TheGamerBay Logo TheGamerBay

Test Chamber 03 | Portal: Prelude RTX | วิธีเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีเสียงบรรยาย, 4K

Portal: Prelude RTX

คำอธิบาย

Portal: Prelude RTX คือเกมที่ได้รับการยกระดับประสบการณ์จากเกมแฟนเมดอันโด่งดัง สู่กราฟิกยุคใหม่ที่ล้ำสมัย ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2023 เป็นการรีมาสเตอร์ของม็อดชื่อดังปี 2008 ที่ชื่อว่า *Portal: Prelude* โปรเจกต์นี้พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยผู้สร้างม็อดดั้งเดิม Nicolas 'NykO18' Grevet และ David 'Kralich' Driver-Gomm ร่วมกับ NVIDIA เพื่อผสานเทคโนโลยีขั้นสูงที่ปรับปรุงประสบการณ์ภาพของเรื่องราวภาคก่อนที่เป็นตำนาน เกมนี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบน Steam สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ *Portal* ดั้งเดิม เนื้อหาของ *Portal: Prelude RTX* ทำหน้าที่เป็นภาคก่อนอย่างไม่เป็นทางการของเหตุการณ์ใน *Portal* ต้นฉบับ โดยมีฉากอยู่ในยุคก่อนที่ GLaDOS ผู้ชั่วร้ายจะก้าวขึ้นสู่อำนาจ ผู้เล่นจะรับบทเป็น Abby ผู้ถูกทดลองในศูนย์วิจัย Aperture Science และต้องฝ่าฟันห้องทดลองที่ท้าทายใหม่ถึงสิบเก้าห้อง เรื่องราวจะถูกเล่าด้วยเสียงพากย์เต็มรูปแบบ ซึ่งแตกต่างจากเสียงสังเคราะห์ของม็อดดั้งเดิม มอบเรื่องราวเบื้องหลังที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับสถานที่และตัวร้ายที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในวงการเกม การเล่นทั้งแคมเปญคาดว่าจะใช้เวลาประมาณแปดถึงสิบชั่วโมง พร้อมด้วยกลไกขั้นสูงที่ทดสอบทักษะของผู้เล่น *Portal* ที่มีประสบการณ์ คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ *Portal: Prelude RTX* คือการปรับปรุงกราฟิกอย่างครอบคลุม ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี RTX Remix ของ NVIDIA การรีมาสเตอร์นี้ได้นำเสนอ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบ หรือที่เรียกว่า Path Tracing ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงของแสงและการสะท้อนในเกมได้อย่างมาก จนสามารถเทียบเคียงกับเกม AAA สมัยใหม่ได้ เพื่อชดเชยความต้องการด้านประสิทธิภาพของการเรนเดอร์ขั้นสูงนี้ เกมได้นำ DLSS 3 มาใช้ ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Upscaling ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อเพิ่มอัตราเฟรม การเพิ่มเข้ามาที่ก้าวล้ำคือการเปิดตัว RTX IO ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลที่เร่งความเร็วด้วย GPU RTX IO ถูกออกแบบมาเพื่อลดเวลาโหลด Texture และลดการใช้งาน CPU โดยการใช้พลังของกราฟิกการ์ดสำหรับการคลายการบีบอัดข้อมูล ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นขึ้นพร้อมการโหลดที่เร็วขึ้นระหว่างด่าน การวิเคราะห์ของ Digital Foundry เผยว่า RTX IO สามารถลดเวลาโหลดได้ประมาณ 50% การรีมาสเตอร์นี้ยังมี Material และ Asset ใหม่และอัปเกรดอีกหลายร้อยรายการ เพิ่มความสมจริงให้กับห้องทดลอง Aperture Science แม้จะมีข้อดีด้านเทคโนโลยี แต่ผลตอบรับสำหรับ *Portal: Prelude RTX* ก็ยังคงหลากหลาย แม้ว่าหลายคนจะชื่นชมการอัปเกรดภาพที่น่าประทับใจและความทะเยอทะยานของโปรเจกต์ แต่ผู้เล่นบางส่วนก็ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ แม้จะใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ ความยากของรูปแบบปริศนา ซึ่งเป็นมรดกตกทอดจากม็อดดั้งเดิมปี 