TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tandem Access Memory | Borderlands 4 | รับบท ราฟา, ลุยด่าน, เกมเพลย์, ไม่พากย์, 4K

Borderlands 4

คำอธิบาย

Borderlands 4 ซึ่งเป็นภาคต่อที่แฟน ๆ ตั้งตารอคอยในแฟรนไชส์เกมยิงแบบเก็บของ (looter-shooter) ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2025 พัฒนาโดย Gearbox Software และจัดจำหน่ายโดย 2K Games เกมนี้พร้อมให้บริการแล้วบน PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X/S โดยมีแผนจะวางจำหน่ายเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ในภายหลัง Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ 2K ได้ยืนยันถึงการพัฒนาภาคต่อของ Borderlands หลังจากที่เข้าซื้อ Gearbox จาก Embracer Group ในเดือนมีนาคม 2024 ตัวเกมได้ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม 2024 พร้อมกับการเปิดตัวภาพการเล่นครั้งแรกในงาน The Game Awards 2024 เกม Borderlands 4 เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands 3 เป็นเวลาหกปี และได้นำเสนอระบบดาวดวงใหม่ในแฟรนไชส์ นั่นคือ ดาวไครอส (Kairos) เนื้อเรื่องจะติดตามกลุ่ม Vault Hunters หน้าใหม่ที่เดินทางมายังโลกโบราณแห่งนี้เพื่อตามหาวิลล์ในตำนาน และช่วยเหลือการต่อสู้ของชาวพื้นเมืองในการโค่นล้มผู้ปกครองเผด็จการนามว่า The Timekeeper และกองทัพหุ่นยนต์ผู้ภักดีของเขา เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ดวงจันทร์ของแพนโดร่า หรือ Elpis ถูก Lilith เคลื่อนย้าย ซึ่งเป็นการเปิดเผยตำแหน่งของดาวไครอสโดยบังเอิญ The Timekeeper ผู้ปกครองเผด็จการของดาวดวงนี้ ได้จับกุม Vault Hunters ที่เพิ่งมาถึงอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นจะต้องร่วมมือกับกลุ่มต่อต้าน Crimson Resistance เพื่อต่อสู้เพื่ออิสรภาพของดาวไครอส ผู้เล่นจะมีตัวเลือก Vault Hunters ใหม่สี่คน แต่ละคนมีความสามารถและต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ ได้แก่ Rafa the Exo-Soldier, Harlowe the Gravitar, Amon the Forgeknight และ Vex the Siren นอกจากนี้ ตัวละครที่คุ้นเคยจะกลับมาอีกครั้ง เช่น Miss Mad Moxxi, Marcus Kincaid, Claptrap และ Vault Hunters ที่เคยเล่นได้มาก่อนอย่าง Zane, Lilith และ Amara Gearbox ได้อธิบายถึงโลกของ Borderlands 4 ว่าเป็น "โลกที่ไร้รอยต่อ" (seamless) พร้อมนำเสนอประสบการณ์แบบ Open-world ที่ไม่มีหน้าจอโหลด ขณะที่ผู้เล่นสำรวจภูมิภาคทั้งสี่ของดาวไครอส ได้แก่ Fadefields, Terminus Range, Carcadia Burn และ Dominion ซึ่งถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญจากแผนที่แบบแบ่งโซนของภาคก่อน ๆ การเดินทางได้รับการปรับปรุงด้วยเครื่องมือและความสามารถใหม่ ๆ รวมถึง grappling hook, gliding, dodging และ climbing ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนไหวและการต่อสู้มีความไดนามิกมากขึ้น เกมจะมีวงจรกลางวัน-กลางคืนและเหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิกเพื่อเพิ่มความดื่มด่ำให้กับผู้เล่นในโลกของไครอส รูปแบบการเล่นแบบ looter-shooter หลักยังคงอยู่ พร้อมคลังแสงอาวุธที่แปลกประหลาดและการปรับแต่งตัวละครเชิงลึกผ่านต้นไม้ทักษะที่หลากหลาย Borderlands 4 สามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกับผู้เล่นอื่นได้สูงสุดสามคนทางออนไลน์ พร้อมรองรับการแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคนบนคอนโซล