TheGamerBay Logo TheGamerBay

บทที่ 6 - มาสร้างกองทัพหุ่นยนต์กันเถอะ | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, Walkthr...

Borderlands: The Pre-Sequel

คำอธิบาย

Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Borderlands ดั้งเดิมและภาคต่อ Borderlands 2 พัฒนาโดย 2K Australia โดยร่วมมือกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2014 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยมีการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในภายหลัง เกมนี้ดำเนินเรื่องบนดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบดวงจันทร์แห่งนี้ เจาะลึกถึงการก้าวขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ภาคนี้สำรวจการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ Hyperion ที่ค่อนข้างดีไปสู่คนบ้าอำนาจที่ผู้เล่นเกลียดอย่างมีเสน่ห์ การมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครของเขาทำให้เกมมีความสมบูรณ์ทางเรื่องราวของ Borderlands โดยให้ข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับแรงจูงใจและสถานการณ์ที่นำไปสู่การพลิกผันเป็นตัวร้ายของเขา The Pre-Sequel ยังคงรักษารูปแบบศิลปะแบบเซลเฉดที่เป็นเอกลักษณ์และอารมณ์ขันที่นอกกรอบของซีรีส์ พร้อมทั้งนำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ ๆ คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำของดวงจันทร์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงพลวัตการต่อสู้ได้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ให้อากาศสำหรับผู้เล่นในการหายใจในสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังนำเสนอการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนของตนในระหว่างการสำรวจและการต่อสู้ การเพิ่มที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งในการเล่นเกมคือการแนะนำประเภทความเสียหายธาตุใหม่ เช่น อาวุธแบบแช่แข็ง (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธแบบแช่แข็งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรึงศัตรูได้ ซึ่งสามารถแตกสลายได้ด้วยการโจมตีเพิ่มเติม เพิ่มตัวเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ เลเซอร์มอบความแปลกใหม่แห่งอนาคตให้กับคลังแสงที่มีอยู่แล้วหลากหลายของอาวุธ ทำให้ซีรีส์นี้ยังคงมีอาวุธหลากหลายประเภทที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวละครใหม่ แต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่ทั้งในการโจมตีและป้องกัน ในขณะที่ Wilhelm สามารถใช้โดรนเพื่อช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การยิงปืนและการโจมตีที่แม่นยำ และ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวายซึ่งอาจช่วยเหลือหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีม องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมทีมและทำภารกิจของเกมร่วมกันได้ ความสนิทสนมและการวุ่นวายของการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาพบเจอ ในด้านเรื่องราว The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การวางผู้เล่นไว้ในบทบาทของตัวร้ายในอนาคต ทำให้พวกเขาท้าทายให้พิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งฮีโร่และตัวร้ายมักจะเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกมที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิพากษ์วิจารณ์เชิงเสียดสี ให้ความเบาขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและเผด็จการ สะท้อนประเด็นจริงในฉากดิสโทเปียที่เกินจริง แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในด้านการเล่นเกมที่น่าสนใจและความลึกของเรื่องราว แต่ The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการพึ่งพาองค์ประกอบที่มีอยู่และความรู้สึกว่าขาดนวัตกรรมเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเหมือนส่วนเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ จะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ ๆ ในจักรวาล Borderlands โดยสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และการเล่าเรื่องของซีรีส์ นำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของหนึ่งในตัวร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุดของเกม ด้วยการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ นักแสดงตัวละครที่หลากหลาย และฉากหลังเรื่องราวที่เข้มข้น ทำให้มอบประสบการณ์ที่น่าสนใจซึ่งทั้งเติมเต็มและเสริมความแข็งแกร่งให้กับมหากาพย์ Borderlands ที่กว้างขึ้น ในเส้นเรื่องของ Borderlands: The Pre-Sequel บทที่ 6 ซึ่งมีชื่อว่า "มาสร้างกองทัพหุ่นยนต์กันเถอะ" (Let's Build a Robot Army) ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่กำลังเติบโตของ Handsome Jack และการมีส่วนร่วมโดยตรงของผู้เล่นในการสร้างกองกำลังหุ่นยนต์ที่น่าเกรงขามของเขา บทนี้ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้าด้วยการเปลี่ยนผ่านจากวิกฤตการณ์ที่ชัดเจนของการควบคุม Lost Legion เหนือสถานีอวกาศ Helios ไปสู่แผนการเชิงรุกและกล้าหาญที่ Jack คิดขึ้น: การสร้างกองทัพหุ่นยนต์ผู้สร้างส่วนตัว บทความนี้จะเจาะลึกรายละเอียดที่ซับซ้อนของบทนี้ โดยสำรวจโครงสร้างภารกิจ การพัฒนาตัวละคร และความสำคัญเชิงธีมภายในมหากาพย์ Borderlands ที่กว้างขึ้น บทเริ่มต้นด้วยเป้าหมายที่ชัดเจนและมีความทะเยอทะยานจาก Jack: เพื่อสร้างกองทัพหุ่นยนต์เพื่อยึด Helios กลับคืนมา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Vault Hunters ได้รับคำแนะนำไปยังโรงงานผลิตหุ่นยนต์ Dahl ที่ถูกทิ้งร้างบน Elpis ขั้นตอนแรกของภารกิจเกี่ยวข้องกับการเดินทางไปยัง Titan Robot Production Plant โดยรถไฟจาก Triton Flats การเดินทางนี้เองไม่ใช่เรื่องปราศจากอันตราย เนื่องจากผู้เล่นต้องต่อสู้กับสัตว์ป่าที่ดุร้ายของ Elpis รวมถึง Rathyds และ Shuggeraths ในขณะที่รอรถไฟมาถึง เมื...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Borderlands: The Pre-Sequel