ตอนที่ 1 - บทนำ | Lost in Play | พาเล่น, ไม่มีบรรยาย, Android
Lost in Play
คำอธิบาย
Lost in Play คือเกมผจญภัยแนว Point-and-click ที่จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งจินตนาการอันไร้ขอบเขตของวัยเด็ก พัฒนาโดยสตูดิโอ Happy Juice Games และจัดจำหน่ายโดย Joystick Ventures ตัวเกมได้รับการปล่อยออกมาครั้งแรกเมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2022 บน macOS, Nintendo Switch และ Windows และได้ขยายแพลตฟอร์มไปยัง Android, iOS, PlayStation 4 และ PlayStation 5 แล้ว เกมนี้ติดตามการผจญภัยของพี่น้อง โตโต้ และ กาล ที่ต้องเดินทางผ่านโลกแฟนตาซีที่เกิดจากจินตนาการของพวกเขาเพื่อหาทางกลับบ้าน
เรื่องราวของ Lost in Play ไม่ได้เล่าผ่านบทสนทนาหรือข้อความ แต่ผ่านภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนที่สดใสและการเล่นเกม การออกแบบนี้ทำให้เกมเข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัย ตัวละครสื่อสารกันผ่านเสียงพึมพำที่น่ารัก ท่าทาง และสัญลักษณ์รูปภาพ เรื่องราวเป็นการผจญภัยที่อบอุ่นหัวใจ ได้รับการเปรียบเทียบกับรายการโทรทัศน์แอนิเมชันที่ชวนให้นึกถึงอดีตอย่าง Gravity Falls, Hilda และ Over the Garden Wall ขณะที่โตโต้และกาลเดินทางผ่านภูมิประเทศในจินตนาการ พวกเขาจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตวิเศษและงดงามมากมาย ตั้งแต่ก็อบลินสุดแปลก ไปจนถึงอ๊บหลวง ภารกิจของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสำรวจดินแดนแห่งความฝัน การเริ่มต้นการปฏิวัติในหมู่บ้านก็อบลิน และแม้กระทั่งการช่วยเหลือทีมกบให้ปลดปล่อยดาบออกจากหิน
การเล่นเกมใน Lost in Play คือการนำเกมผจญภัยแบบ Point-and-click สุดคลาสสิกมาตีความใหม่ ผู้เล่นจะนำทางพี่น้องผ่านตอนต่างๆ ที่แตกต่างกัน โดยแต่ละตอนจะนำเสนอสภาพแวดล้อมใหม่พร้อมปริศนาที่ต้องแก้ไข เกมมีปริศนาและมินิเกมที่ไม่ซ้ำกันกว่า 30 รูปแบบ ซึ่งผสานเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างลงตัว ความท้าทายเหล่านี้มีตั้งแต่ปริศนาสิ่งแวดล้อมและการหาของ ไปจนถึงมินิเกมที่โดดเด่น เช่น การเล่นไพ่กับก็อบลิน หรือการสร้างเครื่องบิน ปริศนาถูกออกแบบมาให้มีเหตุผลและเข้าใจง่าย หลีกเลี่ยงการแก้ปัญหาที่แปลกประหลาดเกินไปซึ่งบางครั้งอาจพบได้ในแนวเกมนี้ สำหรับผู้เล่นที่ติดขัด มีระบบคำใบ้ที่เอื้อเฟื้อให้การช่วยเหลือโดยไม่เฉลยคำตอบทั้งหมด
การพัฒนา Lost in Play ใช้เวลากว่าสามปีครึ่งโดย Happy Juice Games สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Yuval Markovich, Oren Rubin และ Alon Simon สำหรับสตูดิโอในเทลอาวีฟ นี่เป็นผลงานเปิดตัวของพวกเขา ผู้ก่อตั้งซึ่งมีพื้นฐานด้านแอนิเมชันและการพัฒนาเกมมือถือ มีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่เฉลิมฉลองจินตนาการของเด็กๆ โดยเน้นที่งานศิลปะและแอนิเมชันอย่างมาก ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาใน "The Office Quest" มีอิทธิพลต่อแนวทางของพวกเขาในการสร้างเกมผจญภัยที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูด รูปแบบศิลปะของเกมเป็นการอ้างอิงโดยเจตนาต่อการ์ตูนที่นักพัฒนาเติบโตมา และตัวละครโตโต้และกาลก็ถูกสร้างขึ้นตามแบบลูกๆ ของนักออกแบบคนหนึ่ง เริ่มแรกใช้เงินทุนส่วนตัว โปรเจกต์นี้ได้รับเงินสนับสนุนทางการเงินจาก Joystick Ventures ผู้จัดจำหน่ายที่เพิ่งก่อตั้งขึ้น ซึ่งทำให้สตูดิโอสามารถขยายขนาดและสร้างเกมให้เสร็จสมบูรณ์ได้
