เทสต์แชมเบอร์ 02 | Portal with RTX | เดินหน้า, เกมเพลย์, ไม่บรรยาย, 4K
Portal with RTX
คำอธิบาย
Portal with RTX คือการตีความเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มสุดคลาสสิกอย่าง Portal ที่เปิดตัวเมื่อปี 2007 ให้มีความสดใหม่ขึ้น โดย Lightspeed Studios™ ของ NVIDIA ได้ปล่อยออกมาในฐานะ DLC ฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam จุดประสงค์หลักของเวอร์ชันนี้คือเพื่ออวดศักยภาพของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA โดยการเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์ของเกมอย่างสิ้นเชิงผ่านการนำ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบและการใช้ DLSS มาใช้
การเล่นหลักของ Portal ยังคงเหมือนเดิม ผู้เล่นยังคงต้องนำทางผ่านห้องทดลอง Aperture Science Laboratories ที่ดูสะอาดแต่ก็แฝงความน่ากลัว พร้อมไขปริศนาตามหลักฟิสิกส์โดยใช้ปืนพอร์ทัลอันเป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวที่ศูนย์กลางอยู่ที่ AI ลึกลับอย่าง GLaDOS และกลไกพื้นฐานของการสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อถึงกันเพื่อเคลื่อนที่ไปในสภาพแวดล้อมและจัดการวัตถุต่างๆ ยังคงอยู่ แต่ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นเปลี่ยนไปอย่างมากด้วยการปรับปรุงกราฟิก แสงทุกแหล่งในเกมตอนนี้ใช้ Ray Tracing ทำให้เกิดเงาที่สมจริง การสะท้อน และ Global Illumination ที่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อมอย่างเป็นพลวัต แสงจะสะท้อนจากพื้นผิวต่างๆ ได้อย่างสมจริง และแม้กระทั่งเดินทางผ่านพอร์ทัลได้ เพิ่มมิติทางสายตาและความดื่มด่ำให้กับประสบการณ์
เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมนี้ Lightspeed Studios™ ได้ใช้แพลตฟอร์ม RTX Remix ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้สร้าง Mod สามารถเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิกได้ ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นการนำ Ray Tracing มาใช้ แต่ยังรวมถึงการสร้างพื้นผิวความละเอียดสูงใหม่ๆ และโมเดลที่มีจำนวนโพลีกอนมากขึ้นสำหรับทรัพย์สินในเกมหลายรายการ ผลลัพธ์ที่ได้จึงแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากกราฟิกที่ดูมีสไตล์และค่อนข้างล้าสมัยของเกมต้นฉบับ โดยพื้นผิวจะดูสมจริงทางฟิสิกส์มากขึ้น และสภาพแวดล้อมจะให้ความรู้สึกจับต้องได้มากขึ้น
เทคโนโลยีสำคัญที่ทำให้เกิดความก้าวกระโดดทางกราฟิกนี้คือ DLSS ของ NVIDIA เทคโนโลยีการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้กับการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่มีความต้องการสูง สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ซีรีส์ 40 เกมรองรับ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก แม้ว่าเกมจะสามารถทำงานร่วมกับการ์ดกราฟิกที่รองรับ Ray Tracing ได้ทุกรุ่น แต่ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ของ NVIDIA ก็เป็นประเด็นที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์
