Orchestral Chaos, 8 Bit Edition | Rayman Legends | วอล์คทรู, เพลย์เกม, ไม่บรรยาย
Rayman Legends
คำอธิบาย
Rayman Legends เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่ได้รับคำชื่นชมอย่างมาก ด้วยความสร้างสรรค์และสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ubisoft Montpellier วางจำหน่ายในปี 2013 เป็นภาคหลักลำดับที่ห้าของซีรีส์ Rayman และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Rayman Origins ที่ออกในปี 2011 Rayman Legends ได้ต่อยอดสูตรสำเร็จของภาคก่อนหน้า ด้วยการนำเสนอเนื้อหาใหม่ กลไกการเล่นที่ได้รับการขัดเกลา และภาพที่สวยงามตระการตา ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Rayman, Globox และ Teensies กำลังนอนหลับเป็นเวลาหนึ่งศตวรรษ ในระหว่างที่พวกเขาหลับใหล ฝันร้ายได้เข้ามารุกราน Glade of Dreams จับตัว Teensies และทำให้โลกตกอยู่ในความโกลาหล เมื่อเพื่อนของพวกเขา Murfy ปลุกพวกเขาขึ้นมา เหล่าฮีโร่ก็ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือ Teensies ที่ถูกจับตัวไปและคืนความสงบสุข เรื่องราวจะดำเนินไปทั่วโลกในตำนานและน่าหลงใหล ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านทางภาพวาดอันน่าทึ่ง ผู้เล่นจะได้ท่องไปในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ "Teensies in Trouble" ที่แปลกประหลาด ไปจนถึง "20,000 Lums Under the Sea" ที่อันตราย และ "Fiesta de los Muertos" ที่เฉลิมฉลอง
การเล่นเกมใน Rayman Legends เป็นวิวัฒนาการของการเล่นแพลตฟอร์มที่รวดเร็วและลื่นไหลที่นำเสนอใน Rayman Origins ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถร่วมเล่นแบบร่วมมือกัน สำรวจด่านที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน ซึ่งเต็มไปด้วยความลับและของสะสม เป้าหมายหลักในแต่ละด่านคือการปลดปล่อย Teensies ที่ถูกจับ ซึ่งจะปลดล็อกโลกและด่านใหม่ เกมมีตัวละครที่เล่นได้หลากหลาย รวมถึง Rayman พระเอกของเรื่อง, Globox ที่กระตือรือร้นเสมอ และตัวละคร Teensies ที่ปลดล็อกได้อีกมากมาย การเพิ่มตัวละครที่น่าสนใจคือเจ้าหญิง Barbara the Barbarian และญาติของเธอ ซึ่งจะเล่นได้หลังจากได้รับการช่วยเหลือ
หนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Rayman Legends คือชุดด่านดนตรี ด่านเหล่านี้อิงตามจังหวะที่ตั้งใจให้เข้ากับเพลงยอดนิยมที่ได้รับการคัฟเวอร์อย่างมีพลัง เช่น "Black Betty" และ "Eye of the Tiger" ซึ่งผู้เล่นจะต้องกระโดด ต่อย และสไลด์ไปพร้อมกับเพลงเพื่อความคืบหน้า การผสมผสานการเล่นแบบแพลตฟอร์มและจังหวะอย่างสร้างสรรค์นี้สร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นเป็นเอกลักษณ์ อีกองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญคือการเปิดตัว Murfy แมลงวันสีเขียวที่จะช่วยเหลือผู้เล่นในบางด่าน ในเวอร์ชัน Wii U, PlayStation Vita และ PlayStation 4 ผู้เล่นคนที่สองสามารถควบคุม Murfy ได้โดยตรงโดยใช้หน้าจอสัมผัสหรือทัชแพดเพื่อจัดการกับสภาพแวดล้อม ตัดเชือก และล่อศัตรู ในเวอร์ชันอื่นๆ การกระทำของ Murfy จะขึ้นอยู่กับบริบทและควบคุมด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
