TheGamerBay Logo TheGamerBay

ตอนที่ 6 - กลับบ้าน | Lost in Play | เกมเพลย์, ไม่มีเสียงพากย์, Android

Lost in Play

คำอธิบาย

*Lost in Play* เป็นเกมแนวผจญภัยแบบ Point-and-Click ที่พาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกแห่งจินตนาการไร้ขอบเขตของเด็กๆ พัฒนาโดย Happy Juice Games สตูดิโอจากอิสราเอล วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2022 บน macOS, Nintendo Switch และ Windows และต่อมาได้ขยายไปยัง Android, iOS, PlayStation 4 และ PlayStation 5 เกมเล่าเรื่องราวการผจญภัยของพี่น้องคู่หนึ่งชื่อ โตโต้ และ กาล ในโลกมหัศจรรย์ที่สร้างขึ้นจากเกมสมมติของพวกเขา โดยมีเป้าหมายคือการหาทางกลับบ้าน เรื่องราวใน *Lost in Play* ไม่ได้ถูกเล่าผ่านบทสนทนาหรือตัวอักษร แต่ผ่านภาพสไตล์การ์ตูนที่สดใสและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย ตัวละครสื่อสารกันด้วยเสียงฮัมเพลงที่น่ารัก ท่าทาง และสัญลักษณ์ภาพ การผจญภัยที่อบอุ่นใจนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับรายการโทรทัศน์แอนิเมชั่นที่ชวนให้นึกถึงอดีตอย่าง *Gravity Falls*, *Hilda* และ *Over the Garden Wall* ขณะที่โตโต้และกาลเดินทางผ่านภูมิประเทศในจินตนาการ พวกเขาจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตวิเศษและน่าอัศจรรย์มากมาย ตั้งแต่ก็อบลินสุดเพี้ยนไปจนถึงกบชั้นสูง ภารกิจของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสำรวจดินแดนแห่งความฝัน การก่อกบฏในหมู่บ้านก็อบลิน และแม้กระทั่งการช่วยเหลือทีมกบในการดึงดาบออกจากศิลา รูปแบบการเล่นของ *Lost in Play* คือการตีความเกมผจญภัย Point-and-Click แบบคลาสสิก ผู้เล่นจะได้ควบคุมพี่น้องทั้งสองผ่านแต่ละตอน ซึ่งแต่ละตอนจะนำเสนอสภาพแวดล้อมใหม่พร้อมปริศนาที่ต้องแก้ไข เกมมีปริศนาและมินิเกมมากกว่า 30 แบบที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งถูกผสานเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างชาญฉลาด ความท้าทายเหล่านี้มีตั้งแต่ปริศนาสิ่งแวดล้อมและการตามหาของ ไปจนถึงมินิเกมที่โดดเด่นกว่า เช่น การเล่นไพ่กับก็อบลิน หรือการสร้างเครื่องบิน ปริศนาได้รับการออกแบบมาให้มีความสมเหตุสมผลและเข้าใจง่าย หลีกเลี่ยงวิธีการแก้ปัญหาที่แปลกประหลาดซึ่งบางครั้งอาจพบได้ในเกมแนวนี้ สำหรับผู้เล่นที่ติดขัด จะมีระบบคำใบ้ที่ใจดีคอยให้คำแนะนำโดยไม่เปิดเผยวิธีแก้ปัญหาทั้งหมด การพัฒนา *Lost in Play* เป็นเวลาสามปีครึ่งโดย Happy Juice Games สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Yuval Markovich, Oren Rubin และ Alon Simon สำหรับสตูดิโอในเทลอาวีฟ นี่เป็นผลงานเปิดตัวของพวกเขา ผู้ก่อตั้งซึ่งมีพื้นฐานด้านแอนิเมชั่นและการพัฒนาเกมมือถือ มุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่เฉลิมฉลองจินตนาการของเด็กๆ โดยเน้นที่งานศิลปะและแอนิเมชั่นเป็นหลัก ประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของพวกเขาจาก "The Office Quest" ได้นำมาใช้ในการสร้างเกมผจญภัยที่เข้าถึงง่ายและน่าดึงดูด สไตล์ภาพของเกมเป็นการแสดงความเคารพต่อการ์ตูนที่ผู้พัฒนาเติบโตมา และตัวละครโตโต้และกาลก็ถูกสร้างขึ้นจากต้นแบบเด็กๆ ของหนึ่งในนักออกแบบ แต่เดิมโครงการได้รับการสนับสนุนด้วยทุนส่วนตัว ต่อมาได้รับเงินทุนสนับสนุนจาก Joystick Ventures