ตอนที่ 1 - แนะนำ | Lost in Play | เล่นไปเรื่อยๆ, ไม่มีเสียงบรรยาย, 8K
Lost in Play
คำอธิบาย
Lost in Play เป็นเกมแนวผจญภัยแบบ Point-and-Click ที่จะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกแห่งจินตนาการอันไร้ขอบเขตของวัยเด็ก เกมนี้พัฒนาโดยสตูดิโอ Happy Juice Games จากอิสราเอล และเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2022 บน macOS, Nintendo Switch และ Windows ต่อมาได้ขยายสู่แพลตฟอร์ม Android, iOS, PlayStation 4 และ PlayStation 5 เรื่องราวติดตามการผจญภัยของพี่น้อง Toto และ Gal ในโลกแฟนตาซีที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา โดยมีเป้าหมายเพื่อหาทางกลับบ้าน
เรื่องราวของ Lost in Play ไม่ได้บอกเล่าผ่านบทสนทนาหรือข้อความ แต่ผ่านภาพสไตล์การ์ตูนที่สดใสและรูปแบบการเล่น ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้ทุกคน ตัวละครสื่อสารกันด้วยเสียงฮัมเพลงที่น่ารัก ท่าทาง และสัญลักษณ์ภาพ การผจญภัยของเกมนี้ให้ความรู้สึกดี เปรียบได้กับรายการโทรทัศน์แอนิเมชันย้อนยุคอย่าง Gravity Falls, Hilda และ Over the Garden Wall ขณะที่ Toto และ Gal เดินทางผ่านดินแดนในจินตนาการ พวกเขาจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์มากมาย ตั้งแต่ก็อบลินสุดแปลก ไปจนถึงอ๊บหลวง ภารกิจของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสำรวจดินแดนในความฝัน การก่อกบฏในหมู่บ้านก็อบลิน และแม้กระทั่งการช่วยเหลือทีมนกผักให้ปลดปล่อยดาบจากหิน
รูปแบบการเล่นของ Lost in Play คือการผสมผสานเกมผจญภัยแบบ Point-and-Click สุดคลาสสิกในแบบสมัยใหม่ ผู้เล่นจะได้นำทางพี่น้องผ่านตอนต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ แต่ละตอนจะนำเสนอสภาพแวดล้อมใหม่พร้อมปริศนาที่ต้องแก้ไข เกมมีปริศนาและมินิเกมที่ไม่ซ้ำกันกว่า 30 แบบที่ผสมผสานเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างลงตัว ความท้าทายมีตั้งแต่ปริศนาสภาพแวดล้อม เควสต์หาของ ไปจนถึงมินิเกมที่โดดเด่น เช่น การเล่นไพ่กับก็อบลิน หรือการสร้างเครื่องบิน ปริศนาถูกออกแบบมาให้มีเหตุผลและเข้าใจง่าย หลีกเลี่ยงการแก้ปัญหาที่แปลกประหลาดซึ่งบางครั้งก็เป็นปัญหาของแนวเกม สำหรับผู้เล่นที่ติดขัด มีระบบคำใบ้ที่เอื้อเฟื้อให้คำแนะนำเล็กน้อยโดยไม่เฉลยทั้งหมด
ตอนที่ 1 - บทนำ ของ Lost in Play นำพาผู้เล่นเข้าสู่โลกอันน่าพิศวงอย่างนุ่มนวลและเต็มไปด้วยความสงสัยในอาณาจักรแห่งจินตนาการอันไร้ขอบเขตของวัยเด็ก เกมนี้บอกเล่าเรื่องราวโดยไม่มีบทสนทนาอาศัยภาพวาดมือที่น่ารักและแอนิเมชันที่สนุกสนานเพื่อเล่าเรื่องของพี่น้อง Toto และ Gal ในการผจญภัยที่เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงกับการสร้างสรรค์สุดมหัศจรรย์ของพวกเขากลายเป็นเรื่องพร่ามัว ตอนแรกทำหน้าที่เป็นส่วนย่อยที่สมบูรณ์แบบของแนวทางนี้ โดยนำทางผู้เล่นผ่านกลไกและแก่นแท้ของเกมอย่างราบรื่น
