TheGamerBay Logo TheGamerBay

บทที่ 8 - วิทยาศาสตร์และความรุนแรง | Borderlands: The Pre-Sequel | ในบทบาท Claptrap, Walkthrough,...

Borderlands: The Pre-Sequel

คำอธิบาย

Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมแนว First-person Shooter ที่ทำหน้าที่เชื่อมโยงเนื้อเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในปี 2014 เกมนี้พาผู้เล่นย้อนไปสู่ช่วงเวลาที่ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ยังคงเป็นแค่โปรแกรมเมอร์ธรรมดาของ Hyperion บนดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora และสถานีอวกาศ Helios การเดินทางครั้งนี้จะเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของเขาจากคนธรรมดาไปสู่ทรราชย์ที่ผู้เล่นรู้จัก เกมยังคงเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้ด้วยสไตล์ภาพแบบ Cel-shaded และอารมณ์ขันที่เสียดสี แต่ก็มีการเพิ่มกลไกการเล่นใหม่ๆ ที่น่าสนใจเข้ามา สภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ทำให้การต่อสู้มีความเป็นแนวตั้งมากขึ้น ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น นอกจากนี้ การมีถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้เล่นหายใจได้ในอวกาศ แต่ยังเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในการบริหารจัดการออกซิเจนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้ อีกหนึ่งคุณสมบัติเด่นคือการเพิ่มประเภทของความเสียหายจากธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธน้ำแข็ง (Cryo) ที่ทำให้ศัตรูแข็งตัวก่อนที่จะแตกสลาย และอาวุธเลเซอร์ที่มอบสัมผัสแห่งอนาคตให้กับคลังแสงที่มีอยู่แล้ว Borderlands: The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ แต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถเฉพาะตัว ได้แก่ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap ทำให้ผู้เล่นมีสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ในส่วนของเนื้อเรื่อง เกมสำรวจธีมเกี่ยวกับอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครที่จะกลายเป็นตัวร้ายในอนาคต เป็นการท้าทายให้ผู้เล่นพิจารณาถึงความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งวีรบุรุษและวายร้ายมักจะเป็นเพียงสองด้านของเหรียญเดียวกัน บทที่ 8 ที่ชื่อว่า "Science and Violence" (วิทยาศาสตร์และความรุนแรง) ในเกม Borderlands: The Pre-Sequel ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญและมืดมนที่สุดบทหนึ่ง มันเผยให้เห็นถึงความหวาดระแวงและความโหดเหี้ยมที่เพิ่มสูงขึ้นของชายผู้ที่จะกลายเป็น Handsome Jack บทนี้ได้นำเสนอภารกิจช่วยเหลือที่ดูเหมือนจะธรรมดาและตลกขบขัน มาบรรจบกับจุดสุดยอดที่น่าตกใจและโหดร้าย ทิ้งความประทับใจที่ยาวนานให้กับผู้เล่นและขับเคลื่อนธีมหลักของเกมเกี่ยวกับการตกต่ำของฮีโร่สู่การเป็นวายร้ายได้อย่างยอดเยี่ยม บทเริ่มต้นด้วยการที่ Vault Hunters ได้รับภารกิจจากนักวิทยาศาสตร์ชื่อ Gladstone ให้ช่วยเหลือเพื่อนนักวิจัยของเขา 3 คน ที่ติดอยู่ในปีกวิจัยและพัฒนาของสถานีอวกาศ Helios Gladstone