TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo 2 | ด่าน Unsuck: วิธีใช้ Conduit Goo เพื่อดูดน้ำ | Gameplay No Commentary 4K

World of Goo 2

คำอธิบาย

World of Goo 2 เป็นเกมไขปริศนาแนวฟิสิกส์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ภาคต่อของ World of Goo ที่ออกในปี 2008 พัฒนาโดย 2D BOY ร่วมกับ Tomorrow Corporation เกมนี้ให้ผู้เล่นสร้างโครงสร้างต่างๆ เช่น สะพานและหอคอยโดยใช้ Goo Balls ชนิดต่างๆ เพื่อนำ Goo Balls จำนวนขั้นต่ำไปยังท่อออก มีการแนะนำ Goo Balls ชนิดใหม่หลายชนิด แต่ละชนิดมีคุณสมบัติเฉพาะตัว นอกจากนี้ยังมีการนำเสนอระบบฟิสิกส์ของเหลว ทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางของเหลว เปลี่ยนให้เป็น Goo Balls และใช้ในการแก้ปริศนาได้ เกมมีเรื่องราวใหม่ที่กินเวลาห้าบทและมากกว่า 60 ด่าน โดยยังคงบรรยากาศที่แปลกประหลาดและค่อนข้างมืดของภาคแรก ด่าน "Unsuck" อยู่ในบทแรกของ World of Goo 2 ซึ่งเป็นบทที่ชื่อว่า "The Long Juicy Road" ด่านนี้ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการแนะนำ Goo Ball ชนิดหนึ่งและกลไกที่เกี่ยวข้อง บทนี้เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของเกม ซึ่งเกิดขึ้นในฤดูร้อน 15 ปีหลังจากเกมภาคแรก ลูกบอลกูที่เคยคิดว่าสูญพันธุ์ไปแล้วได้กลับมาอีกครั้งเนื่องจากกิจกรรมทางแผ่นดินไหว World of Goo Corporation ซึ่งตอนนี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "World of Goo Organization" โดยมีเป้าหมายด้านสิ่งแวดล้อม ได้เริ่มเก็บสิ่งมีชีวิตเหล่านี้อีกครั้ง บทที่ 1 ตั้งอยู่บนแผ่นดินที่เผยให้เห็นว่าเป็นหลังของสิ่งมีชีวิตคล้ายปลาหมึกยักษ์ที่โผล่ขึ้นมาจากน้ำ บทนี้แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับองค์ประกอบใหม่หลายอย่าง รวมถึง Goo Water ที่มีฟิสิกส์ของเหลวที่สมจริงและ Goo Cannons ที่สามารถเล็งได้ ในบรรดา Goo ประเภทใหม่ที่นำเสนอในบทที่ 1 คือ Conduit Goo ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในด่าน "Unsuck" Conduit Goo เป็น Goo สามขาที่ออกแบบมาเพื่อดูดซับของเหลวที่สัมผัส ความสามารถในการดูดซับนี้ทำให้พวกมันมีความสำคัญต่องานต่างๆ ทั่วทั้งเกม เช่น การสร้างโครงสร้างที่สามารถขนส่งของเหลว มักจะนำไปสู่ Goo-Making Cannons ซึ่งต้องใช้ของเหลวในการทำงาน เช่นเดียวกับ Common Goo Conduit Goo โดยทั่วไปไม่สามารถถอดออกและนำกลับมาใช้ใหม่ได้ หาก Conduit Goo ที่เต็มไปด้วยของเหลวถูกทำลาย ของเหลวที่มันบรรจุจะถูกปล่อยออกมา ความสามารถในการจัดการของเหลวของพวกมันมีความสำคัญต่อการใช้งานองค์ประกอบอื่นๆ ของเกม เช่น Thrusters, Grow Goo และ Shrink Goo ซึ่งต้องอาศัย Liquid Goo เนื่องจาก Conduit Goo เพียงตัวเดียวสามารถเก็บของเหลวได้เพียงเล็กน้อย ผู้เล่นมักจะต้องสร้างสายโซ่หรือโครงสร้างโดยใช้ Conduit Goo หลายตัวเพื่อจัดการของเหลวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด่าน "Unsuck" เป็นด่านที่แปดจากทั้งหมดสิบห้าด่านในบทที่ 1 "The Long Juicy Road" ในฐานะด่านเริ่มต้นสำหรับ Conduit Goo การออกแบบของมันน่าจะเน้นการสอนให้ผู้เล่นรู้จักการใช้คุณสมบัติการดูดซับของเหลวของพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพ อาจมีสถานการณ์ที่ผู้เล่นต้องกำจัดสิ่งกีดขวางที่เป็นของเหลวหรือขนส่งของเหลวเพื่อเปิดใช้งานเครื่องจักร เช่น Goo Cannons World of Goo 2 ยังมี Optional Completion Distinctions (OCDs) ซึ่งต่อยอดจากระบบ Obsessive Completion Distinction จากเกมภาคแรก นี่คือความสำเร็จเสริมสำหรับแต่ละด่าน ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องผ่านเกณฑ์เฉพาะที่ท้าทายเกินกว่าการไปถึงท่อออก สำหรับด่าน "Unsuck" โดยเฉพาะ มี OCD สามข้อที่แตกต่างกัน: เก็บ Goo Balls 23 ลูกขึ้นไป, ผ่านด่านใน 25 ท่าหรือน้อยกว่า, หรือผ่านภายในเวลา 31 วินาที วัตถุประสงค์ที่หลากหลายเหล่านี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นเข้าหาด่านด้วยกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน โดยเน้นประสิทธิภาพในการเก็บ การเคลื่อนที่ หรือความเร็ว ซึ่งเป็นการเชี่ยวชาญกลไกที่นำเสนอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ Conduit Goo ใหม่ More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก World of Goo 2