เมื่อเปิดตัว Portal with RTX ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้ว่าการปรับปรุงภาพจะได้รับคำชมอย่างกว้างขวางในด้านความน่าประทับใจทางเทคนิค แต่บางนักวิจารณ์และผู้เล่นกลับรู้สึกว่าแสงและพื้นผิวใหม่ๆ ได้เปลี่ยนแปลงสไตล์ศิลปะและบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมต้นฉบับไป นอกจากนี้ ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ต้องการมากของเกมก็เป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายๆ คน แม้แต่ระบบที่ทรงพลังก็ยังประสบปัญหาในการรักษาประสิทธิภาพที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูงโดยปราศจากความช่วยเหลือจาก DLSS ข้อกำหนดระบบระบุขั้นต่ำคือ NVIDIA GeForce RTX 3060 และ RAM 16 GB แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ Portal with RTX ยังคงเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่กับเกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก นำเสนอวิธีที่น่าตื่นตาตื่นใจทางภาพแบบใหม่ในการสัมผัสโลกของ Aperture Science
Test Chamber 02 ใน Portal with RTX เวอร์ชันปี 2022 ซึ่งเป็น DLC ฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับ พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ และเผยแพร่โดย NVIDIA เป็นการแสดงให้เห็นอย่างน่าทึ่งของเทคโนโลยีการเรนเดอร์สมัยใหม่ที่นำมาปรับใช้กับสภาพแวดล้อมไขปริศนาสุดคลาสสิกที่ได้รับความนิยม แม้ว่ารูปแบบและปริศนาของห้องทดลองจะยังคงเหมือนเดิมกับการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2007 แต่การปรับปรุงภาพและบรรยากาศนั้นลึกซึ้งมาก เปลี่ยนแปลงจากความรู้สึกสะอาดตาและค่อนข้างล้าสมัยของต้นฉบับ ให้กลายเป็นพื้นที่ที่มีความเป็นจริงสูงและดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง การเปลี่ยนแปลงนี้ส่วนใหญ่สำเร็จได้ด้วยการนำ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบ วัสดุที่อิงตามหลักฟิสิกส์ และเทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ซึ่งทั้งหมดนี้ได้กำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นในด่านต้นเกมนี้ใหม่
การเล่นหลักของ Test Chamber 02 ยังคงเหมือนเดิม ผู้เล่นจะได้รู้จักกับอุปกรณ์สร้างพอร์ทัล Handheld Portal Device ของ Aperture Science ที่ใช้งานได้เพียงพอร์ทัลเดียว และต้องใช้มันเพื่อนำทางปริศนาสิ่งแวดล้อมที่เรียบง่าย เป้าหมายคือการได้รับปืนพอร์ทัล จากนั้นจึงใช้มันเพื่อสร้างพอร์ทัลสีน้ำเงินเพื่อไปยังทางออกที่อยู่สูงขึ้น พอร์ทัลสีส้มที่เป็นสัญลักษณ์นั้นถูกวางไว้ล่วงหน้า และปริศนานี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำกลไกหลักของเกมอย่างนุ่มนวล ใน Portal with RTX ทุกองค์ประกอบของพื้นที่ที่คุ้นเคยนี้ได้รับการตีความใหม่ผ่านการปรับปรุงคุณภาพของภาพอย่างน่าทึ่ง
การเปลี่ยนแปลงที่น่าประทับใจที่สุดใน Test Chamber 02 คือแสง Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบ หรือ Path Tracing จำลองพฤติกรรมทางกายภาพของแสงได้อย่างแม่นยำ ซึ่งไม่สามารถทำได้ในเกมต้นฉบับ แหล่งกำเนิดแสงทุกแหล่ง ตั้งแต่แผงฟลูออเรสเซนต์เหนือศีรษะ ไปจนถึงแสงเรืองรองของพอร์ทัลเอง ล้วนทอดเงาที่สมจริงและนุ่มนวล ซึ่งโต้ตอบกับรูปทรงเรขาคณิตของห้องได้อย่างถูกต้อง ทำให้เกิดความรู้สึกถึงความลึกและมิติที่ขาดหายไปในเกมต้นฉบับ ซึ่งแสงส่วนใหญ่ถูกอบไว้ล่วงหน้าและมีความสม่ำเสมอ ความรู้สึกที่สะอาดตาและเป็นคลินิกของห้องทดลองต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยบรรยากาศที่มีความละเอียดอ่อนและมีอารมณ์มากกว่า มุมและซอกมุมที่เคยสว่างไสว ตอนนี้จมอยู่ในเงาที่นุ่มนวลและดูเป็นธรรมชาติ ทำให้สภาพแวดล้อมมีความสมจริงมากขึ้น แสงยังโต้ตอบกับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นอย่างเป็นพลวัต ขณะที่ Chell เคลื่อนที่ไปในพื้นที่ เงาของเธอจะยืดออกและเปลี่ยนรูปร่างอย่างเป็นธรรมชาติ ยิ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับโลกของเกมมากขึ้น
การปรับปรุงที่สำคัญอีกประการใน Tes...
Views: 42
Published: Dec 12, 2022