แสดงความกังวลอย่างยิ่งต่อเพื่อนร่วมงานของเขา ทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นภารกิจที่ดูเหมือนจะเป็นการกระทำอันกล้าหาญตามแบบฉบับของ Borderlands การช่วยเหลือ ดร. Langois ที่สิ่งสำคัญที่สุดคือรูปถ่ายครอบครัวที่เขาลืมไว้ มอบช่วงเวลาที่เบาสมองและเป็นความรู้สึกถึงความสำเร็จ การช่วยเหลือ ดร. Torres ที่ต้องตามหาตุ๊กตาหมีที่หายไป ให้ความรู้สึกแปลกประหลาดแต่น่ารัก และ ดร. Grayson ที่เสียคีย์การ์ดไปให้ Stalker ภารกิจนี้มีความเข้มข้นในการต่อสู้มากขึ้น ซึ่งจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสย่อย เมื่อได้รับการช่วยเหลือ Grayson ได้มอบอุปกรณ์พรางตัวให้กับผู้เล่น ซึ่งยิ่งตอกย้ำว่าการกระทำของผู้เล่นนั้นมีคุณค่าและช่วยต่อสู้กับ Lost Legion ในระหว่างภารกิจช่วยเหลือ มีเควสเสริม "Infinite Loop" ที่เพิ่มอารมณ์ขันให้กับบทนี้ ผู้เล่นได้พบกับ Claptrap สองตัวที่ถกเถียงกันอย่างไม่รู้จบเกี่ยวกับความเหนือกว่าของแบบอาวุธเลเซอร์หรือระเบิดหิมะ การโต้เถียงไร้สาระนี้ พร้อมด้วยบทสนทนาที่เต็มไปด้วยเอกลักษณ์ของ Claptrap สร้างความแตกต่างอย่างมากกับเหตุการณ์อันเลวร้ายที่จะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ธรรมชาติที่ดูเหมือนจะสดใสของบทนี้กลับพังทลายลงในนาทีสุดท้าย หลังจากช่วยเหลือ Dr. Grayson สำเร็จ Gladstone แสดงความขอบคุณ แต่ก็แสดงความกังวลว่าอาจมีคนทรยศในกลุ่มของพวกเขา ประโยคเดียวนี้กระตุ้นให้ Jack เปลี่ยนท่าทีอย่างสิ้นเชิง ความหวาดระแวงที่เริ่มก่อตัวขึ้นในบทก่อนๆ ได้ปะทุขึ้นมา ด้วยการแสดงความโหดร้ายที่น่าตกใจ Jack ได้ปล่อยนักวิทยาศาสตร์ทั้งหมด รวมถึง Gladstone ออกไปสู่อวกาศ เขาให้เหตุผลว่าเป็นการป้องกันที่จำเป็น การตัดสินใจที่เยือกเย็นและคำนวณมาอย่างดี เพื่อกำจัดภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น ไม่ว่าจะเล็กน้อยเพียงใดก็ตาม เหตุการณ์นี้คือจุดที่ Jack ไม่สามารถหวนกลับได้อีก การกระทำของเขาไม่ใช่การตัดสินใจที่ยากลำบากของฮีโร่ แต่เป็นการกระทำของทรราชย์ที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของตนเองเป็นอันดับแรก ชื่อบท "Science and Violence" จึงเป็นจริงขึ้นมาอย่างเต็มที่ โดยการแสวงหาความรู้และการพัฒนาทางเทคโนโลยีได้ถูกดับลงอย่างรุนแรงและไร้เหตุผล ผลลัพธ์หลังเหตุการณ์นี้ช่างน่าหดหู่และไม่สบายใจ ผู้เล่นถูกทิ้งไว้กับความจริงที่ว่าความพยายามในการช่วยเหลือ Dr. Grayson นั้นไร้ประโยชน์ และพวกเขากลายเป็นผู้สมรู้ร่วมคิดในการขึ้นสู่อำนาจของปีศาจร้าย เส้นแบ่งที่เคยชัดเจนระหว่างความดีและความชั่วพล่ามัวอย่างไม่อาจแก้ไขได้ อารมณ์ขันที่แทรกซึมไปทั่วซีรีส์ Borderlands ก็เงียบหายไปชั่วขณะ ถูกแทนที่ด้วยความรู้สึกหวาดกลัวที่น่าขนลุก บทที่ 8 ถือเป็นผลงานชิ้นเอกในการเล่าเรื่องผ่านวิดีโอเกม โดยใช้ชุดภารกิจที่ดูเหมือนไม่สำคัญ เพื่อนำไปสู่จุดสุดยอดที่น่าหวั่นเกรง ซึ่งเปลี่ยนแปลงความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับตัวร้ายหลักของเกมและบทบาทของตนเองในการเปลี่ยนแปลงที่น่าเศร้าและรุนแรงของเขาอย่างสิ้นเชิง More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Borderlands: The Pre-Sequel