เกมจะมีระบบล็อบบี้ที่ดีขึ้นสำหรับการเล่นร่วมกัน และรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่เปิดตัว ในโลกอันกว้างใหญ่และวุ่นวายของ Borderlands 4 ภารกิจเสริม "Tandem Access Memory" โดดเด่นออกมาเป็นการสำรวจอารมณ์ขันร้ายกาจอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมและปริศนาทางจริยธรรมที่ผู้เล่นต้องเผชิญ ภารกิจเสริมนี้ แม้จะไม่ใช่ส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องหลัก แต่ก็มอบประสบการณ์ที่น่าจดจำและกระตุ้นความคิด ซึ่งเจาะลึกถึงวิธีที่สิ้นหวังและแปลกประหลาดซึ่งผู้คนในจักรวาล Borderlands รับมือกับความเป็นจริงอันโหดร้ายของตนเอง "Tandem Access Memory" เป็นภารกิจรองที่ได้รับจาก NPC ชื่อ Pickett Fenster แนวคิดเบื้องต้นนั้นเรียบง่ายอย่างหลอกลวง: Pickett ต้องการให้ผู้เล่นรวบรวม "สลัก" (bolts) หลายชิ้นจากศัตรูที่พ่ายแพ้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนกลไก แต่ถูกเปิดเผยว่าเป็นส่วนประกอบที่เก็บรวบรวมประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสสุดท้ายของเจ้าของที่เพิ่งเสียชีวิต Pickett มีส่วนร่วมในธุรกิจ "ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส" ซึ่งตอบสนองความต้องการของลูกค้าที่ต้องการความตื่นเต้นจากการหวนระลึกถึงช่วงเวลาสุดท้ายของผู้อื่น รูปแบบความบันเทิงอันน่าสยดสยองนี้เน้นย้ำถึงธรรมชาติที่เฉยเมยและแสวงหาความตื่นเต้นของพลเมืองบางส่วนในกาแล็กซี วัตถุประสงค์ของภารกิจจะนำผู้เล่นผ่านการเผชิญหน้ากับการต่อสู้หลายครั้งเพื่อรับสลักที่จำเป็น ขั้นตอนนี้ของภารกิจเป็นไปตามรูปแบบการเล่นของ Borderlands ซึ่งเกี่ยวข้องกับกลไกการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็วและการรวบรวมไอเท็มจากศัตรูที่ล้มลง เมื่อผู้เล่นรวบรวมสลักได้จำนวนที่ต้องการแล้ว พวกเขาจะกลับไปหา Pickett Fenster เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อผู้เล่นกลับมา "Tandem Access Memory" จะนำเสนอทางเลือกทางศีลธรรมหลัก Pickett สั่งให้ผู้เล่นนำผู้เล่นไปยังห้องด้านหลัง ซึ่งมีเครื่องที่เรียกว่า "Mind Swirl" อยู่ ที่นี่ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือก: ไม่ว่าจะใส่สลักลงในเครื่อง เพื่อจัดหา "ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส" ให้กับลูกค้าของ Pickett หรือจะทำลายเครื่องทั้งหมด การตัดสินใจนี้ยกระดับภารกิจให้เหนือกว่าภารกิจเก็บของธรรมดา ๆ บังคับให้ผู้เล่นพิจารณาถึงผลกระทบทางจริยธรรมของการกระทำของตน การเลือกวางสลักบนโต๊ะและอนุญาตให้เครื่อง Mind Swirl ทำงาน จะส่งผลให้ตัวละครผู้เล่นมีท่าทีที่ปฏิบัติได้จริง แต่ก็เย้ยหยัน บทสนทนาในเส้นทางนี้แนะนำถึงจิตวิญญาณ "แค่ทำงานไป" โดย Vault Hunter เลือกที่จะไม่ตัดสินงานอดิเรกที่น่าสงสัยของผู้อื่นในกาแล็กซีที่มีความรุนแรงและการเสื่อมทรามอยู่แล้ว การเลือกเส้นทางนี้จะทำให้ภารกิจสำเร็จและให้รางวัลแก่ผู้เล่น แต่ก็ยังคงปล่อยให้การค้า "ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส" ที่น่ารำคาญดำเนินต่อไป ในทางกลับกัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะทำลายเครื่อง Mind Swirl ซึ่งเป็นการยุติธุรกิจอันน่าสยดสยองของ Pickett Fenster การกระทำที่ท้าทายนี้ถูกนำเสนอว่าเป็นทางเลือกที่ชอบธรรมมากขึ้น ป้องกันการแสวงหาประโยชน์จากผู้ที่เสียชีวิตเพื่อความบันเทิง บทสนทนาของตัว...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Borderlands 4