Portal 2
Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)
Açıklama
Nisan 2011'de piyasaya sürülen Portal 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu endüstrisinde anıtsal bir başarı olarak öne çıkıyor. Eleştirmenlerce beğenilen 2007 yapımı Portal'ın devamı niteliğindeki oyun, orijinalin özlü, fizik tabanlı bulmaca konseptlerini genişleterek zengin, anlatı odaklı bir deneyim yarattı. İlk oyun genellikle "The Orange Box" içinde yer alan cilalı bir deney olarak görülürken, Portal 2 evrensel beğeni toplayan yazımı, seslendirmesi, yenilikçi oynanış mekanikleri ve atmosferik tasarımıyla tam teşekküllü bir gişe rekorları kıran yapım oldu. Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 ve daha sonra Nintendo Switch gibi platformlarda mevcut olan oyun, Valve'ın hikaye anlatımını etkileşimli oyun tasarımıyla birleştirme ününü pekiştirdi.
Portal 2'nin anlatısı, ilk oyunun olaylarından belirsiz bir süre sonra başlıyor. Daha önce kötü niyetli yapay zeka GLaDOS'u (Genetic Lifeform and Disk Operating System) yok eden kahraman Chell, Aperture Science Enrichment Center içindeki çürüyen, motel benzeri bir odada askıya alınmış animasyondan uyanır. Ona, Stephen Merchant tarafından sinirli bir enerji ve komedi zamanlamasıyla seslendirilen "moron" bir zekayla programlanmış bir kişilik çekirdeği olan Wheatley rehberlik eder. Harabe halindeki tesisten kaçma girişimlerinde, operatik ve ürpertici sesiyle Ellen McLain tarafından tekrar seslendirilen GLaDOS'u yanlışlıkla yeniden aktive ederler. GLaDOS derhal tesisteki kontrolünü yeniden ele alır, Chell'i Wheatley'den ayırır ve yıkılmış laboratuvarları yeniden inşa ederken yeni bir test döngüsü başlatır.
Konu, derinliği ve karakter yayları ile kutlanıyor. Hikaye ilerledikçe, Wheatley'in GLaDOS'un bedenini gasp etmesine ve tesisin kontrolünü ele geçirmesine neden olan bir güç mücadelesi yaşanır. Test etme "kaşıntısı" ve ani mutlak güç akınıyla deliren Wheatley, ana düşman haline gelirken, GLaDOS bir patates pilinden güç alan bir bilinç durumuna indirgenir. Bu tersine çevirme, Chell ve GLaDOS arasında beklenmedik bir ittifakı zorlar. İkili, oyuncunun 1950'ler, 60'lar ve 70'lerden beri mühürlenmiş "eski Aperture" test bölümlerini aştığı tesisin derinliklerine dalar. Burada oyuncu, J.K. Simmons tarafından seslendirilen Aperture Science'ın dengesiz ve karizmatik kurucusu Cave Johnson ile tanıştırılır. Önceden kaydedilmiş mesajlar aracılığıyla Johnson'ın geçmişi, şirketin trajik düşüşünü ve GLaDOS'un kişiliğinin asistanı Caroline'dan kökenini ortaya çıkararak düşmanın geçmiş hikayesine duygusal bir dokunuş katıyor.
