บทที่หนึ่ง, ไม่มีการพูดคุย | Hotline Miami | คู่มือการเล่น, การเล่นเกม, ไม่มีความคิดเห็น
Hotline Miami
คำอธิบาย
Hotline Miami เป็นเกมชูตเตอร์มุมมองจากด้านบนที่พัฒนาโดย Dennaton Games ซึ่งเปิดตัวในปี 2012 เกมนี้รวบรวมความนิยมอย่างรวดเร็วในวงการเกมด้วยการผสมผสานระหว่างแอคชั่นที่รวดเร็ว สุนทรียภาพแบบเรโทร และเรื่องราวที่น่าสนใจ ถูกตั้งอยู่ในเมืองไมอามีที่มีแสงนีออนในยุค 1980 เกมนี้มีชื่อเสียงในด้านความยากลำบากที่ไร้ความปราณี การนำเสนอที่มีสไตล์ และซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ
ในบทแรกที่ชื่อว่า "No Talk" ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 8 เมษายน 1989 ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวเอกที่ไม่มีชื่อซึ่งรู้จักกันในชื่อ Jacket บทนี้เริ่มต้นด้วยการโทรศัพท์ที่กระตุ้นให้ Jacket ปฏิบัติภารกิจการฆ่าที่โหดร้าย โดยผู้เล่นจะได้สัมผัสบรรยากาศของอพาร์ตเมนต์ที่เสื่อมโทรมในไมอามี ในระหว่างการเล่น ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีอาวุธ โดยเริ่มจากการใช้ความเร็วและการวางแผนในการต่อสู้
การเดินทางลงไปยังชั้นล่างของอพาร์ตเมนต์ ผู้เล่นจะพบกับศัตรูที่อาจทำให้เสียชีวิตในทันที ซึ่งทำให้ต้องใช้กลยุทธ์ในการจัดการกับศัตรู ตัวเกมมีการออกแบบให้ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการต่อสู้ได้หลากหลาย ทั้งการซุ่มโจมตีหรือการต่อสู้แบบตรง ๆ นอกจากนี้ยังมีความท้าทายในการจัดการกับเสียงปืนที่อาจดึงดูดศัตรูรายอื่นมา
บรรยากาศของบท "No Talk" ยกระดับด้วยดนตรีที่มีพลัง เช่น เพลง "Crystals" จาก M.O.O.N ซึ่งช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่น ในท้ายที่สุด Jacket กลับไปที่ร้านพิซซ่าของ Beard ซึ่งมีการสนทนาที่ดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องที่มีความลึกซึ้งเกี่ยวกับชะตากรรมและผลกระทบจากความรุนแรง บทนี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำที่สำคัญสำหรับเกม โดยนำเสนอธีมหลักเกี่ยวกับความรุนแรง การเลือก และผลลัพธ์ในประสบการณ์การเล่นที่มีการออกแบบอย่างแน่นหนา
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Feb 20, 2020