Oddmar 2-2 - Alfheim | Let's Play
Oddmar
คำอธิบาย
Oddmar เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นผจญภัยที่สดใสซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนอร์ส เกมนี้พัฒนาโดย MobGe Games และ Senri เดิมทีเปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ (iOS และ Android) ในปี 2018 และ 2019 ตามลำดับ ต่อมาได้เปิดตัวบน Nintendo Switch และ macOS ในปี 2020 เกมติดตามตัวละคร Oddmar นักรบไวกิ้งผู้ซึ่งดิ้นรนที่จะเข้ากับคนในหมู่บ้านของเขาและรู้สึกว่าตนเองไม่คู่ควรกับที่ในตำนาน Valhalla ด้วยการถูกขับไล่จากเพื่อนฝูงเพราะไม่สนใจกิจกรรมแบบไวกิ้งทั่วไป เช่น การปล้น Oddmar จึงได้รับโอกาสพิสูจน์ตัวเองและไถ่ถอนศักยภาพที่เสียไป โอกาสนี้เกิดขึ้นเมื่อนางฟ้ามาเยี่ยมเขาในความฝัน มอบความสามารถในการกระโดดพิเศษผ่านเห็ดวิเศษ ในขณะที่ชาวบ้านคนอื่นๆ ของเขาหายตัวไปอย่างลึกลับ นี่คือจุดเริ่มต้นของการเดินทางของ Oddmar ผ่านป่าวิเศษ ภูเขาหิมะ และเหมืองอันตราย เพื่อช่วยหมู่บ้านของเขา ได้รับตำแหน่งใน Valhalla และอาจช่วยโลก
ในอาณาจักร Alfheim ที่สดใสและลึกลับ ซึ่งเป็นบทที่สองของวิดีโอเกม Oddmar ด่าน 2-2 ถือเป็นจุดสำคัญทั้งในด้านเนื้อเรื่องและการเล่น ด่านนี้จะพา Oddmar วีรบุรุษไวกิ้งเข้าสู่ป่าที่ต้องมนต์ลึกยิ่งขึ้น โลกที่เต็มไปด้วยพืชพรรณเขียวชอุ่ม สิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ และความลับโบราณ ด่านนี้ไม่เพียงแต่เป็นการทดสอบทักษะการแพลตฟอร์มของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังเป็นก้าวสำคัญในการเดินทางของ Oddmar เพื่อไถ่ถอนตนเองและเปิดเผยความลึกลับของการหายตัวไปของชาวบ้านของเขา
การเดินทางเข้าสู่ด่าน 2-2 ของ Alfheim มีลักษณะเฉพาะที่อาศัยกลไกการแพลตฟอร์มหลัก โดยต่อยอดจากทักษะที่ได้รับจากด่านก่อนหน้า ผู้เล่นต้องนำทาง Oddmar ผ่านการกระโดดที่แม่นยำหลายครั้ง โดยใช้ความสามารถพิเศษในการกระโดดด้วยเห็ดของเขาเพื่อเพิ่มความสูงและข้ามช่องว่าง การกระโดดกำแพงก็มีความสำคัญอย่างยิ่งในการนำทางส่วนแนวตั้งของด่าน ซึ่งมักจะต้องใช้การกระโดดตามลำดับอย่างมีจังหวะเพื่อปีนขึ้นไป สภาพแวดล้อมเองก็มีส่วนร่วมในความท้าทายด้วยเถาวัลย์ที่มีหนามแหลมและกับดักสิ่งแวดล้อมอื่นๆ ที่ต้องการการเคลื่อนที่อย่างระมัดระวัง
ตลอดทั้งด่าน Oddmar จะได้พบกับศัตรูหลากหลายประเภทที่อาศัยอยู่ในป่าวิเศษ สิ่งมีชีวิตคล้ายก็อบลินเหล่านี้ บางตัวอยู่กับที่และบางตัวลาดตระเวน ทดสอบทักษะการต่อสู้ของผู้เล่น Oddmar สามารถเอาชนะศัตรูเหล่านี้ด้วยขวานของเขาหรือด้วยการกระโดดทับจากด้านบน การวางตำแหน่งของศัตรูเหล่านี้มักจะตรงกับส่วนแพลตฟอร์มที่ยุ่งยาก ทำให้ผู้เล่นต้องผสมผสานการต่อสู้และกายกรรมเข้าด้วยกันอย่างแนบเนียน