ผู้จัดจำหน่ายที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งช่วยให้สตูดิโอขยายขนาดและสร้างเกมจนเสร็จสมบูรณ์ เมื่อเปิดตัว *Lost in Play* ได้รับเสียงวิจารณ์ที่ดีเยี่ยม นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างชื่นชมแอนิเมชั่นที่งดงาม สร้างด้วยมือ และสไตล์ภาพที่แปลกตา หลายคนถึงกับกล่าวว่าเหมือนกำลังเล่นการ์ตูนอยู่ เรื่องราวที่อบอุ่นใจ ตัวละครที่มีเสน่ห์ และปริศนาที่สร้างสรรค์ก็ถูกยกย่องว่าเป็นจุดแข็งเช่นกัน แม้ว่านักวิจารณ์บางส่วนจะสังเกตเห็นว่าเกมมีความสั้นค่อนข้างมาก ประมาณสี่ถึงห้าชั่วโมง แต่ฉันทามติโดยรวมคือประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าพึงพอใจ การออกแบบเสียงของเกม รวมถึงเอฟเฟกต์เสียงที่ตลกขบขันและการแสดงเสียงแบบฮัมเพลงที่เข้าถึงอารมณ์ ก็ได้รับการยกย่องว่าช่วยเสริมบรรยากาศที่ดื่มด่ำและสนุกสนาน ความสำเร็จของเกมได้รับการยอมรับจากรางวัลต่างๆ รวมถึงการได้รับเลือกให้เป็นเกม iPad ที่ดีที่สุดของปี 2023 โดย Apple และได้รับรางวัล Apple Design Award for Innovation ในปี 2024 นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในการมอบรางวัล Golden Joystick Awards ครั้งที่ 38 และ D.I.C.E. Awards ครั้งที่ 26 ตอนที่ 6 ของเกมผจญภัยอันมีเสน่ห์ *Lost in Play* ชื่อ "Back Home" เป็นบทสำคัญที่อบอุ่นหัวใจของการเดินทางอันเปี่ยมด้วยจินตนาการของพี่น้อง โตโต้ และ กาล ในตอนที่ 6 นี้ เกมที่เปิดตัวในปี 2022 นี้ ได้พาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกอันสดใสที่ถือกำเนิดขึ้นจากความคิดสร้างสรรค์ไร้ขีดจำกัดของเด็กๆ และตอนนี้ก็ได้แสดงแก่นแท้ของความร่วมมือระหว่างพี่น้อง ตรรกะอันแปลกประหลาดของการเล่นสมมติ และแรงดึงดูดอันอ่อนโยนแต่ไม่หยุดยั้งของบ้านได้อย่างยอดเยี่ยม ขณะที่คู่พี่น้องสำรวจดินแดนมหัศจรรย์ ภารกิจของพวกเขาในการกลับบ้านอันคุ้นเคยก็กลายเป็นศูนย์กลาง โดยขับเคลื่อนด้วยชุดปริศนาที่น่ารักและผสานเข้ากันอย่างชาญฉลาด เป้าหมายหลักของ "Back Home" คือการหาทางเดินทางจากนักบินของก็อบลินที่นั่งสง่าอยู่บนหลังนกกระยางยักษ์ ตัวละครที่แปลกประหลาดนี้ ซึ่งเป็นเหมือนผู้เฝ้าประตูสู่การเดินทางช่วงต่อไป ไม่ได้ต้องการทองคำหรือความแข็งแกร่ง แต่กลับต้องการเป็ดยางสีตัว 4 ตัว คำขอนี้ที่ดูธรรมดาๆ นี้ ได้ตอกย้ำความไร้สาระอันน่ารื่นรมย์ของการเล่นของเด็กๆ ซึ่งวัตถุในชีวิตประจำวันสามารถมีมูลค่าและความสำคัญมหาศาล การตามหาเป็ดเหล่านี้เป็นแกนหลักของเรื่องราวของตอนนี้ พาโตโต้และกาลผ่านพื้นที่ต่างๆ ที่ได้รับการวาดอย่างมีเสน่ห์และเชื่อมโยงถึงกัน ผู้เล่นสลับการควบคุมระหว่างพี่น้องทั้งสอง ซึ่งมีช่องเก็บของร่วมกัน เพื่อเสริมสร้างธีมของการทำงานเป็นทีมที่เป็นหัวใจสำคัญของการผจญภัยของพวกเขา การได้เป็ดแต่ละตัวเป็นเหมือนเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของเกมในการผสานปริศนาเข้ากับโครงเรื่อง เป็ดตัวหนึ่งได้มาจากหญิงชราคนหนึ่งบนม้านั่งในสวน ไม่ใช่จากการซื้อขายธรรมดา แต่ด้วยการเรียงลำดับภาพวาดที่เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับกระเป๋าที่ถูกขโมยของเธอให้ถูกต้อง อีกตัวหนึ่งต้องการวิธีการที่ตรงไปตรงมาแต่เปี่ยมจินตนาการ: สั่งพิซซ่าให้กับมือลึกลับที่โผล่ออกมาจากพุ่มไม้ โดยมีของเล่นล้ำค่าอยู่ในมือ เป็ดตัวที่สามพบในถังขยะ ซ...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Lost in Play