2008 ก็เป็นประเด็นที่ผู้เล่นบางส่วนถกเถียงกัน อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของศักยภาพของเครื่องมือ RTX Remix ของ NVIDIA แสดงให้เห็นว่า Modder สามารถนำชีวิตใหม่มาสู่เกมคลาสสิกได้อย่างไร เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่ย่อท้อของชุมชน Modding และความสามารถในการผลักดันขีดจำกัดของการรักษาและปรับปรุงเกม ห้องทดลอง 03 ของ *Portal: Prelude RTX* ที่เปิดตัวในปี 2023 โดย David 'Kralich' Driver-Gomm และ Nicolas 'NykO18' Grevet เป็นประสบการณ์ช่วงต้นเกมที่สำคัญ ซึ่งแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับความสามารถเต็มรูปแบบของ Aperture Science Handheld Portal Device ระดับนี้ซึ่งมีชื่อย่อยว่า "Get the Blue" ไม่เพียงแต่เป็นบทเรียนที่สำคัญสำหรับกลไกหลักของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นจุดแสดงความสามารถของการปรับปรุงกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย RTX อีกด้วย การออกแบบห้องทดลองที่เน้นความสูงและการได้รับปืนพอร์ทัลคู่ ท้าทายการรับรู้เชิงพื้นที่ของผู้เล่น และเป็นการปูทางไปสู่ปริศนาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เมื่อเข้าสู่ห้องทดลอง 03 ผู้เล่นจะพบกับความสวยงามที่เรียบง่ายและสะอาดตาของ Aperture Science ซึ่งตอนนี้ถูกเรนเดอร์อย่างละเอียดด้วยแสงที่ปรับปรุงด้วย Ray Tracing และ Texture ความละเอียดสูงของเวอร์ชัน RTX ห้องทดลองเป็นสภาพแวดล้อมหลายระดับที่มีความสูงลดลงอย่างมากตรงกลาง ในตอนแรกผู้เล่นจะถูกจำกัดอยู่บนทางเดินด้านบน เป้าหมายทันทีปรากฏผ่านการสังเกต: ปืนพอร์ทัลที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งสามารถสร้างพอร์ทัลสีฟ้าและสีส้มได้นั้นตั้งอยู่บนแท่นข้ามช่องว่าง ปืนพอร์ทัลเริ่มต้นที่ผู้เล่นครอบครองสามารถสร้างได้เพียงพอร์ทัลสีส้มเท่านั้น ปริศนาเริ่มต้นจึงเป็นการเข้าถึงอุปกรณ์ที่อัปเกรดนี้ให้ได้ ซึ่งจะสำเร็จได้โดยใช้ฟังก์ชันที่จำกัดของปืนพอร์ทัลเดี่ยวเพื่อนำทางไปยังแท่น ซึ่งเป็นงานที่ตรงไปตรงมาซึ่งตอกย้ำหลักการพื้นฐานของการเดินทางผ่านพอร์ทัล เมื่อได้ปืนพอร์ทัลที่อัปเกรดแล้ว ลักษณะที่แท้จริงของห้องทดลอง 03 ก็จะปรากฏขึ้น เสียงพากย์จากนักวิทยาศาสตร์ Aperture ที่มองไม่เห็น ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ *Portal* จะดังขึ้น แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าอุปกรณ์พอร์ทัลของพวกเขา "ทำงานได้อย่างสมบูรณ์" บทสนทนานี้ทำหน้าที่ทั้งเป็นสัญญาณบอกเล่าเรื่องราวและคำใบ้ในการเล่นเกม กระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองใช้ความสามารถใหม่ในการวางพอร์ทัลสองอันที่แตกต่างกัน ส่วนที่เหลือของห้องทดลองถูกออกแบบมาเพื่อให้จำเป็นต้องใช้ระบบพอร์ทัลคู่นี้เพื่อหลบหนี ทางออกตั้งอยู่บนขอบสูงซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีการทั่วไป วิธีแก้ปริศนาของห้องทดลองนี้อยู่ที่เทคนิคคลาสสิกของ *Portal*: การเหวี่ยง ผู้เล่นต้องใช้ความสูงของห้องทดลองให้เป็นประโยชน์ โดยการวางพอร์ทัลหนึ่งบนผนังสื่อสูงและอีกอันบนพื้นของห้องทดลองหลัก ผู้เล่นสามารถสร้างวงจรได้ ด้วยการตกผ่านพอร์ทัลพื้นซ้ำๆ และปรากฏขึ้นจากพอร์ทัลผนัง พวกเขาสามารถสร้างแรงเหวี่ยงได้ แรงเหวี่ยงนี้เป็นกุญแจสำคัญในการปล่อยตัวเองข้ามห้องไปยังทางออก แสง RTX มีบทบาทสำคัญในส่วนนี้ เนื่องจากแสงของพอร์ทัลและเอฟเฟกต์อนุภาคที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วขณะที่ผู้เล...