TheGamerBay Logo TheGamerBay

ไม่มีอะไรคือไม่มีทางเลือก | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, วอล์คทรู, เกมเพลย์, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

คำอธิบาย

Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมแนว First-Person Shooter ที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเนื้อเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2014 ตัวเกมย้ายฉากไปยังดวงจันทร์ของดาว Pandora ที่ชื่อ Elpis และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบดวงจันทร์แห่งนี้ เกมสำรวจการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 โดยเล่าถึงการเปลี่ยนแปลงของเขาจากโปรแกรมเมอร์ของ Hyperion ที่ค่อนข้างธรรมดา ไปสู่ตัวร้ายที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน จนกลายเป็นที่รักของแฟนๆ ในฐานะตัวร้ายที่พวกเขาอดไม่ได้ที่จะเกลียด การเน้นพัฒนาการของตัวละครนี้ทำให้เนื้อเรื่องโดยรวมของ Borderlands มีความลึกซึ้งมากขึ้น และมอบข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับแรงจูงใจของ Jack และสถานการณ์ที่นำไปสู่การกลายเป็นวายร้ายของเขา The Pre-Sequel ยังคงเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้ ทั้งสไตล์ภาพแบบเซล-เฉด (cel-shaded) และอารมณ์ขันแบบแปลกๆ พร้อมทั้งนำเสนอกลไกการเล่นใหม่ๆ หนึ่งในคุณสมบัติเด่นคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ ซึ่งส่งผลอย่างมากต่อการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้เล่นมีอากาศหายใจในสภาพสุญญากาศ แต่ยังเพิ่มการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้ การเพิ่มเข้ามาที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งในรูปแบบการเล่นคือการแนะนำประเภทความเสียหายธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธน้ำแข็ง (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธน้ำแข็งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแช่แข็งศัตรู ซึ่งสามารถแตกสลายได้จากการโจมตีครั้งต่อไป เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจให้กับการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์มอบความล้ำสมัยให้กับคลังแสงที่หลากหลายอยู่แล้วของผู้เล่น ซึ่งสืบทอดประเพณีของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธมากมายที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์เฉพาะตัว The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ แต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันซึ่งเหมาะกับความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน Athena ตัวอย่างเช่น ใช้โล่สำหรับการโจมตีและป้องกัน ในขณะที่ Wilhelm สามารถส่งโดรนมาช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การยิงปืนและการโจมตีจุดอ่อน ในขณะที่ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้ คุณสมบัติการเล่นแบบร่วมมือ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมมือกันทำภารกิจของเกมได้ ความเป็นมิตรและความวุ่นวายของการเล่นแบบร่วมมือช่วยเพิ่มประสบการณ์ เมื่อผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่เกิดจากสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาเผชิญ ในด้านเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวร้ายในอนาคต เป็นการท้าทายให้พวกเขาพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ซึ่งฮีโร่และวายร้ายมักจะเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิจารณ์แบบเสียดสี นำมาซึ่งความเบิกบานใจ ขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและระบอบเผด็จการ สะท้อนปัญหามูลค่าจริงในสภาพแวดล้อมที่เกินจริงและมืดมน ภารกิจเสริม "Nothing is Never an Option" ในเกม Borderlands: The Pre-Sequel เป็นตัวแทนของธีมหลักที่กำลังดำเนินอยู่ในเกม เป็นเรื่องราวของความสิ้นหวัง การทรยศ และการเอาชีวิตรอด ซึ่งสะท้อนความเป็นจริงอันโหดร้ายของโลกที่กำลังจะเข้าสู่สงครามขององค์กรและความทะเยอทะยานที่เห็นแก่ตัว แม้ว่าภายนอกจะเป็นภารกิจช่วยเหลือและป้องกันที่ตรงไปตรงมา แต่การวิเคราะห์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเผยให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมในเรื่องราวของเกมเกี่ยวกับวิธีที่สภาพแวดล้อมของ Elpis หล่อหลอมและกัดกร่อนผู้ที่อาศัยอยู่ ซึ่งสะท้อนถึงโศกนาฏกรรมที่ใหญ่กว่าของการเปลี่ยนแปลงของ John ไปสู่ Handsome Jack ภารกิจนี้เริ่มต้นโดย Janey Springs ผู้มีไหวพริบและยืดหยุ่นทางศีลธรรม ซึ่งได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ ความคิดแรกของเธอไม่ใช่ความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ แต่เป็นการกอบโกยผลประโยชน์ ซึ่งสะท้อนถึงลักษณะการฉวยโอกาสของชีวิตบน Elpis การแนะนำนี้สร้างบรรยากาศที่เย้ยหยัน ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่การกระทำที่ดูเหมือนวีรบุรุษก็มักมีรากฐานมาจากผลประโยชน์ส่วนตัว Vault Hunter ถูกส่งไปยัง Outlands Spur เพื่อตรวจสอบ ซึ่งเป็นภูมิภาคที่รกร้างและไร้กฎหมาย ซึ่งยิ่งเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่ไม่ให้อภัยของดวงจันทร์ เมื่อพบแหล่งที่มาของสัญญาณ ผู้เล่นจะพบกับ Amelia หญิงสาวที่กำลังหลบหนีจากแก๊งค์นักเก็บกวาดที่นำโดย Boomer อดีตแฟนของเธอ คำร้องขอความช่วยเหลือของ Amelia นั้นเร่งด่วนและสิ้นหวัง เธอได้ขโมยของจากแก๊งค์ของ Boomer และพวกเขากำลังตามล่าเธอ ผู้เล่นจะถูกผลักเข้าสู่บทบาทของผู้พิทักษ์ โดยมีหน้าที่ต้องขับไล่คลื่นนักเก็บกวาด การเล่นในส่วนนี้เป็นการป้องกันที่บ้าระห่ำจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้ง ซึ่งสะท้อนถึงความสิ้นหวังของ Amelia เอง นักเก็บกวาด ซึ่งเทียบเท่ากับโจรสลัดบนดาว Pandora เป็นตัวแทนของการล่มสลายของสังคมที่มีอารยะบน Elpis พวกเขาเป็นภัยคุกคามที่คงที่ เป็นเครื่องเตือนใจว่าในดินแดนไร้กฎหมายนี้ ผู้มีอำนาจมักจะชนะ บทสนทนาระหว่างภารกิจให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับตัวละครและแรงจูงใจของพวกเขา ภาพลักษณ์เบื้องต้นของ Amelia คือผู้ถูกเหยื่อ ผู้หญิงที่ตกอยู่ในอันตราย อย่างไรก็ตาม การเปิดเผยว่าเธอขโมยของจากนักเก็บกวาดทำให้เรื่องราวที่เรียบง่ายนี้ซับซ้อนขึ้น แม้ว่านักเก็บกวาดจะมีความรุนแรงและโหดเหี้ยมอย่างไม่ต้องสงสัย การกระทำของ Amelia ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับศี...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Borderlands: The Pre-Sequel