TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Mario Kart, GBA Bowser's Castle 1, New York Tour - Bowser Cup

Mario Kart Tour

คำอธิบาย

มาริโอคาร์ททัวร์ เป็นการนำแฟรนไชส์แข่งรถโกคาร์ทอันเป็นที่รักมาสู่แพลตฟอร์มมือถือ มอบประสบการณ์ที่ปรับแต่งมาเพื่อสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะ พัฒนาและเผยแพร่โดยนินเทนโด เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2019 สำหรับทั้งระบบ Android และ iOS แตกต่างจากเกมมือถือบางเกมก่อนหน้านี้ของนินเทนโดอย่าง Super Mario Run, Mario Kart Tour เป็นเกมที่เล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น แม้ว่าจะต้องใช้อินเทอร์เน็ตตลอดเวลาและการเชื่อมต่อบัญชีนินเทนโดเพื่อเล่น เกมนี้ปรับสูตรมาริโอคาร์ทคลาสสิกให้เข้ากับการเล่นบนมือถือ โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสที่เรียบง่าย ผู้เล่นสามารถบังคับ เลี้ยวหลบ และใช้ไอเทมได้ด้วยนิ้วเดียว แม้ว่าการเร่งความเร็วและการบูสต์บางอย่างจะทำโดยอัตโนมัติ แต่ผู้เล่นยังคงสามารถทำท่าผาดโผนจากทางลาดเพื่อเพิ่มความเร็วและใช้กลไกการดริฟต์ได้ ตัวเลือกการควบคุมแบบ Gyroscope ก็มีให้ใช้งานบนอุปกรณ์ที่รองรับเช่นกัน เดิมทีเกมนี้สามารถเล่นได้ในโหมดแนวตั้งเท่านั้น แต่ต่อมาได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับโหมดแนวนอนด้วย สิ่งที่แตกต่างอย่างมากจากภาคคอนโซลคือโครงสร้างเกมที่แบ่งออกเป็น "ทัวร์" ทุกสองสัปดาห์ แต่ละทัวร์จะมีธีม โดยมักจะอิงจากเมืองจริง ๆ เช่น นิวยอร์ก หรือปารีส แต่ก็มีธีมที่อิงจากตัวละครหรือเกมมาริโอด้วย ทัวร์เหล่านี้จะนำเสนอถ้วยการแข่งขัน ซึ่งโดยทั่วไปจะมี 3 สนามแข่งและชาเลนจ์โบนัส สนามแข่งประกอบด้วยการผสมผสานระหว่างสนามแข่งคลาสสิกจากเกม Mario Kart ภาคก่อน ๆ (บางครั้งมีการปรับปรุงด้วยเลย์เอาต์และกลไกใหม่) และสนามแข่งใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธีมเมืองในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวละครบางตัวยังได้รับเวอร์ชันที่สะท้อนถึงบรรยากาศท้องถิ่นของเมืองที่นำเสนอ รูปแบบการเล่นมีองค์ประกอบที่คุ้นเคย เช่น การร่อนและการแข่งใต้น้ำจาก Mario Kart 7 คุณสมบัติเฉพาะคือ "โหมด Frenzy" ซึ่งจะทำงานเมื่อผู้เล่นได้รับไอเทมสามชิ้นที่เหมือนกันจากกล่องไอเทม สิ่งนี้จะมอบความไม่สามารถถูกทำลายชั่วคราวและอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ไอเทมนั้นซ้ำ ๆ ในช่วงเวลาสั้น ๆ ตัวละครแต่ละตัวยังมีทักษะพิเศษหรือไอเทมเฉพาะตัว แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การเข้าเส้นชัยเป็นอันดับแรกเท่านั้น Mario Kart Tour ใช้ระบบการให้คะแนน ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการกระทำต่างๆ เช่น การโจมตีคู่ต่อสู้ การเก็บเหรียญ การใช้ไอเทม การดริฟต์ และการทำท่าผาดโผน โดยระบบคอมโบจะให้รางวัลสำหรับการกระทำที่ต่อเนื่องกัน คะแนนที่สูงขึ้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความก้าวหน้าและการจัดอันดับ ผู้เล่นจะสะสมตัวละคร, โกคาร์ท, และร่มร่อน แตกต่างจากเวอร์ชันคอนโซลที่โกคาร์ทมีสถิติที่แตกต่างกัน ใน Mario Kart Tour หน้าที่หลักของไอเทมเหล่านี้จะผูกติดอยู่กับระบบการให้คะแนนตามระดับสำหรับสนามแข่งแต่ละแห่ง ตัวละครระดับสูงจะเพิ่มโอกาสของโหมด Frenzy และจำนวนไอเทมที่ได้รับจากกล่อง โกคาร์ทจะส่งผลต่อตัวคูณคะแนนโบนัส และร่มร่อนจะขยายกรอบเวลาคอมโบ การเลือกการผสมผสานที่เหมาะสมระหว่างตัวละคร, โกคาร์ท, และร่มร่อนสำหรับแต่ละสนามแข่งเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มคะแนนให้สูงสุด ฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนได้รับการเพิ่มเข้ามาหลังจากการเปิดตัว ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นอื่นได้สูงสุดเจ็ดคนทั่วโลก หรือจากรายชื่อเพื่อน การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนมีตัวเลือกการปรับแต่ง เช่น การแข่งขันแบบทีม vs. เดี่ยว ความเร็วของโกคาร์ท และจำนวนช่องไอเทม ระบบการจัดอันดับจะเปรียบเทียบคะแนนสูงสุดของผู้เล่นทั่วโลก โหมด Battle ซึ่งเป็นโหมดหลักของซีรีส์ ก็ได้รับการเพิ่มเข้ามาในภายหลัง โดยมีการต่อสู้โดยใช้ลูกโป่ง More - Mario Kart Tour: http://bit.ly/2mY8GvZ GooglePlay: http://bit.ly/2m1XcY8 #MarioKartTour #Nintendo #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Mario Kart Tour