TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat: ด่านรถไฟ (เล่นสองคน Split Screen)

Human: Fall Flat

คำอธิบาย

Human: Fall Flat เป็นเกมแนวพัซเซิลแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย No Brakes Games ซึ่งมีเอกลักษณ์อยู่ที่การควบคุมตัวละครที่ดูงุ่มง่ามและฟิสิกส์ที่สมจริง ทำให้เกิดสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้และเต็มไปด้วยอารมณ์ขัน ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น "บ็อบ" ตัวละครที่ไม่มีหน้าตาและรูปร่างหน้าตาที่สามารถปรับแต่งได้ เดินทางผ่านฉากความฝันที่เหนือจริง โดยต้องใช้การจับ การปีนป่าย และการแก้ปริศนาที่อาศัยฟิสิกส์เข้ามาช่วย ตัวเกมเน้นอิสระในการเล่นสูง ทำให้มีวิธีแก้ปริศนาได้หลากหลายและส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ ด่าน "รถไฟ" (Train) ในเกม Human: Fall Flat เป็นอีกหนึ่งด่านที่มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและวุ่นวาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นในโหมดแบ่งหน้าจอ (Split Screen) ด่านนี้พาผู้เล่นเข้าสู่โลกความฝันที่เต็มไปด้วยตู้รถไฟ แพลตฟอร์ม และสวิตช์ต่างๆ โดยมีเป้าหมายหลักคือการเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่กระจัดกระจายนี้ไปยังทางออก เมื่อเล่นแบบสองคนในโหมดแบ่งหน้าจอ ภารกิจง่ายๆ เช่น การเคลื่อนย้ายตู้ขยะเพื่อเปิดทาง จะกลายเป็นการทำงานร่วมกันที่มักจะจบลงด้วยความฮา ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถดึง ส่วนอีกคนก็ผลัก หรือคนหนึ่งคอยประคองวัตถุ ขณะที่อีกคนออกแรงขับเคลื่อน อย่างไรก็ตาม ความไม่สมดุลของฟิสิกส์ในเกมมักจะทำให้แผนการที่วางไว้ผิดพลาด ผู้เล่นอาจจะบังเอิญเหวี่ยงเพื่อนร่วมทางลอยละลิ่ว หรือติดอยู่ในกองแขนขาที่พันกันยุ่งเหยิง ส่วนสำคัญของด่าน "รถไฟ" คือการบังคับตู้รถไฟเพื่อสร้างเป็นสะพานข้ามช่องว่างหรือเปิดทางให้ไปต่อ ในโหมดแบ่งหน้าจอ ส่วนนี้จะกลายเป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของทั้งความพยายามที่จะทำงานร่วมกันอย่างมีกลยุทธ์ และโอกาสที่จะเกิดความผิดพลาดที่เรียกเสียงหัวเราะ ผู้เล่นคนหนึ่งอาจปีนขึ้นไปบนตู้รถไฟเพื่อเพิ่มน้ำหนักและโมเมนตัม ขณะที่อีกคนผลักจากด้านหลัง สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ช่วงเวลาแห่งความสำเร็จของการทำงานประสานกันอย่างลงตัว หรือหายนะที่ตู้รถไฟอาจจะหล่นจากราง พร้อมกับผู้เล่นทั้งสองคนที่ตกลงสู่ความว่างเปล่า ภาพแบ่งหน้าจอมีความสำคัญอย่างยิ่งในส่วนนี้ เพราะทำให้ผู้เล่นแต่ละคนเห็นตำแหน่งของอีกฝ่าย และสามารถประสานงานกันได้ ซึ่งในทางปฏิบัติ มักจะกลายเป็นที่นั่งแถวหน้าในการชมความโกลาหลที่กำลังจะเกิดขึ้น นอกจากนี้ โครงสร้างของปริศนาในด่าน "รถไฟ" ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสองคนคิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์และมักจะไม่ได้ผลดีที่สุด เช่น แทนที่จะค่อยๆ จัดเรียงตู้รถไฟเพื่อสร้างสะพานที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นอาจเลือกใช้วิธีที่ใช้กำลังมากกว่า โดยการพยายามเหวี่ยงกันข้ามช่องว่าง หรือสร้างแพลตฟอร์มชั่วคราวที่ดูไม่มั่นคง กลยุทธ์ที่เกิดขึ้นทันทีและมักจะคิดไม่รอบคอบเหล่านี้ เป็นแหล่งที่มาสำคัญของความสนุกในการเล่นซ้ำและความมีเสน่ห์ของโหมดร่วมมือ นอกเหนือจากปริศนา การเคลื่อนที่ไปมาในโลกของด่าน "รถไฟ" ในโหมดแบ่งหน้าจอ ก็เต็มไปด้วยโอกาสในการสร้างเหตุการณ์ที่น่าขบขัน ผู้เล่นสามารถคว้าจับกันเอง ซึ่งอาจนำไปสู่การแข่งขันดึงเชือกที่ไม่ได้วางแผนไว้ หรือการร่วมมือกันเพื่อสร้างการแสดงกายกรรมที่น่าประทับใจ แม้จะดูงุ่มง่ามก็ตาม ประสบการณ์ร่วมกันในการทำภารกิจที่ยากสำเร็จ หรือบ่อยครั้งกว่านั้นคือการล้มเหลวอย่างอลังการ คือส่วนประกอบหลักที่ทำให้ด่าน "รถไฟ" มีเสน่ห์ในโหมดแบ่งหน้าจอ เสียงหัวเราะที่ดังขึ้นอย่างต่อเนื่องจากฟิสิกส์ที่ดูไร้สาระและการกระทำที่คาดเดาไม่ได้ของเพื่อนร่วมทาง เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำเร็จของเกมในการมอบประสบการณ์การเล่นร่วมกันที่ยอดเยี่ยม More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay