TheGamerBay Logo TheGamerBay

บทที่ 7 - บ้านอันแสนสุข | Borderlands: The Pre-Sequel | เพลย์คลับแทรป, เดินเกม, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

คำอธิบาย

Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมแนว First-person shooter ที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมการเล่าเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคแรกและภาคต่อ Borderlands 2 เกมนี้พัฒนาโดย 2K Australia โดยได้รับความร่วมมือจาก Gearbox Software วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2014 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 พร้อมกับการพอร์ตลงแพลตฟอร์มอื่นๆ ในภายหลัง เรื่องราวของเกมเกิดขึ้นบนดวงจันทร์ Elpis ของดาว Pandora และบนสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบดวงจันทร์แห่งนี้ โดยมุ่งเน้นไปที่การขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ภาคนี้เจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ของ Hyperion ที่ค่อนข้างธรรมดา กลายเป็นวายร้ายที่คลั่งอำนาจที่แฟนๆ รักที่จะเกลียด การมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครของเขาทำให้เนื้อเรื่องหลักของ Borderlands สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และมอบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจของเขาและสถานการณ์ที่นำไปสู่การกลายเป็นคนชั่วร้ายของเขา The Pre-Sequel ยังคงรักษาแนวศิลป์แบบ Cel-shaded อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์และอารมณ์ขันที่ไม่เหมือนใคร ขณะเดียวกันก็แนะนำกลไกการเล่นใหม่ๆ หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำของดวงจันทร์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงพลวัตการต่อสู้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงขึ้นและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่จัดหาอากาศให้ผู้เล่นหายใจในสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังเพิ่มข้อควรพิจารณาเชิงกลยุทธ์อีกด้วย เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนของตนเองระหว่างการสำรวจและการต่อสู้ ส่วนเพิ่มเติมที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งในการเล่นเกมคือการแนะนำประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ เช่น อาวุธประเภทแช่แข็งและเลเซอร์ อาวุธประเภทแช่แข็งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแช่แข็งศัตรู ซึ่งสามารถแตกสลายได้ด้วยการโจมตีต่อเนื่อง ทำให้เป็นทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์ให้ความรู้สึกทันสมัยแก่คลังแสงที่หลากหลายอยู่แล้วที่มีให้ผู้เล่น ซึ่งสืบทอดประเพณีของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ แต่ละตัวมีสกิลทรีและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่สำหรับการรุกและรับ ขณะที่ Wilhelm สามารถส่งโดรนมาช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การยิงปืนและการโจมตีจุดอ่อน ขณะที่ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวายซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้ แง่มุมผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นส่วนประกอบหลัก ช่วยให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถรวมทีมกันและทำภารกิจของเกมให้สำเร็จได้ ความเป็นมิตรและความวุ่นวายของเซสชันผู้เล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูมากมายที่พวกเขาเผชิญ ในด้านเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การคอร์รัปชัน และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวร้ายในอนาคต ทำให้พวกเขาต้องพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ซึ่งฮีโร่และวายร้ายมักจะเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิจารณ์เชิงเสียดสี ให้ความเบา แต่ก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและเผด็จการ สะท้อนปัญหาสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงในการตั้งค่าที่เกินจริงและ dystopian แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในด้านการเล่นที่น่าสนใจและเนื้อหาที่ลึกซึ้ง The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเนื่องจากการพึ่งพากลไกที่มีอยู่และขาดนวัตกรรมเมื่อเทียบกับเกมภาคก่อน บางคนรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเหมือนส่วนเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าบางคนจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ๆ ในจักรวาล Borderlands บทสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารมณ์ขัน การต่อสู้ และการเล่าเรื่องของซีรีส์ โดยมอบความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับหนึ่งในวายร้ายที่โดดเด่นที่สุดของเกม ด้วยการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ นักแสดงตัวละครที่หลากหลาย และฉากหลังเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์ ทำให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจที่ทั้งเสริมและเพิ่มพูนมหากาพย์ Borderlands ในวงกว้าง ในส่วนที่ 7 ซึ่งมีชื่อว่า "Home Sweet Home" ของ *Borderlands: The Pre-Sequel* เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในเรื่องราวที่เปิดเผย บทนี้พาผู้เล่นกลับสู่ใจกลางความขัดแย้งอีกครั้ง นั่นคือสถานีอวกาศ Helios ที่ถูกปิดล้อม หลังจากที่ถูกบังคับให้หนีไปยังพื้นผิวดวงจันทร์ Elpis ผู้เล่นพร้อมด้วย Jack และ Vault Hunters คนอื่นๆ จะต้องกลับไปยัง Helios อีกครั้งเพื่อเผชิญหน้ากับ Colonel Zarpedon และกองกำลัง Lost Legion ที่น่าเกรงขามของเธอ เป้าหมายหลักคือการควบคุมสถานีกลับคืนมา และที่สำคัญที่สุดคืออาวุธทำลายล้างขั้นสูงของมัน Eye of Helios ซึ่ง Zarpedon ขู่ว่าจะปล่อยใส่ Elpis บทเริ่มต้นด้วยผู้เล่น ร่วมกับ Roland และ Lilith ใช้ระบบ Fast Travel เพื่อกลับไปยัง Hyperion Hub of Heroism บน Helios สภาพแวดล้อมที่เป็นระเบียบและเป็นไปตามหลักการขององค์กรในอดีต บัดนี้กลายเป็นสมรภูมิ รุกรานโดย Lost Legion ซึ่งเป็นหน่วยทหาร Dahl ที่ก่อกบฏ พวกเขาไม่ใช่พวกนักเก็บของที่พบเจอตาม Elpis อีกต่อไป Lost Legion เป็นกองกำลังต่อสู้ที่มีระเบียบวินัยและก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ประกอบด้วยหน่วยเฉพาะทางที่หลากหลาย เช่น Scouts ที่ล่องหนได้, Engineers ที่สร้างเกราะป้องกัน และ Medics ที่สามารถรักษาเพื่อนร่วมทีมได้ การเพิ่มขึ้นของความยากของศัตรูในทันทีน...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Borderlands: The Pre-Sequel