กำจัดให้สิ้นซาก! | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, Walkthrough, Gameplay, No Com...
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
                                    เกม Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเนื้อเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2014 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยมีเวอร์ชันพอร์ตสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในภายหลัง
เกมภาคนี้ดำเนินเรื่องบนดวงจันทร์ Elpis ของดาว Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบดวงจันทร์ โดยสำรวจการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ภาคนี้เจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ Hyperion ที่ค่อนข้างปกติ กลายเป็นวายร้ายที่บ้าอำนาจที่แฟน ๆ รักที่จะเกลียด การเน้นที่การพัฒนาตัวละครของเขา ทำให้เกมภาคนี้เสริมความสมบูรณ์ให้กับเนื้อเรื่องหลักของ Borderlands นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจของเขาและสถานการณ์ที่นำไปสู่การเป็นวายร้าย
The Pre-Sequel ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์ ทั้งสไตล์ภาพแบบเซลเฉด และอารมณ์ขันที่แปลกแหวกแนว ในขณะเดียวกันก็แนะนำกลไกการเล่นใหม่ ๆ คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ ซึ่งส่งผลอย่างมากต่อพลวัตการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น เพิ่มชั้นแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ให้อากาศหายใจแก่ผู้เล่นในสุญญากาศของอวกาศ แต่ยังนำมาซึ่งการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนของตนเองระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
การเพิ่มที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งในการเล่นเกม คือการแนะนำประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ เช่น อาวุธน้ำแข็งและเลเซอร์ อาวุธน้ำแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู จากนั้นสามารถทำลายศัตรูเหล่านั้นด้วยการโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์มอบความทันสมัยให้กับคลังแสงที่หลากหลายอยู่แล้วที่มีให้ผู้เล่น ซึ่งยังคงประเพณีของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธหลากหลายชนิดที่มีคุณลักษณะและเอฟเฟกต์ที่ไม่เหมือนใคร
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ใหม่สี่ตัว แต่ละตัวมีสายสกิลและความสามารถเฉพาะตัว Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน ซึ่งตอบสนองความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่สำหรับการรุกและการป้องกัน ในขณะที่ Wilhelm สามารถส่งโดรนเข้ามาช่วยเหลือในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การยิงปืนและการโจมตีจุดอ่อน และ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจเป็นประโยชน์หรือเป็นอุปสรรคต่อเพื่อนร่วมทีม
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมมือกันทำภารกิจของเกมได้ มิตรภาพและความโกลาหลของเซสชันผู้เล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่เกิดจากสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาเผชิญ
ในด้านเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร โดยการให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นศัตรูในอนาคต เกมท้าทายให้พวกเขาพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งฮีโร่และวายร้ายมักเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิพากษ์วิจารณ์อย่างเสียดสี เป็นการเพิ่มความสนุกสนาน ในขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภของบรรษัทและอำนาจนิยม สะท้อนประเด็นในโลกแห่งความเป็นจริงในการตั้งค่าดิสโทเปียที่เกินจริง
แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในด้านการเล่นเกมที่น่าสนใจและความลึกของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการพึ่งพากลไกที่มีอยู่ และการขาดนวัตกรรมที่รับรู้ได้เมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเหมือนภาคเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าบางคนจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ ๆ ในจักรวาล Borderlands
โดยสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และการเล่าเรื่องของซีรีส์ นำเสนอให้ผู้เล่นเข้าใจตัวร้ายที่โดดเด่นที่สุดตัวหนึ่งของซีรีส์อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ผ่านการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตัวละครที่หลากหลาย และฉากหลังเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์ ทำให้มอบประสบการณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งทั้งเสริมและยกระดับตำนาน Borderlands ที่กว้างขึ้น
Eradicate! เป็นภารกิจรองที่น่าจดจำในวิดีโอเกม Borderlands: The Pre-Sequel ปี 2014 ที่พัฒนาโดย 2K Australia และ Gearbox Software ภารกิจนี้ดำเนินเรื่องบน Helios สถานีอวกาศ Hyperion นำเสนอการผสมผสานระหว่างการเล่นแพลตฟอร์มที่ท้าทาย การตัดสินใจทางศีลธรรมพร้อมผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมสำหรับของรางวัล และการอ้างอิงที่ตลกขบขันถึงไอคอนนิยายวิทยาศาสตร์ ภารกิจนี้ริเริ่มโดย Tassiter ผู้บริหารระดับสูงของ Hyperion ซึ่งมอบหมายให้ผู้เล่นสร้างหุ่นยนต์ต่อสู้ต้นแบบ หน่วย CL4P-L3K โดยอ้างว่าเพื่อจัดการกับการแพร่ระบาด เรียงความนี้จะเจาะลึกถึงแง่มุมต่างๆ ของภารกิจ "Eradicate!" สำรวจกลไกการเล่น บริบทของเนื้อเรื่อง และทางเลือกสุดท้ายที่นำเสนอต่อ Vault Hunters
ในการเริ่มต้นภารกิจ "Eradicate!" ผู้เล่นต้องทำภารกิจรอง "Quarantine: Back on Schedule" และ "Quarantine: Infestation" ให้สำเร็จก่อน ซึ่งมอบหมายโดย Tassiter เช่นกัน ภารกิจเบื้องต้นเหล่านี้แนะนำ Veins of Helios พื้นที่ภายนอกที่อันตรายของสถานีอวกาศ ซึ่งมีลักษณะเฉพาะด้วยสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำและเครือข่ายของแท่นกระโดด เมื่อมีข้อกำหนดเบื้องต้นเหล่านี้แล้ว "Eradicate!" จะพร้อมใช้งานจากกระดานประกาศใน Jack's Office คำแนะนำเบื้องต้นของ Tassiter นั้นสั้นและไม่สนใจ แสดงให้เห็นถึงความปรารถนาของผู้เล่นที่จะสร้างหุ่...
                                
                                
                            Published: Nov 01, 2025