Sub-Level 13 | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, วอล์คทรู, เกมเพลย์, ไม่มีคอมเมนต์...
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เชื่อมโยงเรื่องราวระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2014 เกมนี้เกิดขึ้นบนดวงจันทร์ของดาวแพนโดราชื่อ Elpis และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบดวงจันทร์แห่งนี้ เป็นเรื่องราวการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 เกมนี้เจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ผู้ค่อนข้างธรรมดาของ Hyperion ไปสู่ตัวร้ายที่บ้าอำนาจที่ผู้เล่นรู้จักและเกลียดชัง การมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครของเขาทำให้เรื่องราวหลักของ Borderlands สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงแรงจูงใจและสถานการณ์ที่นำไปสู่การกลายเป็นตัวร้ายของเขา
The Pre-Sequel ยังคงเอกลักษณ์ของซีรีส์ ทั้งสไตล์ภาพแบบเซลเฉด (cel-shaded) และอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด พร้อมทั้งนำเสนอระบบการเล่นใหม่ๆ หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงรูปแบบการต่อสู้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงขึ้นและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การมีถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ให้ผู้เล่นมีอากาศหายใจในสภาวะสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังนำมาซึ่งการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องบริหารระดับออกซิเจนในระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
คุณลักษณะที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งของเกมคือการเพิ่มประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธเยือกแข็ง (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธเยือกแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู จากนั้นจึงสามารถทุบให้แตกด้วยการโจมตีครั้งต่อไป เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจให้กับการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์มอบความทันสมัยให้กับคลังแสงที่มีอยู่แล้วของเกมอย่างหลากหลาย ซึ่งยังคงขนบธรรมเนียมของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ โดยแต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่สำหรับการรุกและการป้องกัน ขณะที่ Wilhelm สามารถปล่อยโดรนเพื่อช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha เน้นไปที่การยิงปืนและการโจมตีจุดอ่อน ส่วน Claptrap มอบความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีม
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นหัวใจหลักของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นส่วนประกอบหลัก ช่วยให้ผู้เล่นได้ถึงสี่คนร่วมทีมกันและทำภารกิจของเกมให้สำเร็จร่วมกัน มิตรภาพและความวุ่นวายของการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่เกิดจากสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาพบเจอ
ในแง่ของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมเกี่ยวกับอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การพาผู้เล่นเข้าไปสวมบทบาทของตัวร้ายในอนาคต ทำให้ผู้เล่นต้องพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งวีรบุรุษและวายร้ายมักเป็นเหรียญสองด้าน อารมณ์ขันของเกมที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการเสียดสี ให้ความเบิกบานใจ ในขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและการปกครองแบบเผด็จการ ซึ่งสะท้อนประเด็นในโลกแห่งความเป็นจริงในการตั้งค่าดิสโทเปียที่ถูกขยายเกินจริง
แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในด้านระบบการเล่นที่น่าดึงดูดและความลึกซึ้งของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการพึ่งพากลไกที่มีอยู่ และการขาดนวัตกรรมที่รับรู้เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้า ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมเป็นเหมือนภาคเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ๆ ในจักรวาล Borderlands
โดยสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ได้ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และการเล่าเรื่องของซีรีส์ มอบความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับหนึ่งในตัวร้ายที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุด ด้วยการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตัวละครที่หลากหลาย และฉากหลังของเรื่องราวที่สมบูรณ์ เกมนี้มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจซึ่งทั้งเสริมและเพิ่มพูนเรื่องราว Borderlands โดยรวม
Sub-Level 13 เป็นพื้นที่ที่น่าจดจำและโดดเด่นในโลกของ Borderlands: The Pre-Sequel นำเสนอเรื่องราวเสริมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเจาะลึกเข้าไปในอาณาจักรเหนือธรรมชาติ ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ด้วยอาวุธปืนแนวไซไฟตามปกติ สถานที่แห่งนี้ซึ่งเคยเป็นโรงงานอุตสาหกรรมของ Dahl ตั้งอยู่ใน Titan Industrial Facility บน Elpis เป็นฉากของการภารกิจเสริมสองส่วนที่เป็นการแสดงความเคารพอย่างชัดเจนและเปี่ยมไปด้วยความรักต่อภาพยนตร์คลาสสิกในปี 1984 เรื่อง Ghostbusters
การเดินทางสู่ Sub-Level 13 เริ่มต้นขึ้นหลังจากรับภารกิจ "Sub-Level 13" จาก Pickle นักเก็บของเก่าที่แปลกประหลาด เขาได้รับมอบหมายให้ Vault Hunter เดินทางเข้าไปในโรงงานที่ถูกกล่าวหาว่ามีผีสิงเพื่อตามหา Ari เพื่อนที่หายไปของเขา ซึ่งถูกส่งไปเพื่อนำ "space-fold inverter" กลับมา ตำนานเกี่ยวกับผีสิงและเหตุการณ์แปลกๆ รายล้อมโรงงาน Dahl ที่ถูกทิ้งร้าง สร้างบรรยากาศที่น่าขนลุกตั้งแต่เริ่มต้น
เมื่อเข้าสู่ Sub-Level 13 ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับด้วยสภาพแวดล้อมอุตสาหกรรมที่มืดมิดและน่าขนลุก การออกแบบระดับนี้สร้างความรู้สึกของการถูกทอดทิ้งและการเสื่อมโทรม ด้วยแสงที่กะพริบ ความเงียบที่น่าขนลุกที่ถูกขัดจังหวะด้วยเสียงหึ่งๆ ของเครื่องจักรที่หยุดทำงาน และความรู้สึกไม่สบายใจที่สัมผัสได้ บรรยากาศนี้แตกต่างอย่างมากจากภูมิทัศน์ที่สดใสและวุ่นวายทั่วไปของซีรีส์ Borderlands นอกจากนี้ยังสามารถค้นพบสัญลักษณ์ Vault ที่ซ่อนอยู่ได้โดย...
Published: Oct 03, 2025