เทสต์แชมเบอร์ 14 | Portal with RTX | เล่นให้ดู, เกมเพลย์, ไม่บรรยาย, 4K
Portal with RTX
คำอธิบาย
Portal with RTX เป็นการตีความเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มปี 2007 สุดคลาสสิกใหม่ทั้งหมด โดยได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 เวอร์ชันนี้พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ ของ NVIDIA โดยนำเสนอเป็นส่วนเสริม (DLC) ฟรีสำหรับเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam จุดประสงค์หลักของการเผยแพร่นี้คือเพื่อแสดงขีดความสามารถของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA โดยการเปลี่ยนแปลงการนำเสนอภาพของเกมอย่างสิ้นเชิงผ่านการใช้ ray tracing แบบเต็มรูปแบบและ Deep Learning Super Sampling (DLSS)
รูปแบบการเล่นหลักของ Portal ยังคงเดิม ผู้เล่นยังคงต้องนำทางผ่านห้องทดลอง Aperture Science Laboratories ที่ดูเรียบง่ายแต่น่าขนลุก โดยไขปริศนาเชิงฟิสิกส์โดยใช้อุปกรณ์ปืนพอร์ทัลอันเป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวที่เกี่ยวกับ AI ลึกลับ GLaDOS และกลไกพื้นฐานของการสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อกันเพื่อเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมและการจัดการวัตถุยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ถูกเปลี่ยนแปลงอย่างมากด้วยการปรับปรุงกราฟิก แหล่งกำเนิดแสงทุกแหล่งในเกมตอนนี้เป็นแบบ ray-traced ทำให้เกิดเงาที่สมจริง การสะท้อน และแสงทั่วโลก (global illumination) ที่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก แสงตอนนี้สะท้อนจากพื้นผิวได้อย่างสมจริง และยังเดินทางผ่านพอร์ทัลได้อีกด้วย ซึ่งเพิ่มมิติภาพและความดื่มด่ำใหม่
เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพนี้ Lightspeed Studios™ ได้ใช้แพลตฟอร์ม RTX Remix ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักปรับแต่งเพิ่ม ray tracing ให้กับเกมคลาสสิก สิ่งนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการใช้ ray tracing เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างพื้นผิวความละเอียดสูงใหม่และโมเดลที่มีจำนวนโพลีกอนสูงขึ้นสำหรับส่วนประกอบในเกมหลายส่วน ผลลัพธ์คือความแตกต่างอย่างชัดเจนกับกราฟิกที่ดูมีสไตล์และดูเก่าไปบ้างของต้นฉบับ โดยพื้นผิวดูสมจริงทางกายภาพมากขึ้น และสภาพแวดล้อมรู้สึกจับต้องได้มากขึ้น
เทคโนโลยีหลักที่ช่วยให้กราฟิกก้าวกระโดดนี้คือ DLSS ของ NVIDIA เทคโนโลยีการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้ด้วยเอฟเฟกต์ ray-tracing ที่ต้องการ สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ซีรีส์ 40 เกมรองรับ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก แม้ว่าเกมจะเข้ากันได้กับการ์ดกราฟิกที่รองรับ ray-tracing ใดๆ แต่ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ของ NVIDIA ก็เป็นประเด็นที่ถกเถียงกัน
เมื่อเปิดตัว Portal with RTX ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้ว่าการปรับปรุงภาพจะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับความน่าประทับใจทางเทคนิค แต่ผู้ติชมและผู้เล่นบางส่วนรู้สึกว่าแสงและพื้นผิวใหม่ได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะและบรรยากาศที่โดดเด่นของเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ ความต้องการฮาร์ดแวร์ที่สูงของเกมยังเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายๆ คน แม้แต่ระบบที่มีประสิทธิภาพสูงก็ยังประสบปัญหาในการรักษาประสิทธิภาพที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูงโดยไม่ต้องใช้ DLSS ข้อกำหนดของระบบระบุขั้นต่ำคือ NVIDIA GeForce RTX 3060 และ RAM 16 GB แม้จะมีคำวิจารณ์เหล่านี้ Portal with RTX ถือเป็นการสาธิตที่น่าสนใจถึงศักยภาพการเปลี่ยนแปลงของเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่บนเกมคลาสสิกที่เป็นที่รัก นำเสนอวิธีใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในการสัมผัสโลกของ Aperture Science
ห้องทดลองที่ 14 ใน Portal with RTX เวอร์ชันปี 2022 ซึ่งเป็นการนำเสนอภาพใหม่ของเกมไขปริศนาสุดคลาสสิก นำเสนอประสบการณ์ที่คุ้นเคยแต่แตกต่างอย่างน่าทึ่งสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า การพัฒนาโดย Lightspeed Studios™ และเผยแพร่โดย NVIDIA การนำเสนอห้องทดลองที่รักนี้ยังคงรูปแบบปริศนาหลักของภาคก่อน ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากพลังของ ray tracing แบบเต็มรูปแบบ พื้นผิวความละเอียดสูง และโมเดล 3 มิติที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำและน่าตื่นตาตื่นใจยิ่งขึ้น
ความท้าทายพื้นฐานของห้องทดลองที่ 14 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้นำทางผ่านสภาพแวดล้อมหลายห้อง โดยใช้อุปกรณ์ Handheld Portal Device ของ Aperture Science เพื่อจัดการตำแหน่งของตนเองและของ Weighted Storage Cube เพื่อเปิดใช้งานแพลตฟอร์มที่นำไปสู่ทางออกของห้อง ปริศนาคลี่คลายออกเป็นชุดขั้นตอนที่ต้องใช้ความคิดเชิงตรรกะและการรับรู้เชิงพื้นที่ ในตอนแรก ผู้เล่นต้องเก็บ Weighted Storage Cube จากแท่นที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งทำได้โดยใช้แรงส่งและพอร์ทัลเพื่อส่ง Chell ตัวเอก ข้ามช่องว่าง เมื่อได้มาแล้ว ลูกบาศก์จะถูกวางไว้บนปุ่มสีแดงขนาดใหญ่ ซึ่งจะเปิดส่วนใหม่ของห้อง พื้นที่ใหม่นี้มีหลุมโคลนสีเขียวที่เป็นอันตราย แพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวได้ และตัวปล่อยเม็ดพลังงานสูงที่สำคัญ ส่วนสุดท้ายของปริศนาเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนทิศทางเม็ดพลังงานนี้ โดยใช้พอร์ทัลที่วางไว้อย่างแม่นยำไปยังที่รับในห้องหลัก ซึ่งจะเปิดใช้งานลิฟต์ไปยังทางออก
แม้ว่าวิธีแก้ปริศนาจะเหมือนกับต้นฉบับ แต่ประสบการณ์ในการไขปริศนาใน Portal with RTX นั้นแตกต่างอย่างมากเนื่องจากการปรับปรุงกราฟิกของเกม การนำ ray-traced lighting มาใช้ได้เปลี่ยนแปลงบรรยากาศของห้องทดลองอย่างมาก ใน Portal ต้นฉบับ แสงมีความสำคัญเชิงการใช้งาน โดยออกแบบมาเพื่อส่องสว่างส่วนประกอบของปริศนาอย่างชัดเจน ในเวอร์ชัน RTX แสงจะทำงานได้อย่างสมจริงมากขึ้น แหล่งกำเนิดแสงทุกแหล่งจะสร้างเงาที่นุ่มนวลและแม่นยำ และแสงจะสะท้อนจากพื้นผิว สร้างสภาพแวดล้อมที่ดูเป็นธรรมชาติและกลมกลืนยิ่งขึ้น สิ่งนี้สังเกตได้เป็นพิเศษจากการเล่นระหว่างแสงและเงาที่สร้างขึ้นโดยแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวได้และเม็ดพลังงานที่ส่องสว่าง ตัวเม็ดเองไม่เพียงแต่เป็นภาพเคลื่อนไหวที่สว่างเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งกำเนิดแสงที่สดใสซึ่งส่องสว่างสถาปัตยกรรมโดยรอบแบบไดนามิกขณะที่มันเคลื่อนที่ แสงของมันสะท้อนอย่างน่าเชื่อถือบนพื้นผิวที่เป็นโลหะและกระเบื้องของห้องทดลอง เพิ่มมิติภาพใหม่
วัสดุและพื้นผิวตลอดทั้งห้องทดลองที่ 14 ก็ได้รับการอัปเกรดอย่างมากเช่นกัน พ...
มุมมอง:
49
เผยแพร่แล้ว:
Dec 24, 2022