หลังจากการเปิดตัว Lost in Play ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างล้นหลาม นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างชื่นชมแอนิเมชันที่สร้างขึ้นด้วยมืออันงดงามและสไตล์ศิลปะที่แปลกตา บ่อยครั้งที่เปรียบเสมือนการได้เล่นการ์ตูน เรื่องราวที่อบอุ่น ตัวละครที่มีเสน่ห์ และปริศนาที่สร้างสรรค์ก็มักถูกเน้นว่าเป็นจุดแข็ง แม้ว่านักวิจารณ์บางคนจะสังเกตเห็นความยาวของเกมที่ค่อนข้างสั้นประมาณสี่ถึงห้าชั่วโมง แต่ฉันทามติทั่วไปคือประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่ารื่นรมย์ การออกแบบเสียงของเกม รวมถึงเอฟเฟกต์เสียงที่ตลกขบขันแบบการ์ตูนและการพากย์เสียงภาษาต่างดาวที่ส่งมอบได้อย่างดี ก็ได้รับคำชมในการเสริมบรรยากาศที่ดื่มด่ำและสนุกสนาน ความสำเร็จของเกมได้รับการยอมรับด้วยรางวัลต่างๆ มากมาย รวมถึงการได้รับเลือกให้เป็น Best iPad Game of 2023 โดย Apple และได้รับ Apple Design Award for Innovation ในปี 2024 นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในการมอบรางวัล Golden Joystick Awards ครั้งที่ 38 และ D.I.C.E. Awards ครั้งที่ 26
ตอนที่ 1 - บทนำ ของ Lost in Play เริ่มต้นอย่างละเมียดละไม โดยพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยจินตนาการของเด็กๆ โดยไม่มีบทพูดหรือบทบรรยายที่ซับซ้อน การแนะนำฉากแรกนี้เน้นที่ตัวละคร กาล เด็กหญิงผู้รักการผจญภัย ฉากนี้เริ่มต้นในโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยสีสันและน่าฝัน โดยเน้นที่กลไกการเล่นแบบ Point-and-click ที่เข้าใจง่าย ผู้เล่นจะได้มีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมรอบตัว เช่น การคลิกที่กบที่ร้องเพื่อดูการตอบสนองของกาล ซึ่งสร้างบรรยากาศที่สดใสและไร้เดียงสาในทันที โลกในเกมเต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารัก เช่น นกสีแดงที่โผล่มาแอบมอง หรือคนแคระที่ออกมาจากพุ่มไม้ การพบเจอเหล่านี้ไม่ได้อาศัยปริศนาที่ซับซ้อน แต่เน้นที่การสำรวจและการค้นพบ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยแอนิเมชันที่น่าเพลิดเพลิน
ช่วงเวลาสำคัญในตอนแนะนำนี้คือการที่กาลพบกับตู้โทรศัพท์ลึกลับที่ตั้งอยู่โดดเดี่ยว เมื่อเธอรับโทรศัพท์ เสียงที่ได้ยินเป็นเพียงเสียงพึมพำที่ฟังไม่เข้าใจแต่สื่ออารมณ์ได้อย่างดี ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเสียงในเกมทั้งหมด การโต้ตอบนี้เป็นการแนะนำองค์ประกอบของความลึกลับและพลังภายนอกที่ชี้นำการผจญภัยของเด็กๆ ทำให้บ่งบอกเป็นนัยว่าโลกแห่งจินตนาการของพวกเขาก็มีชีวิตของตัวเอง
จากนั้น ตอนแนะนำก็เปลี่ยนฉากอย่างชาญฉลาดเพื่อนำเสนอการแก้ปริศนาของเกมอย่างตรงไปตรงมาแต่ยังคงความมหัศจรรย์ กาลพบกับงานเลี้ยงน้ำชาของเหล่าก็อบลินที่ดูแปลกตา เพื่อเข้าร่วม เธอต้องหาถ้วยชาให้ได้ก่อน นี่นำไปสู่ปริศนาที่ไม่ซับซ้อน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับหัวหินที่เผยให้เห็นถ้วยที่ซ่อนอยู่ ปริศนาในระยะแนะนำนี้ออกแบบมาให้เข้าถึงได้ง่าย สอนผู้เล่นให้สังเกตสภาพแวดล้อมและทดลองการโต้ตอบ หลังจากการเข้าร่วมงานเลี้ยงน้ำชา ลำดับภาพมายากลก็เกิดขึ้น โดยที่ตัวละครเริ่มลอยขึ้น ซึ่งยิ่งตอกย้ำถึงธรรมชาติอันมหัศจรรย์ของโลก
จากนั้นเรื่องราวก็เปลี่ยนไปเพื่อแนะนำ โต...
Views: 116
Published: Jul 20, 2023