Oynanış açısından Portal 2, oyuncuların düz yüzeylerde iki bağlı portal oluşturarak anında uzayda seyahat etmelerini sağlayan "Aperture Science Handheld Portal Device"ın temel mekaniğini koruyor. Ancak devam oyunu, zorlukları karmaşıklaştıran ve çeşitlendiren bir dizi yeni bulmaca öğesi sunuyor. "Sert Işık Köprüleri" sağlam yürüyüş yolları sunarken, "Termal Caydırıcılık Işınları" taretleri yok etmek veya anahtarları etkinleştirmek için yönlendirilebilen lazerlerdir ve "Gezici Hunileri" oyuncuyu veya nesneleri taşımak için traktör ışınları görevi görür. Belki de en önemli ekleme, eski Aperture döneminden kalma mobilite jellerinin tanıtılmasıdır. Mavi "Sıçrama Jeli" oyuncuların büyük yüksekliklere zıplamasına, turuncu "İtki Jeli" süper hız kazandırmasına ve beyaz "Dönüşüm Jeli" daha önce iletken olmayan yüzeylere portal yerleştirilmesine olanak tanır. Bu öğeler, oyuncuların momentum ve çevresel manipülasyonu birleştirerek test odalarını çözmelerini gerektiren karmaşık yollarla fizik motoruyla etkileşime girer.
Tek oyunculu kampanyanın ötesinde, Portal 2 kendine özgü bir hikayeye sahip sağlam bir işbirliği modu sunuyor. İki oyuncu, insan deneklerin çok sorunlu olduğu düşünüldükten sonra testlere devam etmek üzere GLaDOS tarafından inşa edilen robotlar Atlas ve P-Body'yi kontrol eder. Bu mod, oyuncuların dört portal kullanması ve engelleri aşmak için uyum içinde çalışması gerektiğinden daha yüksek düzeyde koordinasyon gerektirir. İşbirliği kampanyası, genellikle oyuncuları eylemlerini mükemmel bir şekilde zamanlamaya veya havada nesneleri birbirlerine aktarmaya zorlayarak güven ve iletişime odaklanır. İşbirliği modunun anlatısı, robotların sonunda insan deneklerden oluşan gizli bir kasayı keşfetmelerine yol açarak, tek oyunculu hikayeye geri dönen bir ifşa ile genişleyen bir lore sunar.
Portal 2'nin geliştirilmesi, portalları içermeyen "F-STOP" olarak bilinen ilk konseptten, hayranların sevdiği temel mekaniklere geri dönen devasa bir girişimdi. Erik Wolpaw, Jay Pinkerton ve Chet Faliszek'in yer aldığı yazım ekibi, kara mizah ve psikolojik incelikle dolu yoğun bir senaryo hazırladı. Oyunun işitsel deneyimi de en az onun kadar önemlidir; Mike Morasky'nin oyuncunun eylemlerine usulüne göre uyum sağlayan dinamik bir oyun müziği içerir. Örneğin, belirli bulmaca öğeleriyle etkileşim, müziğe katmanlar ekler. Oyun ayrıca The National'dan orijinal şarkılara ve ilk oyunun "Still Alive" geleneğini takip eden Jonathan Coulton'dan bir kapanış jeneriği teması olan "Want You Gone"a da yer veriyor.
Yayınlandığında Portal 2, Metacritic'te 95/100 puan alarak büyük bir eleştirel başarı elde etti. Golden Joystick Awards'ta "Yılın Nihai Oyunu" ve Game Developers Choice Awards'ta anlatım ve oyunculuk dallarında en iyi ödüller dahil olmak üzere sayısız ödül kazandı. Eleştirmenler, oyunu oyunculara ağırbaşlı eğitimler olmadan karmaşık mekanikleri öğretme yeteneği ve kusursuz temposu nedeniyle övdü. Mirası, Valve'ın oyuncuların kendi bulmacalarını kolayca oluşturmasına ve paylaşmasına olanak tanıyan "Perpetual Testing Initiative" tarafından desteklenen canlı bir modlama topluluğu aracılığıyla devam ediyor. Bugün Portal 2, bulmaca-platform türlerinin bir mihenk taşı olmaya devam ediyor ve oyun ile anlatıyı kusursuz, etkileşimli bir sanat formuna nasıl dokuyacağını gösteren bir ustalık dersi olarak geniş çapta tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak gösteriliyor.
Yayın Tarihi: 2011
Türler: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Geliştiriciler: Valve, Valve Corporation
Yayıncılar: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Fiyat:
Steam: $9.99