แดง แล้วตาย | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, Walkthrough, Gameplay, No Commenta...
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเรื่องราวระหว่าง Borderlands ดั้งเดิมและภาคต่อ Borderlands 2 เกมนี้พัฒนาโดย 2K Australia โดยร่วมมือกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2014 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 พร้อมพอร์ตสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ในภายหลัง
เรื่องราวของเกมเกิดขึ้นบนดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบโลก เกมสำรวจการก้าวขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ภาคนี้เจาะลึกการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ Hyperion ที่ค่อนข้างไม่เป็นอันตราย ไปสู่ศัตรูที่บ้าอำนาจซึ่งแฟนๆ ชื่นชอบที่จะเกลียด การเน้นที่การพัฒนาตัวละครของเขา ทำให้เกมเสริมสร้างเรื่องราวโดยรวมของ Borderlands ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น โดยมอบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจของเขาและสถานการณ์ที่นำไปสู่การเปลี่ยนไปสู่ความชั่วร้าย
The Pre-Sequel ยังคงรูปแบบศิลปะเซลเฉดอันเป็นเอกลักษณ์และอารมณ์ขันที่แปลกประหลาดของซีรีส์ พร้อมทั้งนำเสนอกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงต่ำของดวงจันทร์ ซึ่งส่งผลต่อพลวัตการต่อสู้ได้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงขึ้นและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "ชุด Oz" ไม่เพียงแต่ให้อากาศหายใจแก่ผู้เล่นในสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังนำเสนอข้อควรพิจารณาเชิงกลยุทธ์ด้วย เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนของตนเองระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
การเพิ่มองค์ประกอบความเสียหายใหม่ๆ เช่น อาวุธน้ำแข็งและอาวุธเลเซอร์ เป็นอีกหนึ่งความน่าสนใจของเกม อาวุธน้ำแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู ซึ่งสามารถแตกเป็นเสี่ยงๆ ได้ด้วยการโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจให้กับการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์มอบความทันสมัยให้กับคลังอาวุธที่หลากหลายอยู่แล้วที่มีให้ผู้เล่น ซึ่งยังคงประเพณีของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธหลากหลายประเภทที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ใหม่สี่ตัว แต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถเฉพาะตัว Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่สำหรับการรุกและการป้องกัน ในขณะที่ Wilhelm สามารถส่งโดรนเพื่อช่วยเหลือในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การใช้ปืนและการโจมตีที่แม่นยำ และ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นส่วนประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมทีมกันและทำภารกิจของเกมให้สำเร็จ การร่วมมือกันและความวุ่นวายของเซสชันผู้เล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาเผชิญ
ในด้านเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมเกี่ยวกับอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นศัตรูในอนาคต ทำให้พวกเขาต้องพิจารณาถึงความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ซึ่งฮีโร่และวายร้ายมักเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิจารณ์เสียดสี ให้ความเบาสมอง ขณะเดียวกันก็วิจารณ์ความโลภขององค์กรและเผด็จการ ซึ่งสะท้อนประเด็นในโลกแห่งความเป็นจริงในการตั้งค่าที่เกินจริงและดิสโทเปีย
แม้ว่าจะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีสำหรับรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดและความลึกของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการพึ่งพากลไกที่มีอยู่ และการขาดนวัตกรรมที่รับรู้ได้เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้า ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมเป็นเหมือนส่วนเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าบางคนจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ๆ ในจักรวาล Borderlands ก็ตาม
โดยสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และการเล่าเรื่องของซีรีส์ โดยมอบความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับวายร้ายที่โดดเด่นที่สุดคนหนึ่งให้กับผู้เล่น ด้วยการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ นักแสดงตัวละครที่หลากหลาย และฉากหลังของเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์ ทำให้เกมมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งทั้งเสริมและยกระดับมหากาพย์ Borderlands โดยรวม
ในภูมิประเทศที่วุ่นวายของดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora ภารกิจเสริม "Red, Then Dead" จาก *Borderlands: The Pre-Sequel* มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้มองเห็นกลไกขององค์กรของบริษัท Hyperion และความเป็นปรปักษ์ที่กำลังเติบโตต่อโปรแกรมเมอร์ที่มีความทะเยอทะยานอย่าง Jack เควสย่อยนี้ริเริ่มโดย Mr. Tassiter ผู้บริหารของ Hyperion มอบหมายให้ Vault Hunters ทำภารกิจที่ดูเหมือนตรงไปตรงมา: กำจัดผู้ส่งสาร Lost Legion สามคนและนำ ECHO recorders ของพวกเขา Tassiter เชื่อว่าบันทึกเหล่านี้มีหลักฐานที่น่าตำหนิเกี่ยวกับความไร้ความสามารถและการทรยศของ Jack ซึ่งเป็นหลักฐานที่เขาสามารถใช้ไล่ Jack ออกจากบริษัทได้ ชื่อของภารกิจเองเป็นการสรุปงานของผู้เล่นที่ตรงไปตรงมาอย่างน่าเศร้า: ค้นหาเป้าหมายที่สวมชุดสีแดง แล้วจากนั้นจึงทำให้แน่ใจว่าพวกเขาตาย
การตามล่าผู้ส่งสารเกิดขึ้นที่ Lunar Launching Station และผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำจากคำวิจารณ์ที่สิ้นหวังและเต็มไปด้วยความอาฆาตของ Tassiter ผู้ส่งสารคนแรกเป็นทหาร Lost Legion ทั่วไปที่จัดการได้ง่าย ซึ่งทิ้งบันทึก ECHO ที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นหลักฐานชิ้นแรก เมื่อได้รับมัน ตัวละครของผู้เล่นจะแสดงความสงสัยเกี่ยวกับเนื้อหาที่น่าตำหนิของบันทึก ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ Tassiter ผู้โมโหรีบปฏิเสธ การโต้ตอบเบื้องต้นนี้กำหนดโ...
Published: Nov 02, 2025