TheGamerBay Logo TheGamerBay

เทสต์แชมเบอร์ 16 | Portal with RTX | ผ่านด่าน, เกมเพลย์, ไม่มีคอมเมนต์, 4K

Portal with RTX

คำอธิบาย

Portal with RTX คือการนำเกม Portal สุดคลาสสิกในปี 2007 มาปรับปรุงใหม่ครั้งใหญ่ ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ ของ NVIDIA และให้บริการฟรีแก่ผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam หัวใจหลักของการปรับปรุงนี้คือการนำเสนอศักยภาพของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA ผ่านการใส่ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบและการใช้ Deep Learning Super Sampling (DLSS) เพื่อยกระดับภาพให้สวยงามยิ่งขึ้น รูปแบบการเล่นหลักยังคงเหมือนเดิม ผู้เล่นยังคงต้องไขปริศนาเชิงฟิสิกส์ภายในห้องทดลอง Aperture Science ที่ดูเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยอันตราย ด้วยปืนพอร์ทัลอันเป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวที่เกี่ยวกับ GLaDOS ปัญญาประดิษฐ์ปริศนา และกลไกการสร้างพอร์ทัลเชื่อมโยงเพื่อเดินทางและจัดการวัตถุต่างๆ ยังคงอยู่ครบถ้วน แต่ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงด้วยการปรับปรุงกราฟิก แหล่งกำเนิดแสงทุกจุดในเกมถูกปรับให้เป็น Ray Tracing ทำให้เกิดเงาที่สมจริง การสะท้อนที่แม่นยำ และ Global Illumination ที่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก แสงจะสะท้อนจากพื้นผิวต่างๆ อย่างเป็นธรรมชาติ และแม้แต่ส่องผ่านพอร์ทัล เพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับภาพ เพื่อความคมชัดทางสายตาที่น่าทึ่งนี้ Lightspeed Studios™ ได้ใช้แพลตฟอร์ม RTX Remix ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้พัฒนา Mod สามารถเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิกได้ การปรับปรุงนี้ไม่ได้มีเพียงแค่ Ray Tracing เท่านั้น แต่ยังมีการสร้างพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงและโมเดลที่มีจำนวนโพลีกอนมากขึ้นสำหรับทรัพย์สินในเกมจำนวนมาก ผลลัพธ์ที่ได้คือความแตกต่างอย่างชัดเจนจากกราฟิกที่ดูเรียบง่ายในเวอร์ชันดั้งเดิม ทำให้พื้นผิวดูสมจริงยิ่งขึ้น และสภาพแวดล้อมรู้สึกจับต้องได้มากขึ้น เทคโนโลยีสำคัญที่ทำให้การก้าวกระโดดทางกราฟิกนี้เกิดขึ้นคือ DLSS ของ NVIDIA เทคโนโลยีการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาเฟรมเรตที่เล่นได้เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่ต้องการพลังการประมวลผลสูง สำหรับผู้ใช้การ์ดจอ GeForce RTX 40 Series เกมรองรับ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก แม้ว่าเกมจะสามารถทำงานร่วมกับการ์ดจอที่รองรับ Ray Tracing ได้ทุกรุ่น แต่ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ของ NVIDIA ก็เป็นประเด็นที่ถูกพูดถึง หลังจากการเปิดตัว Portal with RTX ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้ว่าการปรับปรุงภาพจะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในด้านความน่าประทับใจทางเทคนิค แต่ผู้ติชมและผู้เล่นบางส่วนรู้สึกว่าแสงและพื้นผิวใหม่ได้เปลี่ยนแปลงสไตล์ศิลปะและบรรยากาศดั้งเดิมของเกมไป นอกจากนี้ ความต้องการฮาร์ดแวร์ที่สูงของเกมยังเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายคน แม้แต่ระบบที่ทรงพลังก็ยังประสบปัญหาในการรักษาระดับเฟรมเรตที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูงโดยไม่ใช้ DLSS แม้จะมีคำวิจารณ์เหล่านี้ Portal with RTX ถือเป็นการสาธิตที่น่าสนใจถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่บนเกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก นำเสนอวิธีการสัมผัสโลกของ Aperture Science ที่สวยงามน่าทึ่ง ใน Portal with RTX ด่านทดสอบที่ 16 หรือ Test Chamber 16 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงภาพอย่างสวยงามของเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มสุดคลาสสิกที่พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ และเผยแพร่โดย NVIDIA ในปี 2022 เป็นช่วงเวลาสำคัญในการเดินทางของผู้เล่นผ่านศูนย์วิจัย Aperture Science แม้ว่าการออกแบบปริศนาพื้นฐานของด่านนี้จะยังคงยึดตามเกม Portal ดั้งเดิมปี 2007 แต่การนำ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบและวัสดุที่อิงตามหลักฟิสิกส์เข้ามาใช้ ได้เปลี่ยนประสบการณ์ให้กลายเป็นโชว์เคสที่น่าทึ่งของเทคโนโลยีแสงและเรนเดอร์สมัยใหม่ ด่านนี้โดดเด่นด้วยการแนะนำภัยคุกคามใหม่ที่สำคัญ นั่นคือ Sentry Turrets เมื่อเข้าสู่ Test Chamber 16 ผู้เล่นจะได้รับการทักทายด้วยน้ำเสียงประชดประชันอย่างคุ้นเคยจาก GLaDOS ปัญญาประดิษฐ์ที่อยู่ทุกหนทุกแห่ง ซึ่งแจ้งให้ทราบอย่างติดตลกว่าการทดสอบที่กำหนดไว้ได้ถูกแทนที่ด้วย "สนามยิงสดที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์ทหาร" ประกาศนี้เป็นการปูทางไปสู่บรรยากาศที่ตึงเครียดแต่ก็ชวนขันของด่านนี้ ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับ Sentry Turrets ที่ดูเพรียวบาง สีขาว และดูเหมือนไม่มีอันตรายในทันที หุ่นยนต์ที่ประจำที่เหล่านี้ พร้อมด้วยเสียงที่สุภาพเหมือนเด็กเล็กๆ จะเผยให้เห็นถึงธรรมชาติที่อันตรายของพวกมันอย่างรวดเร็ว โดยการติดตามผู้เล่นด้วยลำแสงเลเซอร์สีแดงที่มองเห็นได้ และระดมยิงกระสุนหากผู้เล่นยังคงอยู่ในแนวเล็งของพวกมัน รูปแบบการเล่นหลักของ Test Chamber 16 คือการเรียนรู้วิธีหลบเลี่ยงและปิดการใช้งานศัตรูใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องใช้อุปกรณ์ Portal Device แบบพกพาของ Aperture Science เพื่อสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อกันเพื่อหลบหลีกป้อมปืน กลยุทธ์ทั่วไปประกอบด้วยการวางพอร์ทัลไว้ด้านหลังป้อมปืน และอีกอันไว้ในตำแหน่งที่ปลอดภัยและเข้าถึงได้เพื่อโอบล้อมและทำให้มันล้มลง กลไกสำคัญอีกอย่างคือการใช้ Weighted Storage Cubes ซึ่งสามารถทิ้งลงผ่านพอร์ทัลที่วางไว้บนเพดานเหนือป้อมปืนเพื่อปิดการใช้งานพวกมัน ด่านนี้ออกแบบมาเพื่อสอนยุทธวิธีเหล่านี้แก่ผู้เล่นทีละขั้นตอน เริ่มต้นจากป้อมปืนเดียวที่หลบหลีกได้ง่าย และเพิ่มความซับซ้อนด้วยการจัดวางป้อมปืนหลายตัวเพื่อป้องกันเส้นทางที่สำคัญ สิ่งที่ทำให้ Test Chamber 16 ในเวอร์ชัน Portal with RTX แตกต่างอย่างแท้จริงคือการปรับปรุงภาพที่น่าทึ่ง สุนทรียภาพของเกมต้นฉบับที่ดูเรียบง่ายและมีแสงแบนๆ ถูกแทนที่ด้วยสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยไดนามิกและความสมจริง Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบทำให้เกิดการสะท้อนแสงที่สมจริง สร้างแสงที่นุ่มนวลและการไล่ระดับเงาที่ลึกและแม่นยำ พื้นผิวสีขาวที่เป็นเอกลักษณ์ของสุนทรียศาสตร์ Aperture Science กลายเป็นพื้นผิวที่มีการสะท้อนสูง สะท้อนสภาพแวดล้อมและแสงเลเซอร์สีแดงที่น่ากลัวของป้อมปืนได้อย่างชัดเจน สิ่งนี้อาจส่งผลต่อการเล่นเกมเล็กน้อย เนื่องจ...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Portal with RTX