท้ายเพื่อปลดล็อกทางออกของห้อง การออกแบบที่ชาญฉลาดซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดด้วยพอร์ทัล ฝึกฝนฟิสิกส์ของการเหวี่ยง และเปลี่ยนวิถีกระสุนอย่างมีกลยุทธ์นั้นน่าดึงดูดและท้าทายเหมือนกับในเวอร์ชันดั้งเดิม
สิ่งที่ทำให้เวอร์ชัน Portal with RTX ของ Test Chamber 18 แตกต่างออกไปคือการใช้ ray tracing แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ path tracing เทคโนโลยีแสงขั้นสูงนี้จำลองพฤติกรรมทางกายภาพของแสงด้วยความแม่นยำที่ไม่เคยมีมาก่อน แสงทุกแหล่ง ตั้งแต่โคมไฟฟลูออเรสเซนต์เหนือศีรษะไปจนถึงแสงเรืองรองอันสดใสของพอร์ทัลเอง จะสร้างเงาที่นุ่มนวลและสมจริงซึ่งมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ลำแสงพลังงานอันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของปริศนาในห้อง กลายเป็นแหล่งกำเนิดแสงที่เคลื่อนที่ได้ แสงที่กะพริบของมันส่องสว่างผนังโลหะและสร้างเงาที่ยาวเหยียดขณะที่มันสะท้อนไปทั่วสภาพแวดล้อม ปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกของแสงและเงาไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความสมจริงทางสายตาเท่านั้น แต่ยังมอบความลึกและบรรยากาศใหม่ให้กับห้องทดลองที่สะอาดตาอีกด้วย
นอกจากนี้ การนำเสนอการเรนเดอร์ตามหลักกายภาพ (PBR) และโมเดลความละเอียดสูงยังเพิ่มคุณภาพสัมผัสให้กับโลก พื้นผิวที่เคยแบนของเกมต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยวัสดุที่สะท้อนและดูดซับแสงได้อย่างสมจริง แผงสีขาวเย็นตาและสะอาดตาของห้องทดลองตอนนี้แสดงความไม่สมบูรณ์และการสะท้อนที่ละเอียดอ่อน ในขณะที่พื้นผิวโลหะของป้อมปืนและแท่นวางจะส่องแสงภายใต้แสง ray-traced แม้แต่โคลนขุ่นที่ก้นห้องก็ถูกแปลงโฉม พื้นผิวที่สะท้อนของมันอย่างสมจริงสถาปัตยกรรมด้านบน สร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสับสนแต่ก็สวยงามอย่างน่าทึ่ง Weighted Companion Cube ซึ่งตอนนี้เรนเดอร์ด้วยจำนวนโพลีฮอนที่สูงขึ้น ดูมีความสำคัญและมีอยู่จริงมากขึ้นในโลก
ส่วนที่สองของ Test Chamber 18 ซึ่งผู้เล่นต้องกำจัดป้อมปืนสี่กระบอกอย่างเป็นระบบ ทำหน้าที่เป็นที่น่าประทับใจเป็นพิเศษสำหรับการปรับปรุง RTX เลเซอร์กำหนดเป้าหมายของป้อมปืนแต่ละอันจะตัดเส้นสีแดงที่คมชัดผ่านอากาศ และด้วย ray tracing แสงนี้จะส่องสว่างอนุภาคฝุ่นอย่างสมจริงและมีส่วนช่วยในการจัดแสงโดยรวมของฉาก เมื่อลำแสงพลังงานถูกเปลี่ยนทิศทางผ่านพอร์ทัลเพื่อโค่นล้มป้อมปืน การระเบิดของแสงและประกายไฟที่ตามมาจะมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นผิวโดยรอบอย่างมีพลวัต สร้างการแสดงผลของเหตุและผลที่สั้นแต่ตระการตา
แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะเหมือนกับ Portal ดั้งเดิมทุกประการ แต่การปรับปรุงรูปลักษณ์ในเวอร์ชัน RTX สามารถส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นได้อย่างละเอียด การจัดแสงและการสะท้อนที่ได้รับการปรับปรุงสามารถดึงดูดความสนใจของผู้เล่นไปยังรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมหรือองค์ประกอบปริศนาบางอย่างในรูปแบบใหม่ ความเปรียบต่างที่ชัดเจนระหว่างบริเวณที่มีแสงสว่างจ้าและมุมที่มืดสนิทสามารถสร้างบรรยากาศที่น่าทึ่งยิ่งขึ้นและบางครั้งก็ดูน่ากลัวยิ่งขึ้น ทำให้ความรู้สึกของการถูกแยกจากกันและการสังเกตทางการแพทย์ซึ่งเป็นแกนหลักของเรื่องราวของเกมเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการออกแบบด่านหรือวิธีแก้ปริศนา ความท้าทายหลักของ Test Chamber 18 ซึ่งเป็นการทดสอบความเข้าใจเชิงพื้นที่และการจัดการพอร์ทัลที่คล่องแคล่วอย่างเชี่ยวชาญ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
โดยสรุป Test Chamber 18 ใน Portal with RTX เป็นข้อพิสูจน์ถึงพลังของเทคโนโลยีการเรนเดอร์ที่ทันสมัยในการมอบชีวิตใหม่ให้กับเกมคลาสสิก โดยไม่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอันเป็นที่รักที่ทำให้ Portal กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม การนำ ray tracing แบบเต็มรูปแบบ วัสดุตามหลักกายภาพ และโมเดลความละเอียดสูงมาใช้ได้เปลี่ยนประสบการณ์ทางสายตาและบรรยากาศ ...
Views: 268
Published: Dec 28, 2022