Infinite Loop | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, Walkthrough, Gameplay, No Commen...
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
เกม Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเรื่องราวระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคสอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในปี 2014 ในภาคนี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการผงาดขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ที่เปลี่ยนแปลงจากโปรแกรมเมอร์ธรรมดาของ Hyperion สู่ตัวร้ายผู้บ้าอำนาจที่เรารักและเกลียด โดยเน้นการพัฒนาตัวละครของเขา ทำให้เรื่องราวโดยรวมของ Borderlands สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
เกมยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้ ทั้งสไตล์ภาพแบบ Cel-shaded และอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด พร้อมทั้งนำเสนอกลไกการเล่นใหม่ๆ หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำของดวงจันทร์ Elpis ซึ่งเปลี่ยนแปลงพลวัตการต่อสู้ได้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ นอกจากนี้ การมีถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้เล่นหายใจได้ในอวกาศ แต่ยังเพิ่มปัจจัยเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องบริหารจัดการระดับออกซิเจนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
อีกหนึ่งส่วนเสริมที่น่าสังเกตคือการเพิ่มประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธทำความเย็น (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธทำความเย็นช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู ซึ่งสามารถแตกสลายได้ด้วยการโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์มอบความแปลกใหม่แบบอนาคตให้กับคลังแสงที่หลากหลายอยู่แล้วของเกม ซึ่งสืบทอดประเพณีของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธที่มีคุณลักษณะและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
ในเกม Borderlands: The Pre-Sequel ที่วางจำหน่ายในปี 2014 นี้ ผู้เล่นจะได้พบกับภารกิจรองที่น่าจดจำชื่อว่า "Infinite Loop" ภารกิจเสริมนี้มอบหมายโดย Handsome Jack ผู้ทะเยอทะยานเสมอ โดยนำเสนอทางเลือกที่พิเศษเกี่ยวกับการสร้างอาวุธใหม่จาก AI หุ่นยนต์ Claptrap สองตัวที่กำลังโต้เถียงกัน ภารกิจนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับไอเทมที่ชื่อว่า "Infinite Loop" โดยตรง แต่ชื่อดังกล่าวหมายถึงสภาวะของหุ่นยนต์ Claptrap ทั้งสองตัวที่เป็นหัวใจหลักของภารกิจ
แนวคิดของ "Infinite Loop" นั้นตรงไปตรงมาแต่ก็ตลกขบขัน ตามแบบฉบับอารมณ์ขันอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Borderlands ผู้เล่นถูกส่งไปยังพื้นที่วิจัยและพัฒนาเพื่อตรวจสอบความล่าช้าในการผลิตอาวุธทดลองใหม่ เมื่อไปถึง พวกเขาจะพบต้นเหตุของความขัดข้อง: หุ่นยนต์ Claptrap สองตัว คือ DAN-TRP และ CLAP-9000 กำลังติดอยู่ในการโต้เถียงอย่างไม่รู้จบ "infinite loop" แห่งความไม่เห็นด้วยว่าควรจะผลิตอาวุธชนิดใดต่อไป ความขัดแย้งนี้ทำให้การสร้างต้นแบบอาวุธทั้งหมดหยุดชะงัก
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Handsome Jack สั่งให้ผู้เล่นหา "restraining bolt" เพื่อควบคุมหุ่นยนต์ตัวใดตัวหนึ่ง งานนี้เกี่ยวข้องกับการเดินทางสั้นๆ ผ่านศูนย์วิจัยและพัฒนาเพื่อค้นหาสิ่งที่จำเป็นก่อนที่จะกลับไปหา Claptrap ที่กำลังทะเลาะกัน แก่นแท้ของภารกิจอยู่ที่การตัดสินใจของผู้เล่นว่าจะระงับ AI ตัวใด การตัดสินใจนี้จะส่งผลโดยตรงต่อรางวัลที่พวกเขาจะได้รับ
หุ่นยนต์ Claptrap ทั้งสองตัวต่างก็สนับสนุนอาวุธที่แตกต่างกัน DAN-TRP "นักรบผู้รักสงบ" ได้ออกแบบ "cryo grenade mod" ที่ชื่อว่า Snowball ในทางกลับกัน CLAP-9000 "คนคลั่งผู้เย้ายวน" ได้พัฒนาอาวุธเลเซอร์ที่เรียกว่า Mining Laser การใช้ "restraining bolt" กับตัวใดตัวหนึ่ง หมายถึงการเข้าข้างอีกตัว ซึ่งจะดำเนินการสร้างอาวุธที่ตนสนับสนุนให้กับผู้เล่น
ท้ายที่สุด ภารกิจรอง "Infinite Loop" ถือเป็นตัวอย่างคลาสสิกของการออกแบบภารกิจของ Borderlands ที่ผสมผสานการต่อสู้ การสำรวจ และอารมณ์ขันเข้ากับการตัดสินใจของผู้เล่นที่มีความหมาย ซึ่งส่งผลกระทบที่จับต้องได้และทันทีต่อคลังแสงของพวกเขา
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 26, 2025