มาริโอเซอร์กิต (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | เล่นเกม, ไม่มีคอมเมนต์, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
คำอธิบาย
Mario Kart: Double Dash!! เป็นเกมแข่งรถคาร์ทที่พัฒนาโดย Nintendo EAD และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับเครื่อง GameCube วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2003 เป็นภาคหลักลำดับที่สี่ในซีรีส์ Mario Kart แม้จะยังคงรูปแบบการเล่นหลักเช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ซึ่งคือการแข่งขันกับตัวละครมาสคอตบนสนามแข่งที่มีธีมต่างๆ พร้อมใช้ไอเทมเพื่อขัดขวางคู่ต่อสู้ แต่ Double Dash!! มีความโดดเด่นด้วยกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งไม่เคยมีภาคใดในแฟรนไชส์นี้ทำซ้ำได้อีกเลย นั่นคือ "รถคาร์ทสองที่นั่ง" นวัตกรรมนี้ได้เปลี่ยนกลยุทธ์และความรู้สึกของเกมไปอย่างสิ้นเชิง ทำให้เป็นหนึ่งในภาคที่มีความแตกต่างมากที่สุดในคลังเกมแข่งรถของ Nintendo
กลไกหลักที่กำหนดเกมคือระบบผู้โดยสารคู่ แทนที่จะมีคนขับเพียงคนเดียว รถคาร์ทแต่ละคันจะบรรทุกตัวละครสองตัว: ตัวหนึ่งทำหน้าที่ขับ ส่วนอีกตัวหนึ่งนั่งอยู่ด้านหลังเพื่อจัดการไอเทม ผู้เล่นสามารถสลับตำแหน่งของตัวละครทั้งสองได้ตลอดเวลาด้วยการกดปุ่ม สิ่งนี้เพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธี เนื่องจากตัวละครที่นั่งด้านหลังจะเป็นผู้ถือไอเทม การสลับตำแหน่งทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมไว้ใช้ภายหลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่หยิบไอเทมใหม่ได้ ทำให้สามารถวางแผนการป้องกันและการโจมตีที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมภาคก่อนๆ นอกจากนี้ เกมยังได้เปิดตัว "Double Dash" start กลไกการเร่งความเร็วร่วมกัน ซึ่งผู้เล่นทั้งสองคน (ในโหมด co-op) หรือผู้เล่นคนเดียวจะต้องกดปุ่มเร่งความเร็วในจังหวะที่เหมาะสมเมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ได้เปรียบด้านความเร็วอย่างมีนัยสำคัญ
มาริโอเซอร์กิต (100CC) ใน Mario Kart: Double Dash!! เป็นสนามแข่งที่คลาสสิกซึ่งสะท้อนถึงจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อเล่นในคลาส 100cc สนามแข่งนี้จะมอบความท้าทายที่สมดุลแต่ก็ยังคงความตื่นเต้น เป็นสนามที่สองใน Flower Cup และเป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบในการแสดงฟิสิกส์ที่สดใสและการออกแบบที่เต็มไปด้วยอุปสรรคของเกม
มาริโอเซอร์กิตตั้งอยู่ในฉากหลังของสถานที่สำคัญอันโด่งดังที่สุดใน Mushroom Kingdom โดยเฉพาะปราสาทเจ้าหญิงพีช ต่างจาก Luigi Circuit ที่เรียบง่ายกว่า ซึ่งทำหน้าที่เป็นสนามเริ่มต้น มาริโอเซอร์กิตนำเสนอความซับซ้อนและอันตรายในระดับที่สูงขึ้น ในด้านภาพ สนามแข่งนั้นสว่างสดใสและน่ารื่นรมย์ ประกอบด้วยถนนลาดยางสีเทาที่ขนาบข้างด้วยหญ้าสีเขียวชอุ่ม ท้องฟ้าสีฟ้า และป้อมปราการสีขาวแดงอันสูงตระหง่านของปราสาท เมื่อนักแข่งเร่งความเร็วออกจากเส้นสตาร์ท พวกเขาจะเข้าสู่โลกของมาริโอทันที โดยมีปราสาทตั้งตระหง่านอยู่ทางด้านซ้าย ซึ่งเป็นเครื่องหมายที่สวยงามที่ทำให้วงจรนี้แตกต่างจากภาคก่อนๆ
