Rayman Legends: "I've Got a Filling" - พาดูด่านเป็ดสุดฮา! [Walkthrough, Gameplay]
Rayman Legends
คำอธิบาย
Rayman Legends เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่สดใสและได้รับคำชื่นชมอย่างล้นหลาม เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์และศิลปะอันประณีตของ Ubisoft Montpellier เกมนี้เปิดตัวในปี 2013 เป็นภาคหลักภาคที่ห้าของซีรีส์ Rayman และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Rayman Origins ในปี 2011 Rayman Legends ได้ต่อยอดจากสูตรความสำเร็จของภาคก่อนหน้า นำเสนอเนื้อหาใหม่มากมาย กลไกการเล่นที่ได้รับการปรับปรุง และการนำเสนอภาพที่สวยงามจนได้รับคำชมอย่างกว้างขวาง
เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Rayman, Globox และ Teensies เข้าสู่ภาวะจำศีลเป็นเวลาหนึ่งศตวรรษ ในระหว่างที่พวกเขานอนหลับ ความฝันร้ายได้เข้ามาครอบงำ Glade of Dreams จับตัว Teensies และทำให้โลกตกอยู่ในความโกลาหล เมื่อได้รับการปลุกจากเพื่อนของพวกเขา Murfy เหล่าฮีโร่จึงออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือ Teensies ที่ถูกจับและฟื้นฟูความสงบสุข เรื่องราวจะค่อยๆ เปิดเผยผ่านโลกในตำนานและน่าหลงใหลหลายแห่ง ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านชุดภาพวาดอันน่าหลงใหล ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ "Teensies in Trouble" อันแปลกตา ไปจนถึง "20,000 Lums Under the Sea" ที่อันตราย และ "Fiesta de los Muertos" ที่รื่นเริง
การเล่นเกมใน Rayman Legends คือวิวัฒนาการของเกมแพลตฟอร์มที่รวดเร็วและลื่นไหลที่เปิดตัวใน Rayman Origins ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเข้าร่วมการเล่นแบบร่วมมือกัน นำทางผ่านด่านที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันซึ่งเต็มไปด้วยความลับและของสะสม เป้าหมายหลักในแต่ละด่านคือการปลดปล่อย Teensies ที่ถูกจับ ซึ่งจะปลดล็อกโลกและด่านใหม่ๆ เกมมีตัวละครที่สามารถเล่นได้หลากหลาย รวมถึง Rayman ตัวเอก, Globox ผู้กระตือรือร้นเสมอ และตัวละคร Teensies อีกมากมายที่สามารถปลดล็อกได้ การเพิ่มที่โดดเด่นเข้ามาในรายชื่อคือเจ้าหญิง Barbara the Barbarian และญาติของเธอ ซึ่งจะกลายเป็นตัวละครที่เล่นได้หลังจากได้รับการช่วยเหลือ
หนึ่งในฟีเจอร์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Rayman Legends คือชุดด่านดนตรี ด่านเหล่านี้อิงตามจังหวะเพลงที่ตั้งค่าไว้กับเพลงฮิตที่ทรงพลัง เช่น "Black Betty" และ "Eye of the Tiger" ซึ่งผู้เล่นจะต้องกระโดด ชก และสไลด์ตามจังหวะเพลงเพื่อที่จะก้าวหน้า การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของการเล่นแพลตฟอร์มและจังหวะเกมสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นไม่เหมือนใคร อีกองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญคือการแนะนำ Murfy แมลงวันเขียวที่ช่วยเหลือผู้เล่นในบางด่าน ในเวอร์ชัน Wii U, PlayStation Vita และ PlayStation 4 ผู้เล่นคนที่สองสามารถควบคุม Murfy ได้โดยตรงโดยใช้หน้าจอสัมผัสหรือทัชแพดเพื่อจัดการกับสภาพแวดล้อม ตัดเชือก และทำให้ศัตรูเสียสมาธิ ในเวอร์ชันอื่น การกระทำของ Murfy จะขึ้นอยู่กับบริบทและควบคุมด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว
เกมนี้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาจำนวนมาก โดยมีด่านมากกว่า 120 ด่าน ซึ่งรวมถึง 40 ด่านที่ได้รับการปรับปรุงจาก Rayman Origins ซึ่งสามารถปลดล็อกได้โดยการรวบรวม Lucky Tickets ตั๋วเหล่านี้ยังให้โอกาสในการรับ Lums และ Teensies เพิ่มเติม ด่านหลายด่านยังมีเวอร์ชัน "Invaded" ที่ท้าทาย ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องทำให้สำเร็จให้เร็วที่สุด ความท้าทายออนไลน์รายวันและรายสัปดาห์ยังช่วยยืดอายุการใช้งานของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันเองเพื่อทำคะแนนสูงสุดบนกระดานผู้นำ
"I've Got a Filling" เป็นด่านที่น่าจดจำภายในโลกที่สดใสและวุ่นวายของเกมแพลตฟอร์มปี 2013 อย่าง Rayman Legends ซึ่งพัฒนาโดย Ubisoft Montpellier ด่านนี้ตั้งอยู่ในโลกที่สามของเกม "Fiesta de los Muertos" ด่านนี้รวบรวมปรัชญาการออกแบบที่สร้างสรรค์และมักจะตลกขบขันของเกม โดยนำเสนอชุดความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมชั่วคราวแต่มีความสำคัญ ชื่อของด่านเองเป็นการเล่นคำที่สนุกสนานกับเพลง "I've Got a Feeling" ซึ่งบอกใบ้ถึงธรรมชาติที่เบาสมองและอิงจังหวะของเกมโดยรวม
ลักษณะที่กำหนดมากที่สุดของ "I've Got a Filling" คือการแปลงร่างตัวละครของผู้เล่นให้กลายเป็นเป็ดตั้งแต่เริ่มต้นด่าน การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งเกิดจาก Dark Teensy ที่สาม ถือเป็นกลไกการเล่นเกมที่ชาญฉลาด ซึ่งพรากความสามารถมาตรฐานของผู้เล่นไปชั่วคราว ในรูปแบบใหม่นี้ ความสามารถในการโจมตีและป้องกันของตัวละครจะถูกจำกัด ทำให้ต้องพึ่งพาการเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงกลไกนี้สร้างความท้าทายใหม่ให้กับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับทักษะกายกรรมและการต่อสู้ตามปกติของ Rayman และสหายของเขา
ในการนำทางผ่านภูมิประเทศที่อันตรายและเกี่ยวกับอาหารของ "I've Got a Filling" ผู้เล่นจะต้องพึ่งพาความช่วยเหลือจาก Murfy แมลงวันเขียวที่สามารถจัดการกับสภาพแวดล้อมได้ ด่านนี้เต็มไปด้วยอันตราย เช่น สระน้ำและน้ำพุซอสร้อน ซึ่ง Murfy สามารถบล็อกหรือสร้างเป็นสะพานได้โดยการสร้างแพลตฟอร์มและสิ่งกีดขวางจากกัวคาโมเล่อย่างมีกลยุทธ์ การเล่นเกมแบบร่วมมือกันระหว่างเป็ดที่ผู้เล่นควบคุมและ Murfy ที่ควบคุมโดย AI หรือผู้เล่นร่วมทีม เป็นหัวใจหลักของการออกแบบด่านนี้ ผู้เล่นจะต้องจับเวลาการเคลื่อนไหวของตนเองให้สอดคล้องกับการกระทำของ Murfy สร้างปริศนาแพลตฟอร์มแบบไดนามิกและมีส่วนร่วม ด่านนี้ยังมีศัตรู เช่น Baby Dragon Chefs ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงโลกที่เกี่ยวกับอาหารที่คล้ายคลึงกันในภาคก่อนหน้าอย่าง Rayman Origins
การออกแบบภาพและเสียงของ "I've Got a Filling" สอดคล้องกับโลกที่รื่นเริงและแปลกตาของ "Fiesta de los Muertos" สภาพแวดล้อมเป็นการเฉลิมฉลองอาหารที่มีสีสันและวุ่นวาย โดยได้รับอิทธิพลจากวันแห่งความตายอย่างชัดเจน เพลงประกอบ แม้ว่าจะไม่ได้รับการเน้นย้ำเท่ากับด่านดนตรีอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม แต่ก็มีส่วนช่วยสร้างบรรยากาศที่คึกคักและวุ่นวายเล็กน้อยของด่าน การนำเสนอโดยรวมคือความไร้สาระอันน่ารื่นเริง ซึ่งเป็นลักษณะเด่นของซีรีส์ Rayman
เพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความท้าทายให้กับด่านนี้ คือเวอร์ชัน "Invasion" ของ "I've Got a Fi...
Views: 8
Published: Feb 14, 2020