บทที่ 5 - หุ่นยนต์ปัญญาประดิษฐ์ที่น่าเกลี้ยกล่อม | Borderlands: The Pre-Sequel | ในฐานะ Claptrap
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเล่าเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคดั้งเดิมและภาคต่อ โดยมีฉากบนดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion เกมเจาะลึกถึงการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack วายร้ายหลักใน Borderlands 2 นำเสนอการพัฒนาตัวละครของเขาจากโปรแกรมเมอร์ Hyperion ที่ค่อนข้างไม่เป็นอันตรายไปสู่ตัวร้ายที่บ้าคลั่งที่แฟนๆ รักที่จะเกลียด เกมยังคงสไตล์ภาพเซลเฉดอันเป็นเอกลักษณ์และอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด พร้อมแนะนำกลไกการเล่นใหม่ๆ เช่น สภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงต่ำที่ส่งผลต่อการต่อสู้และชุดอุปกรณ์ออกซิเจน (Oz kits) ที่เพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์
บทที่ 5 "Intelligences of the Artificial Persuasion" ใน Borderlands: The Pre-Sequel ถือเป็นภารกิจสำคัญที่ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า โดยเจาะลึกถึงความซับซ้อนทางศีลธรรมและการเพิ่มขึ้นของการปกครองแบบเผด็จการของ Jack ภารกิจนี้เป็นหัวใจสำคัญของแผนการของ Jack ในการสร้างกองทัพหุ่นยนต์เพื่อยึดคืนสถานีอวกาศ Helios จาก Lost Legion โดยมีเป้าหมายหลักคือการได้มาซึ่งปัญญาประดิษฐ์ (AI) ระดับสูง ซึ่งนำผู้เล่นไปยังเรือรบ Dahl ที่ถูกทิ้งร้าง ชื่อ Drakensburg ซึ่งถูกควบคุมโดย Bosun ที่แปลกประหลาดและกดขี่ และ AI ที่ถูกกักขังชื่อ Skipper
ภารกิจเริ่มต้นด้วยการที่ Jack มอบหมายให้ผู้เล่นรักษา AI ระดับการทหาร ก่อนอื่นผู้เล่นต้องขอเครื่องรบกวนสัญญาณจาก Janey Springs ผู้ชาญฉลาดใน Concordia เพื่อเข้าถึง Drakensburg ขั้นตอนนี้แสดงให้เห็นถึงธรรมชาติของการดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดใน Elpis Springs นำผู้เล่นไปยังโรงรถ Stingray เก่า ที่ซึ่งโค้ดประตู "8-0-0-8" เพิ่มอารมณ์ขันแบบ Borderlands เข้ามา หลังจากการกำจัดกลุ่ม Scavs ผู้เล่นจะได้รับรถ Stingray คันใหม่ ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการเดินทางบนภูมิประเทศของดวงจันทร์ที่อันตราย
การเดินทางไปยัง Drakensburg เต็มไปด้วยอันตราย แสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรของ Elpis ผู้เล่นต้องหลบหลีกฝูงชนของ Scavs และ Torks และแม้กระทั่งกระโดดข้ามหุบเหวลลาวาที่ Spit Fire Pass อุปสรรคสำคัญคือสะพานที่ถูกทำลายซึ่งนำไปสู่เรือรบ ที่นี่ ผู้เล่นต้องสร้างเส้นทางใหม่ด้วยการแช่แข็งแม่น้ำลาวา โดยการเปลี่ยนทิศทางการไหลของก๊าซมีเทนไปยังลาวา เป็นลำดับการไขปริศนาที่สร้างสรรค์และน่าจดจำ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงกลไกสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม การข้ามไปนั้นไม่ง่าย เพราะสะพานน้ำแข็งที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่จะถูกคุ้มกันโดย Kraggon ระดับ Badass ที่น่าเกรงขาม
