TheGamerBay Logo TheGamerBay

เทสต์แชมเบอร์ 00 | Portal with RTX | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีพากย์, 4K

Portal with RTX

คำอธิบาย

Portal with RTX เป็นการตีความเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาคลาสสิกในปี 2007 ที่สำคัญ โดยเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 เวอร์ชันนี้พัฒนาโดย Lightspeed Studios™ ของ NVIDIA นำเสนอเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดฟรี (DLC) สำหรับเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam จุดสนใจหลักของการเปิดตัวนี้คือการแสดงขีดความสามารถของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA ซึ่งเปลี่ยนการนำเสนอภาพของเกมอย่างแท้จริงผ่านการนำ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบและการลดขนาดด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS) มาใช้ การเล่นเกมหลักของ Portal ยังคงเหมือนเดิม ผู้เล่นยังคงนำทางห้องปฏิบัติการ Aperture Science ที่ดูสะอาดและน่ากลัว แก้ปริศนาตามหลักฟิสิกส์โดยใช้ปืนพอร์ทัลที่เป็นสัญลักษณ์ เนื้อเรื่องที่มุ่งเน้นไปที่ GLaDOS ปัญญาประดิษฐ์ที่ลึกลับ และกลไกพื้นฐานของการสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อถึงกันเพื่อเดินทางข้ามสภาพแวดล้อมและจัดการวัตถุ ยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปรับปรุงกราฟิก แหล่งกำเนิดแสงทุกแห่งในเกมตอนนี้เป็นแบบ Ray Traced ส่งผลให้เกิดเงา การสะท้อน และแสงทั่วโลกที่สมจริง ซึ่งส่งผลต่อสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก แสงตอนนี้สะท้อนจากพื้นผิวอย่างสมจริง และแม้กระทั่งเดินทางผ่านพอร์ทัลเอง ซึ่งเพิ่มชั้นใหม่ของความลึกของภาพและประสบการณ์ดื่มด่ำ ในการบรรลุความเที่ยงตรงของภาพนี้ Lightspeed Studios™ ใช้แพลตฟอร์ม RTX Remix ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ modders เพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมคลาสสิก สิ่งนี้ไม่เพียงเกี่ยวข้องกับการนำ Ray Tracing มาใช้ แต่ยังรวมถึงการสร้างพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงใหม่และโมเดลที่มีโพลีสูงขึ้นสำหรับทรัพย์สินในเกมจำนวนมาก ผลลัพธ์ที่ได้คือความแตกต่างอย่างมากกับกราฟิกที่ดูมีสไตล์และบางครั้งก็ล้าสมัยของต้นฉบับ โดยมีพื้นผิวที่ดูแม่นยำตามหลักกายภาพมากขึ้นและสภาพแวดล้อมที่รู้สึกจับต้องได้มากขึ้น เทคโนโลยีสำคัญที่ช่วยให้ก้าวกระโดดทางกราฟิกนี้คือ DLSS ของ NVIDIA เทคโนโลยีการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้มีความสำคัญต่อการรักษาเฟรมเรตที่สามารถเล่นได้ด้วยเอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่ต้องการ สำหรับผู้ใช้ที่มีการ์ดกราฟิก GeForce RTX ซีรีส์ 40 เกมรองรับ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก แม้ว่าเกมจะเข้ากันได้กับ GPU ที่สามารถรองรับ Ray Tracing ได้ทุกรุ่น แต่ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ของ NVIDIA ก็เป็นประเด็นที่ถกเถียงกัน เมื่อเปิดตัว Portal with RTX ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้ว่าการปรับปรุงภาพจะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับความน่าประทับใจทางเทคนิค แต่ก็มีนักวิจารณ์และผู้เล่นบางส่วนรู้สึกว่าแสงและพื้นผิวใหม่ได้เปลี่ยนแปลงสไตล์ศิลปะและบรรยากาศที่โดดเด่นของเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ต้องการของเกมยังเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายๆ คน