รูปแบบของสนามแข่งเป็นการทดสอบความแม่นยำในการดริฟต์และการรับรู้อันตราย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความเร็ว 100cc ซึ่งให้ความเร็วที่เพียงพอที่จะทำให้มุมต่างๆ ดูแคบลง แต่ก็ยังคงจัดการได้สำหรับผู้เล่นระดับกลางที่จะวางแผนได้ การแข่งขันเริ่มต้นด้วยทางตรงที่นำไปสู่การเลี้ยวหักศอกรูปตัวยู ซึ่งผ่านเนินเขาที่ประดับด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ที่เขียนว่า "MARIO" ส่วนนี้มักจะเป็นจุดรวมที่กลุ่มนักแข่งที่ติดอาวุธด้วย Green Shells และ Bananas ต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่ง ถัดจากนี้คือหนึ่งในอันตรายที่เป็นเอกลักษณ์ของสนาม: การเลี้ยวที่ยาวและกว้างซึ่งมี Chain Chomp เฝ้าอยู่ สัตว์ร้ายโลหะขนาดยักษ์ตัวนี้ผูกติดอยู่กับเสาและจะพุ่งเข้าใส่รถคาร์ทคันใดก็ตามที่ขับใกล้เกินไปกับโค้งในของสนามหญ้า ในคลาส 100cc Chain Chomp เป็นอุปสรรคตามจังหวะที่น่าเกรงขาม ผู้เล่นต้องจับจังหวะการดริฟต์เพื่อหลีกเลี่ยงการกัด ในขณะเดียวกันก็พยายามรักษาเส้นทางที่แคบที่สุดเท่าที่จะทำได้
นอกเหนือจาก Chain Chomp แล้ว สนามแข่งจะเข้าสู่ส่วนอุโมงค์ที่ต้องใช้การบังคับเลี้ยวอย่างระมัดระวัง แสงจะมืดลง และถนนจะโค้งอย่างนุ่มนวล บังคับให้ผู้เล่นต้องคาดการณ์ทางออก เมื่อออกจากอุโมงค์ นักแข่งจะข้ามสะพานเหนือแม่น้ำ นำไปสู่ส่วนทรายที่อันตรายซึ่งเต็มไปด้วย Goombas เห็ดเดินได้เหล่านี้จะเดินไปมาบนภูมิประเทศที่เป็นหลุมเป็นบ่อ ทำหน้าที่เป็น Chicane เคลื่อนที่ การชน Goomba จะทำให้รถคาร์ทหมุน เป็นการลงโทษที่อาจทำให้เสียตำแหน่งอันมีค่าในการแข่งขัน 100cc อันดุเดือด ซึ่ง AI rubber-banding จะทำให้คู่ต่อสู้เข้ามาใกล้ ส่วนนี้ต้องการให้ผู้เล่นหลบหลีกอย่างระมัดระวัง โดยการรักษาสมดุลระหว่างความต้องการความเร็วกับความจำเป็นในการหลบหลีก
ช่วงสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการข้ามสะพานอีกครั้งและการพุ่งเข้าสู่เส้นชัย โดยมี Piranha Plants ในท่อวาร์ปคอยประกบ พืชเหล่านี้ไม่ใช่แค่ของตกแต่ง พวกมันจะกัดนักแข่งที่ขับชิดขอบถนนมากเกินไป ทำให้รถคาร์ทพลิกคว่ำและริบไอเทมที่ถืออยู่ การมีอยู่ของศัตรูเหล่านี้—Goombas, Piranha Plants, และ Chain Chomp—เปลี่ยนมาริโอเซอร์กิตจากการแข่งขันง่ายๆ ให้กลายเป็นการแข่งขันแบบอุปสรรค ซึ่งต้องการให้ผู้ขับขี่ (และพลปืนหลัง) ยังคงระมัดระวัง
ในด้านดนตรี สนามแข่งนี้ใช้ธีมที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาคล้ายกับ Luigi Circuit และ Yoshi Circuit ซึ่งเสริมสร้างบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความสนุกสนานของเกม เสียงลมหวีดหวิว เสียงเห่าของ Chain Chomp และเสียงตะโกนอันวุ่นวายของทีมตัวละครคู่สร้างประสบการณ์เสียงที่สมจริง ซึ่งเข้ากันได้ดีกับการออกแบบภาพ
โดยสรุป มาริโอเซอร์กิตใน Mario Kart: Double Dash!! คือผลงานชิ้นเอกในการออกแบบสนามแข่ง ผสมผสานสัญลักษณ์อันสวยงามของ Mushroom Kingdom เข้ากับการเล่นที่เต็มไปด้วยอันตรายและใช้งานได้จริง การเล่นในคลาส 100cc ยกระดับประสบการณ์ด้วยการมอบความเร็วที่ยุติธรรมแต่ก็ท้าทาย เน้นย้ำถึงความละเอียดอ่อนทางเทคนิคของโค้งในสนามแข่งและภัยคุกคามจากศัตรูประจำสนาม มันเป็นตัวแทนที่ชัดเจนของเกมคลาสสิกปี 2003 ที่จับเอาความสุขและจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันที่ Nintendo EAD ส่งมอบให้กับคนรุ่น GameCube ได้อย่างลงตัว
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJ...
มุมมอง:
66
เผยแพร่แล้ว:
Oct 19, 2023