ช่วงเริ่มต้นของเกมมุ่งเน้นไปที่ Gal เด็กหญิงผู้มีจิตวิญญาณแห่งการผจญภัย ผู้เล่นจะได้ทำความคุ้นเคยกับธรรมชาติแบบ Point-and-Click ของเกมในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยสีสันและเหมือนฝัน การโต้ตอบในช่วงแรกเรียบง่ายและเข้าใจง่าย กระตุ้นให้เกิดการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจคลิกที่กบที่ร้องเสียงดัง ทำให้ Gal พยายามจับมันอย่างสนุกสนาน ลำดับเริ่มต้นนี้สร้างบรรยากาศที่เบาสบายและไร้เดียงสา ดึงผู้เล่นเข้าสู่การเล่นของเด็กๆ ทันที โลกนี้เต็มไปด้วยรายละเอียดที่แปลกตา เช่น นกสีแดงที่แอบมองอย่างสนุกสนานจากด้านหลังฉาก และคนแคระที่เป็นมิตรที่โผล่ออกมาจากหญ้า การพบปะเหล่านี้ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยปริศนาที่ซับซ้อน แต่ด้วยความรู้สึกของการค้นพบ ซึ่งให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นด้วยแอนิเมชันที่น่ารื่นรมย์
ช่วงเวลาสำคัญในส่วนแนะนำนี้คือการเผชิญหน้าของ Gal กับตู้โทรศัพท์ลึกลับที่ตั้งอยู่โดดเดี่ยวในป่า เมื่อเธอรับโทรศัพท์ที่ดังขึ้น เธอได้ยินเพียงเสียงฮัมเพลงที่ฟังไม่เข้าใจ แต่เต็มไปด้วยอารมณ์ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเสียงประกอบทั้งหมดของเกม การโต้ตอบนี้แนะนำองค์ประกอบของความลึกลับและแรงภายนอกที่นำทางการผจญภัยของเด็กๆ อย่างละเอียดอ่อน บอกเป็นนัยว่าโลกแห่งจินตนาการของพวกเขาอาจมีชีวิตของตัวเอง
จากนั้น ตอนจะเปลี่ยนอย่างชาญฉลาดไปสู่ฉากที่นำเสนอ กลไกการแก้ปริศนาของเกมในลักษณะที่ตรงไปตรงมา แต่ยังคงความสนุกสนาน Gal พบกับงานเลี้ยงน้ำชาของราชวงศ์ที่มีสิ่งมีชีวิตคล้ายก็อบลินที่แปลกตา เพื่อที่จะเข้าร่วม เธอต้องหาถ้วยชาก่อน ซึ่งนำไปสู่ปริศนาอย่างง่ายที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับหัวหินที่เผยให้เห็นถ้วยที่ซ่อนอยู่ ปริศนาในระยะแนะนำนี้ถูกออกแบบมาให้เข้าถึงได้ง่าย สอนผู้เล่นให้สังเกตสภาพแวดล้อมและทดลองการโต้ตอบ หลังจากเข้าร่วมงานเลี้ยงน้ำชา ลำดับมหัศจรรย์ก็ปรากฏขึ้น ซึ่งตัวละครเริ่มลอยได้ ยิ่งเสริมสร้างธรรมชาติอันมหัศจรรย์ของโลก
จากนั้นเรื่องราวก็เปลี่ยนไปแนะนำ Toto พี่ชายของ Gal การเปลี่ยนฉากนี้ทำได้อย่างยอดเยี่ยม โดยทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกมหัศจรรย์ที่ Gal กำลังสำรวจกับความเป็นจริงที่คุ้นเคยมากขึ้นนั้นพร่ามัว ฉากเริ่มต้นในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นห้องนอนที่รกของเด็กๆ โดย Toto กำลังง่วนอยู่กับวิดีโอเกม สไตล์ศิลปะยังคงสอดคล้องกัน แต่บริบทชี้ให้เห็นว่าเหตุการณ์ก่อนหน้านี้อาจเป็นผลมาจากจินตนาการของ Gal งานแรกของผู้เล่นในฐานะ Toto คือการปลุกเขา ซึ่งเกี่ยวข้องกับปริศนาหลายขั้นตอนในการหาแบตเตอรี่และกุญแจสำหรับนาฬิกาปลุก ลำดับนี้แนะนำรูปแบบการแก้ปริศนาที่ซับซ้อนขึ้น โดยผู้เล่นต้องรวมสิ่งของต่างๆ และคิดอย่างมีเหตุผล แต่ยังคงอยู่ในบริบทที่สนุกสนานของโลกเด็ก
บทนำนี้สร้างเวทีสำหรับเกมที่เหลือได้อย่างยอดเยี่ยม โดยกำหนดธีมหลักและวงจรการเล่นของเกม การเปลี่ยนฉากระหว่างโลกแห่งจินตนาการกับชีวิตในบ้านของเด็กๆ อย่างราบรื่นนั้นไม่ใช่แค่กลไกทางเล่าเรื่องที่ชาญฉลาดเท่านั้น แต่เป็นแก่นหลักของเกมด้วย มันบอกเป็นนัยว่าสำหรับ Toto และ Gal ไม่มีเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างการเล่นกับความเป็นจริง การผจญภัยของพวกเขาเกิดจากสภาพแวดล้อมของพวกเขา และสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ที่พวกเขาพบนั้นเต็มไปด้วยเสน่ห์และบุคลิกภาพเช่นเดียวกับของเล่นของพวกเขาเอง การไม่มีบทสนทนาเป็นองค์ประกอบที่สำคัญเช่นกัน เนื่องจากทำให้แอนิเมชันที่สื่ออารมณ์และเสียงประกอบที่แปลกประหลาดสามารถถ่ายทอดอารมณ์และเรื่...
มุมมอง:
84
เผยแพร่แล้ว:
Jul 31, 2023