แม้แต่ระบบที่มีประสิทธิภาพก็ยังพยายามรักษาประสิทธิภาพที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูงขึ้นโดยไม่ต้องใช้ DLSS รายการข้อกำหนดของระบบระบุขั้นต่ำเป็น NVIDIA GeForce RTX 3060 และ RAM 16 GB แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ Portal with RTX ถือเป็นการสาธิตที่น่าสนใจถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่ต่อเกมที่ได้รับความนิยมมายาวนาน ซึ่งมอบวิธีใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในการสัมผัสโลกของ Aperture Science Test Chamber 00 ใน Portal with RTX ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงภาพใหม่ของเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาคลาสสิก เป็นจุดเริ่มต้นของผู้เล่นเข้าสู่โลกของ Aperture Science แม้ว่าโครงสร้างพื้นฐานและกลไกปริศนาของห้องเบื้องต้นนี้จะยังคงรักษาความสัตย์ซื่อต่อต้นฉบับปี 2007 แต่เวอร์ชันปี 2022 โดย Lightspeed Studios และ NVIDIA ได้นำเสนอชั้นของความเที่ยงตรงของภาพที่เปลี่ยนแปลงไปผ่านการนำ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบ พื้นผิวความละเอียดสูงใหม่ และโมเดล 3 มิติที่ได้รับการปรับปรุง การปรับปรุงเหล่านี้เปลี่ยนแปลงประสบการณ์ด้านภาพและบรรยากาศของพื้นที่เริ่มต้นที่เป็นสัญลักษณ์นี้อย่างแท้จริง วัตถุประสงค์หลักของ Test Chamber 00 คือการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกพื้นฐานของเกมในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในห้องพักผ่อนที่สะอาดมีผนังกระจกและรับคำแนะนำจากเสียง GLaDOS ที่ไม่มีร่างกาย ปริศนาเริ่มต้นนั้นตรงไปตรงมา: กล่องเก็บน้ำหนักถูกจ่ายจากช่องระบายอากาศ และผู้เล่นต้องวางไว้บนปุ่มสีแดงขนาดใหญ่เพื่อเปิดประตูไปยังพื้นที่ถัดไป งานง่ายๆ นี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการโต้ตอบ การจัดการวัตถุ และแนวคิดของการไขปริศนาภายในกรอบของเกม ใน Portal with RTX การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนและน่าทึ่งที่สุดใน Test Chamber 00 คือแสงสว่าง แสงที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าของต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยระบบแบบไดนามิกตามหลักกายภาพ สิ่งนี้เห็นได้ตั้งแต่ขณะที่ผู้เล่นลืมตาขึ้นในห้องพักผ่อน ไฟฟลูออเรสเซนต์ที่สว่างจ้าตอนนี้เปล่งแสงที่นุ่มนวลสมจริงซึ่งสะท้อนและตกกระทบพื้นผิวรอบๆ กระจกของห้องเองกลายเป็นจุดแสดงการสะท้อนแบบ Ray Traced ซึ่งสะท้อนภาพภายในที่สะอาดตาด้วยความชัดเจนและความแม่นยำที่ไม่เคยมีมาก่อน พอร์ทัลสีส้มและสีน้ำเงิน เมื่อปรากฏขึ้น จะไม่เป็นเพียงแค่เอฟเฟกต์ภาพที่เรียบง่ายอีกต่อไป แต่ตอนนี้ทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิก โดยส่องแสงสีไปยังผนังและวัตถุรอบๆ ซึ่งเป็นสัญญาณภาพที่ละเอียดอ่อนแต่สำคัญของลักษณะที่เหนือธรรมชาติของพวกมัน วัสดุและพื้นผิวของ Test Chamber 00 ก็ได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด พื้นผิวที่เคยเรียบและค่อนข้างล้าสมัยของต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยวัสดุที่มีความละเอียดสูงตามหลักกายภาพ ความเงาแบบเมทัลลิกของปืนพอร์ทัล พื้นผิวที่สึกหรอของกล่องเก็บน้ำหนัก และคอนกรีตขัดเงาของพื้นห้อง ล้วนตอบสนองต่อแสงในลักษณะที่สมจริงยิ่งขึ้น รายละเอียดที่เพิ่มขึ้นนี้มีส่วนช่วยให้โลกของเกมดื่มด่ำและจับต้องได้มากขึ้น แม้ว่าปริศนาพื้นฐานของการวางกล่องบนปุ่มจะยังคงเหมือนเดิม แต่การตอบสนองด้วยภาพจากการกระทำนี้ก็ได้รับการปรับปรุง ตัวอย่างเ...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Portal with RTX