เกมนี้เต็มไปด้วยเนื้อหาที่มากมาย โดยมีด่านมากกว่า 120 ด่าน ซึ่งรวมถึง 40 ด่านที่ได้รับการปรับปรุงจาก Rayman Origins ซึ่งสามารถปลดล็อกได้ด้วยการสะสม Lucky Tickets ตั๋วเหล่านี้ยังให้โอกาสในการลุ้นรับ Lums และ Teensies เพิ่มเติม ด่านหลายด่านยังมีเวอร์ชัน "Invaded" ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำให้สำเร็จให้เร็วที่สุด ชาเลนจ์ออนไลน์รายวันและรายสัปดาห์ยังช่วยยืดอายุการใช้งานของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันเพื่อทำคะแนนสูงสุดบนกระดานคะแนน
"Orchestral Chaos, 8 Bit Edition" เป็นด่านดนตรีที่สามในโลก "Living Dead Party" ซึ่งเป็นพื้นที่โบนัสที่ปลดล็อกได้หลังจากสะสม Teensies จำนวนมาก โลกนี้ประกอบด้วยด่านดนตรีต้นฉบับของเกมที่ถูกนำมาเรียบเรียงใหม่ โดยแต่ละด่านมีลักษณะภาพเฉพาะตัวที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความยาก สำหรับ "Orchestral Chaos, 8 Bit Edition" ทีมพัฒนาเลือกใช้ความท้าทายธีมย้อนยุค พร้อมกับการแสดงดนตรีแบบ chiptune ของเพลงบรรเลงต้นฉบับ เพลงนี้เป็นการประพันธ์ดนตรีที่สมบูรณ์แบบ ไม่ใช่การเรียบเรียงเพลงลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ ซึ่งช่วยให้การซิงโครไนซ์องค์ประกอบการเล่นเกมเป็นไปอย่างลงตัว
โครงสร้างของด่านนี้เหมือนกับ "Orchestral Chaos" ต้นฉบับ ซึ่งเป็นด่านที่เลื่อนอัตโนมัติอย่างรวดเร็วที่ให้ผู้เล่นกระโดด สไลด์ และโจมตีให้เข้ากับจังหวะเพลง ผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านชุดของแท่น บล็อกสิ่งกีดขวาง และเอาชนะศัตรู โดยการกระทำแต่ละอย่างจะสอดคล้องกับจังหวะของเพลง อย่างไรก็ตาม รุ่น 8 บิตนำเสนอภาวะแทรกซ้อนที่สำคัญ: ชุดของฟิลเตอร์ภาพที่เลียนแบบประสบการณ์การเล่นบนโทรทัศน์เก่าที่ปรับแต่งไม่ดี หน้าจอมักจะถูกบดบังด้วยสัญญาณรบกวน การกะพริบ และการเปลี่ยนเป็นโทนสีขาวดำ ซึ่งจงใจทำให้มองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้ยาก ความผิดเพี้ยนเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม แต่ถูกตั้งเวลาให้เข้ากับเพลง มักจะทวีความรุนแรงขึ้นในช่วงเวลาสำคัญเมื่อผู้เล่นต้องการการกระโดดหรือโจมตีที่แม่นยำ
การปิดบังภาพที่จงใจนี้ทำให้ต้องมีการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์การเล่น ในขณะที่ "Orchestral Chaos" ต้นฉบับอนุญาตให้ผู้เล่นพึ่งพาทั้งสัญญาณภาพและเสียง รุ่น 8 บิตจะให้ความสำคัญกับเสียงเป็นอย่างมาก ผู้เล่นที่จำโครงสร้างของด่านต้นฉบับได้จะมีความได้เปรียบอย่างมาก เนื่องจากพวกเขาสามารถนำทางด่านผ่านหน่วยความจำกล้ามเนื้อและความเข้าใจจังหวะของเพลง สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับ ด่านนี้จะกลายเป็นแบบฝึกหัดลองผิดลองถูกในการเรียนรู้ที่จะไว้วางใจเพลงมากกว่าสายตาของตนเอง เพลง chiptune ที่มีจังหวะที่แตกต่างและชัดเจน กลายเป็นแนวทางหลักในการผ่านภูมิทัศน์ที่วุ่นวายทางสายตา การเลือกการออกแบบนี้เปลี่ยนด่านจากการเป็นความท้าทายแพลตฟอร์มที่ตรงไปตรงมา ให้กลายเป็นการทดสอบความแม่นยำของจังหวะและความจำ
การตอบรับต่อ "Orchestral Chaos, 8 Bit Edition" ได้รับการแบ่งแยกอย่างมากในหมู่ผู้เล่น หลายคนแสดงความไม่พอใจกับการออกแบบด่าน โดยอ้างถึงความผิดเพี้ยนทางภาพว่าเป็นแหล่งที่มาของการเมื่อยล้าทางสายตาและความยากที่ไม่ยุติธรรม การกะพริบและสัญญาณรบกวนอย่างต่อเนื่องถูกอธิบายว่าทำให้ปวดหัวและเป็นวิธีที่ง่ายในการสร้างความท้าทาย ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าการพึ่งพาการจำนั้นบั่นทอนความสุขที่เกิดขึ้นเองตามธรรมช...
Views: 20
Published: Feb 15, 2020