เมื่อไปถึง Drakensburg และขึ้นเรือในที่สุด ธรรมชาติที่แท้จริงของสถานการณ์ก็ปรากฏขึ้น เรือลำนี้ถูกควบคุมโดย Bosun เจ้าหน้าที่ Dahl ที่หยาบคายและขี้ขลาด ซึ่งได้ตั้งโปรแกรม AI ของเรือคือ Skipper ใหม่ให้เป็นสหายที่ไม่เต็มใจ Skipper ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อตัวเองเป็น Felicity ได้ติดต่อกับผู้เล่นอย่างรวดเร็วและลับๆ เสนอความช่วยเหลือในการโค่นล้มผู้จับกุมเธอ เพื่อแลกกับอิสรภาพของเธอ ชะตากรรมของเธอเพิ่มความเร่งด่วนทางศีลธรรมให้กับภารกิจ ผู้เล่นไม่ได้เพียงแค่ได้มาซึ่งเทคโนโลยี แต่กำลังปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึก
สิ่งที่ตามมาคือความพยายามหลายขั้นตอนเพื่อปิดกั้นการควบคุมของ Bosun เหนือเรือ ด้วยคำแนะนำของ Felicity ผู้เล่นต้องก่อวินาศกรรมเครื่องยนต์ของ Drakensburg เพื่อปิดใช้งานสนามพลังที่ขวางทางไปยังศูนย์บัญชาการ ซึ่งเกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์หลายประการ ตั้งแต่การตั้งเครื่องยนต์ให้ทำงานเต็มกำลัง ไปจนถึงการทำลายตัวควบคุมการไหลและตัวรักษาเสถียรภาพกำลัง ตลอดเวลา Bosun จะตะโกนด่าทอและข่มขู่ผ่านระบบสื่อสารของเรือ การเย่อหยิ่งและความโหดร้ายของเขาแสดงออกมาอย่างชัดเจน บทสนทนาของเขาวาดภาพผู้เผด็จการที่เล็กน้อยอย่างชัดเจน ซึ่งตรงกันข้ามกับความชั่วร้ายที่ซับซ้อนและกำลังพัฒนาของ Jack
จุดสุดยอดของบทคือการต่อสู้กับ Bosun การต่อสู้เป็นเรื่องวุ่นวาย โดย Bosun โจมตีจากเก้าอี้กัปตันที่ติดอาวุธหนักของเขา ในขณะที่คลื่นลูกสมุนของเขาถาโถมเข้าใส่ผู้เล่น เป็นการเผชิญหน้าที่ท้าทายซึ่งต้องใช้ทั้งทักษะและกลยุทธ์ในการเอาชนะ เมื่อเขาพ่ายแพ้ เส้นทางไปยัง AI Hub ก็จะเปิดโล่ง
ในฉากสุดท้ายของบท ผู้เล่นได้พบกับ Skipper แบบเผชิญหน้า หรือกล่าวคือ ผ่านอินเทอร์เฟซ เธอกล่าวขอบคุณและตกลงเข้าร่วมกับ Jack อย่างกระตือรือร้น โดยเปลี่ยนชื่อเป็น Felicity ช่วงเวลานี้มีเงาของความประชดประชันอันน่าเศร้า ซึ่งจะปรากฏชัดเจนเต็มที่ในภายหลังของเกม แม้ว่าเธอจะเป็นอิสระจากอำนาจของ Bosun แต่เธอก็กำลังก้าวเข้าสู่การเป็นทาสในรูปแบบอื่นภายใต้ Jack ซึ่งท้ายที่สุดจะบังคับให้เธอเข้าไปในหุ่นยนต์ Constructor โดยที่เธอไม่เต็มใจ ลบตัวตนของเธอไปในกระบวนการนี้
"Intelligences of the Artificial Persuasion" เป็นภาพย่อของธีมหลักใน Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเรื่องราวของความทะเยอทะยาน ความสิ้นหวัง และเส้นแบ่งที่บางระหว่างความเป็นวีรบุรุษกับความชั่วร้าย บทนี้ประสบความสำเร็จในการผสมผสานการเล่นที่น่าสนใจ ตั้งแต่การต่อสู้ด้วยยานพาหนะและปริศนาสภาพแวดล้อม ไปจนถึงการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้าย เข้ากับเรื่องราวที่น่าสนใจ ซึ่งพัฒนาตัวละครสำคัญและบอกใบ้ถึงความมืดมนที่เรื่องราวจะดำเนินต่อไป ถือเป็นบทที่น่าจดจำและสำคัญในตำนานการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 27, 2025