Bölüm 10, Midtown | Stray | Tamamlanmış Oyun, Yorumsuz, 4K, 60 FPS, Süper Geniş
Stray
Açıklama
*Stray*, BlueTwelve Studio tarafından geliştirilen ve Annapurna Interactive tarafından yayınlanan, sıradan bir sokak kedisinin gizemli, çürüyen bir sibernetik şehirde hayatta kalma mücadelesini konu alan eşsiz bir macera oyunudur. Oyuncu, kaybolduğu ve dış dünyadan kopuk duvarlarla çevrili bir şehre düştüğünde, insansız bir ortamda duyarlı robotlarla ve tehlikeli Zurk adı verilen yaratıklarla karşılaşır. Oyun, kedinin çevikliği, B-12 adında küçük bir uçan drone ile olan yol arkadaşlığı ve çevresel bulmacaları çözme yeteneği üzerine kuruludur.
Onuncu bölüm olan "Midtown", oyuncuları canlı, neon ışıklı ve yaşam dolu, ancak yeni tehlikelerle dolu bir metropolle tanıştırır. Bu bölüm, oyunun dünyasını genişletir, öncekilerden daha büyük ve karmaşık bir alan sunar ve kedinin Dışarıya ulaşma arayışını derinleştirir. Bölüm, oyuncunun bir metro istasyonuna varmasıyla başlar; burası, Midtown'un daha teknolojik olarak gelişmiş ve düzenli doğasını hemen hissettiren bir geçiş noktasıdır. Dışarı çıktığında, oyuncu parlak neon tabelaları, çeşitli dükkanları ve büyük bir hologramın bulunduğu merkezi bir meydan ile karakterize edilen hareketli ana cadde ile karşılaşır. Slums'un nispeten güvenli sınırlarının aksine, Midtown Sentinel dronlarının sıkı gözetimi altındadır, bu da keşfe bir gerilim katmanı ekler. Clementine adında bir robot için her yerde bulunan "aranıyor" posterleri, onun anlatıdaki önemini gösterir.
Bölümün başlangıcındaki ana hedef, Dışarıya ulaşmak için bir anahtar olabilecek bir Outsider olan Clementine'i bulmaktır. Oyuncu, bir fotoğraf ve ipuçları rehberliğinde, onu yerleşim bölgesindeki dairesinde bulmak için şehri dolaşır. Bu, ana geçidi geçmeyi, çeşitli robot sakinleriyle etkileşim kurmayı ve Clementine'in tahtalarla kapatılmış evini bulmak için çok katlı bir apartman binasına tırmanmayı içerir. Girebilmek için kedinin küçük bedeninden faydalanan tekrarlayan bir çevresel bulmaca olan küçük bir açıklıktan giriş sağlanır. İçeride, oyuncu, sıkı korunan Neco Corp fabrikasından bir atomik pil ile eski metro sistemini çalıştırmak için bir planı olan asi bir robot olan Clementine ile tanışır. Bu planı uygulamak için oyuncunun ilk olarak Clementine'in bir ortağı olan Blazer ile temas kurması gerekir. Bu, Blazer'ın fabrikaya sızmasına izin verecek bir işçi ceketi ve işçi kaskı edinmekle görevlendirildiği casusluk tarzı bir göreve yol açar. Bu eşyaları elde etmek, bir dizi akıllı çevresel bulmacayı gerektirir. İşçi ceketi bir giyim mağazasında bulunur ve oyuncunun dükkan sahibini oyalamak için bir kaset ve bir boombox kullanarak dikkat dağıtıcı bir şey yaratmasını gerektirir. İşçi kaskı, erişim sağlamak için önce uyuyan bir robotu uyandırması gereken bir şapka dükkanında bulunur. Blazer kılık değiştirdikten sonra, oyuncu steril ve yoğun devriyeli bir endüstriyel kompleks olan Neco Corp fabrikasına giriş yapar. Bu bölüm, oyuncunun hareketli nesneleri siper olarak kullanarak ve kör noktalarında kalarak Sentinel dronlarının yanından gizlice geçmesi gereken gizlilik odaklı bir oynanışa kayar. Bu alandaki kilit bir mekanik, lazer ızgaralarını tespit edilmeden geçmek için bir varilin içine saklanmayı içerir. Fabrika içindeki nihai hedef, hareketli kasalar ve basınç plakalarıyla ilgili bir bulmacayı çözerek atomik pili serbest bırakmak ve çalmaktır. Pili başarıyla aldıktan ve fabrikadan kaçtıktan sonra, oyuncu Clementine'in dairesine geri döner, ancak buranın terk edilmiş olduğunu ve Sentinel'ler tarafından soruşturulduğunu görür. Bu, yeni bir hedefi başlatır: Clementine'in geride bıraktığı bir dizi şifreli ipucunu çözerek onu bulmak. Bu ipuçları, oyuncuyu önde bir fedai ile canlı bir mekan olan yerel gece kulübüne götürür. Giriş yapmak, bir arka giriş bulmayı ve erişim sağlayan bir robotla etkileşim kurmayı gerektirir. Gece kulübünün içinde, oyuncunun Clementine'in saklandığı VIP bölüme ulaşmanın bir yolunu bulması gerekir. Bu, bardan garip bir içecek almayı, bunu bir kol sapıyla takas etmeyi ve üst seviyeye bir yol oluşturmak için kolu kullanarak sahne aydınlatma düzeneklerini manipüle etmeyi içeren başka bir dizi çevresel etkileşim gerektirir. VIP salonuna ulaştıktan sonra oyuncu Clementine ve Blazer'ı bulur. Ancak, Blazer gerçek bağlılığını Sentinel'lere ihanet ederek ortaya çıkarınca buluşmaları kısa sürer, bu da Clementine'in tutuklanmasına ve bölümün uçurumda bitmesine neden olur. Bölüm boyunca oyuncular, oyunun hikayesini zenginleştiren ve ek zorluklar sunan çeşitli koleksiyon eşyaları da keşfedebilirler.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 14
Published: Jan 22, 2023