นอกเหนือจากเป้าหมายหลักในการไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของด่านแล้ว ด่าน 2-2 ยังเต็มไปด้วยของสะสมที่ส่งเสริมการสำรวจ เหรียญจำนวนมากกระจายอยู่ทั่วด่าน ซึ่งมักจะอยู่ในจุดที่เข้าถึงได้ยากซึ่งให้รางวัลกับการเล่นที่ชำนาญ ที่สำคัญกว่านั้น แต่ละด่านใน Oddmar มี "ชิ้นส่วนความฝัน" หรือเหรียญพิเศษที่ซ่อนอยู่สามชิ้น และ Alfheim 2-2 ก็ไม่มีข้อยกเว้น การค้นหาของสะสมเหล่านี้มักจะต้องออกนอกเส้นทางหลักและไขปริศนาสิ่งแวดล้อมเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งเพิ่มมิติของการเล่นซ้ำสำหรับผู้ที่ต้องการเก็บสะสมทั้งหมด
เนื้อเรื่องของ Oddmar ได้เปลี่ยนไปอย่างมากในตอนท้ายของด่านนี้ ในช่วงท้ายของการเดินทางผ่าน Alfheim 2-2 Oddmar ได้พบกับกระท่อมของชาวไวกิ้ง ซึ่งเป็นภาพที่แปลกประหลาดเมื่ออยู่ในป่าลึกเช่นนี้ ภายในที่อยู่อาศัยที่ถูกทิ้งร้าง เขาพบหนังสือ—บันทึกประจำวันของเพื่อนเก่าของเขา Vaskr แม้จะไม่ใช่คนชอบอ่าน แต่ Oddmar ก็เจาะลึกเข้าไปในหน้าต่างๆ และเรียนรู้เรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเศร้าของเพื่อนของเขา
บันทึกประจำวันเปิดเผยว่า Vaskr ซึ่งเคยเป็นนักรบหนุ่มที่มีความสามารถ ได้รับมอบหมายจากหัวหน้าหมู่บ้านให้เป็นผู้นำคณะสำรวจเข้าสู่ป่า อย่างไรก็ตาม ยิ่ง Vaskr ใช้เวลาในป่ามากเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งไม่อยากทำร้ายป่ามากขึ้นเท่านั้น เมื่อเขาปฏิเสธที่จะนำการโจมตี หัวหน้าหมู่บ้านได้ตราหน้าเขาว่าเป็นกบฏและเนรเทศเขา เวลาผ่านไปนาน และนางฟ้าที่สัมผัสได้ถึงภัยคุกคามอันยิ่งใหญ่ต่อป่า ได้มอบพลังอันยิ่งใหญ่ให้ Vaskr เพื่อปกป้องมัน อย่างไรก็ตาม พลังนี้ทำให้เขาขัดแย้งโดยตรงกับเทพเจ้าแห่งความโกลาหล Loki ในการกระทำที่สิ้นหวัง Loki ได้ใช้พลังของ Vaskr เองต่อสู้กับเขา ก่อให้เกิดคำสาปที่น่ากลัว บันทึกประจำวันจบลงด้วยการคร่ำครวญของ Vaskr เมื่อคำสาปกลืนกินเขา และนางฟ้าก็ไม่สามารถช่วยเหลือได้เนื่องจากอิทธิพลที่ยังหลงเหลืออยู่ของ Loki การค้นพบนี้ทำให้ Oddmar มีจุดมุ่งหมายใหม่และความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับพลังที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเป็นการปูทางสู่ความท้าทายที่รอเขาอยู่ในการผจญภัยของเขา
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Apr 16, 2022