บทที่ 11 - จุดเริ่มต้นของจุดจบ | Borderlands: The Pre-Sequel | ในฐานะ Claptrap, Walkthrough, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเรื่องราวระหว่าง Borderlands ต้นฉบับกับภาคต่ออย่าง Borderlands 2 เกมนี้พัฒนาโดย 2K Australia โดยร่วมมือกับ Gearbox Software เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2014 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยมีเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ตามมา
เกมตั้งอยู่บนดวงจันทร์ของดาว Pandora ชื่อ Elpis และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบ Elpis โดยสำรวจการขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 ภาคนี้เจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ของ Hyperion ที่ค่อนข้างไม่เป็นอันตราย ไปสู่ตัวร้ายที่ทะเยอทะยานจนแฟน ๆ รักที่จะเกลียด การมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครของเขา ทำให้เกมนี้เสริมความเข้าใจในเรื่องราวโดยรวมของ Borderlands นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจและสถานการณ์ที่นำไปสู่การกลายเป็นตัวร้ายของเขา
The Pre-Sequel ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์ด้วยสไตล์ภาพแบบ cel-shaded และอารมณ์ขันที่แหวกแนว พร้อมทั้งนำเสนอกลไกการเล่นใหม่ ๆ คุณสมบัติเด่นอย่างหนึ่งคือสภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงต่ำของดวงจันทร์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงพลวัตของการต่อสู้ได้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงขึ้นและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ให้ผู้เล่นมีอากาศหายใจในสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังแนะนำการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนของตนเองระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ ๆ เช่น อาวุธเยือกแข็ง (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธเยือกแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู ซึ่งจากนั้นสามารถถูกทำลายด้วยการโจมตีต่อเนื่อง เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์ให้สัมผัสแห่งอนาคตแก่อาวุธที่หลากหลายอยู่แล้วที่มีให้ผู้เล่น ซึ่งยังคงธรรมเนียมของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธหลากหลายชนิดที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ใหม่สี่ตัว แต่ละตัวมีแผนผังทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap นำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่ทั้งสำหรับการโจมตีและการป้องกัน ในขณะที่ Wilhelm สามารถปล่อยโดรนเพื่อช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha มุ่งเน้นไปที่การยิงและโจมตีจุดอ่อน ในขณะที่ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวายซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้
องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นส่วนประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมมือกันทำภารกิจของเกมได้ การสร้างมิตรภาพและความโกลาหลของการเล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูมากมายที่พวกเขาพบเจอ
ในด้านการเล่าเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การวางผู้เล่นในรองเท้าของศัตรูในอนาคต ทำให้พวกเขาต้องพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งฮีโร่และตัวร้ายมักจะเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการเสียดสี เป็นการเพิ่มความเบาสมองในขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและเผด็จการ สะท้อนประเด็นในโลกแห่งความเป็นจริงในฉากดิสโทเปียที่ถูกขยายให้เกินจริง
แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในด้านการเล่นเกมที่น่าสนใจและความลึกของเรื่องราว The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเนื่องจากการพึ่งพากลไกที่มีอยู่และการขาดนวัตกรรมเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเหมือนภาคเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ ๆ ในจักรวาล Borderlands
บทสุดท้ายของ Borderlands: The Pre-Sequel ที่มีชื่อว่า "The Beginning of the End" ทำหน้าที่เป็นจุดสุดยอดและช่วงเวลาสำคัญในมหากาพย์ Borderlands บันทึกขั้นตอนสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงของ Jack สู่การเป็น Handsome Jack ที่มีชื่อเสียง บทนี้ไม่ใช่เพียงบทสรุปของเรื่องราวในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นสะพานที่สำคัญสู่เหตุการณ์ใน Borderlands 2 นำเสนอประสบการณ์ตรงแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับแรงจูงใจและการทรยศหักหลังที่หล่อหลอมตัวร้ายที่น่าจดจำที่สุดตัวหนึ่งในวงการเกม
บทเริ่มต้นหลังจากที่ Eye of Helios ถูกทำลาย Jack ซึ่งกระหายการแก้แค้นต่อ Roland, Lilith และ Moxxi และขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาอันไม่รู้จักพอที่จะเปิดเผยความลับของ Vault บน Elpis ได้นำ Vault Hunters ไปสู่จุดหมายปลายทางสุดท้าย การเดินทางเริ่มต้นขึ้นที่ Triton Flats ซึ่ง Jack จากศูนย์บัญชาการของเขา ใช้ปืนพลาสม่าเพื่อเคลียร์เส้นทางให้ผู้เล่น ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นถึงพลังและความโหดร้ายที่เพิ่มขึ้นของเขา การกระทำนี้กำหนดโทนของบท โดยเน้นการพึ่งพาอำนาจที่ท่วมท้นของ Jack ในการบรรลุเป้าหมายของเขา
เส้นทางสู่ Vault นำผ่าน Vorago Solitude ซึ่งเป็นภูมิภาคที่แห้งแล้งและอันตรายของ Elpis ที่นี่ Vault Hunters จะได้พบกับศัตรูใหม่ที่น่าเกรงขาม ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความใกล้ชิดกับความลับของสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่ซ่อนอยู่ภายในดวงจันทร์ Lost Legion Eternals ซึ่งเป็นทหารที่กลายพันธุ์จากรังสีของ Vault และ Eridian Guardians โบราณ ผู้พิทักษ์ Vault นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ การปรากฏตัวของศัตรูเหล่านี้เน้นย้ำถึงธรรมชาติของ Vault ที่แปลกประหลาดและพลังมหาศาลที่มันมี ซึ่งเป็นพลังที่ Jack ต้องการควบคุมอย่างสิ้นหวัง
ขณะที่ Vault Hunters ผลักดันลึกเข้าไปใน Vorago Solitude พวกเขาเผชิญหน้ากับหนึ่งในเครื่องจักรสงครา...
Published: Nov 07, 2025