TheGamerBay Logo TheGamerBay

Test Odası 05 | Portal with RTX | Tam Çözüm, Oynanış, Yorumsuz, 4K

Portal with RTX

Açıklama

Portal with RTX, 8 Aralık 2022'de çıkan Portal'ın önemli bir yeniden tasavvuru olarak karşımıza çıkıyor. NVIDIA'nın Lightspeed Studios™ ekibi tarafından geliştirilen bu sürüm, orijinal oyunun sahiplerine Steam üzerinden ücretsiz bir DLC olarak sunuldu. Bu sürümün temel amacı, NVIDIA'nın RTX teknolojisinin yeteneklerini sergilemek ve tam ışın izleme (ray tracing) ile Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) teknolojilerinin entegrasyonuyla oyunun görsel sunumunu kökten değiştirmektir. Portal'ın temel oynanışı aynı kalmıştır. Oyuncular, ikonik portal tabancasını kullanarak fizik tabanlı bulmacaları çözerken, steril ve tehditkar Aperture Science Laboratuvarları'nda gezinmeye devam ediyorlar. Gizemli yapay zeka GLaDOS etrafında dönen anlatı ve ortamlar arasında geçiş yapmak, nesneleri manipüle etmek için birbirine bağlı portallar oluşturmanın temel mekaniği korunmuştur. Ancak, grafiksel yenileme ile deneyim dramatik bir şekilde değişmiştir. Oyundaki her ışık kaynağı artık ışın izlemeli olup, ortama dinamik olarak etki eden gerçekçi gölgeler, yansımalar ve global aydınlatma sunar. Işık artık yüzeylerden gerçekçi bir şekilde seker ve hatta portalların içinden bile geçer, bu da görsel derinlik ve sürükleyicilik hissini artırır. Bu görsel sadakati sağlamak için Lightspeed Studios™, modacıların klasik oyunlara ışın izleme eklemesine yardımcı olan bir araç olan NVIDIA'nın RTX Remix platformundan yararlandı. Bu, sadece ışın izleme uygulamayı değil, aynı zamanda oyun içi birçok varlık için yeni, yüksek çözünürlüklü dokular ve daha yüksek poligonlu modeller oluşturmayı da içeriyordu. Sonuç, orijinal oyunun daha stilize ve bazen modası geçmiş grafiklerinden keskin bir zıtlık oluşturarak, yüzeylerin daha fiziksel olarak doğru görünmesini ve ortamların daha elle tutulur hissetmesini sağlıyor. Bu grafiksel sıçramayı sağlayan temel teknolojilerden biri NVIDIA'nın DLSS'idir. Bu yapay zeka destekli yükseltme teknolojisi, talepkar ışın izleme efektleri etkinleştirilmişken oynanabilir kare hızlarını korumak için kritik öneme sahiptir. GeForce RTX 40 serisi grafik kartı sahipleri için oyun, performansı önemli ölçüde artırabilen DLSS 3'ü desteklemektedir. Oyun, ışın izleme özellikli herhangi bir GPU ile uyumlu olsa da, NVIDIA dışı donanımlardaki performans tartışma konusu olmuştur. Çıkışından sonra, Portal with RTX oyuncular tarafından karışık tepkiler aldı. Görsel geliştirmeler teknik olarak etkileyici olmalarıyla geniş çapta övülürken, bazı eleştirmenler ve oyuncular yeni aydınlatma ve dokuların orijinal oyunun belirgin sanat tarzını ve atmosferini değiştirdiğini hissettiler. Dahası, oyunun talepkar donanım gereksinimleri birçok oyuncu için önemli bir engel teşkil etti; hatta güçlü sistemler bile DLSS yardımı olmadan daha yüksek çözünürlüklerde akıcı bir performans elde etmekte zorlandı. Sistem gereksinimleri en az NVIDIA GeForce RTX 3060 ve 16 GB RAM listeliyor. Bu eleştirilere rağmen, Portal with RTX, sevilen bir klasiğe modern oluşturma tekniklerinin dönüştürücü potansiyelinin ikna edici bir gösterisi olarak duruyor ve Aperture Science dünyasını deneyimlemek için görsel olarak çarpıcı yeni bir yol sunuyor. Portal dünyasındaki Test Odası 05, oyuncuları basit portal navigasyonunun ötesinde daha karmaşık mekaniklerle tanıştıran, dönüm noktası niteliğinde erken bir bulmacadır. Orijinal Portal sahipleri için Lightspeed Studios™ tarafından geliştirilen ve NVIDIA tarafından yayınlanan ücretsiz bir DLC olan Portal with RTX'in 2022'deki sürümüyle bu tanıdık oda, nefes kesici bir görsel sadakat katmanıyla yeniden hayal edildi. Test Odası 05'in temel bulmaca mekanikleri temelde aynı kalsa da, onu çözme deneyimi, tam ışın izleme, fizik tabanlı malzemeler ve yüksek çözünürlüklü dokuların entegrasyonuyla dramatik bir şekilde değişmiştir. Test Odası 05'in temel mücadelesi hem orijinalde hem de RTX sürümünde aynıdır: oyuncunun çıkış kapısını açmak için aynı anda iki büyük, kırmızı zemin düğmesini etkinleştirmesi gerekir. Bunu başarmak için iki Ağırlıklı Depolama Küpü gereklidir. Bir küp yüksek bir platformda bulunurken, diğeri girintili bir çukurda yer alır ve her ikisi de geleneksel yollarla erişilemez. Çözüm, portallar oluşturmak, hem oyuncuyu hem de küpleri stratejik olarak yeniden konumlandırarak düğmelerin üzerine yerleştirmek için Aperture Science El Tipi Portal Cihazı'nı kullanmayı içerir. Oyuncu, ilk küpe erişmek ve onu almak için önce bir portal oluşturmalıdır. Ardından, ikinci küpü çukurdan çıkarmak için portalları kullanmalıdır. Her iki küp ana odaya yerleştirildikten sonra, bir sonraki seviyenin yolunu açarak iki zemin düğmesine yerleştirilebilirler. Portal with RTX'de, orijinal Aperture Science Zenginleştirme Merkezi'nin keskin, temiz estetiği, ışık ve gölgenin mekanı tanımlamada kritik bir rol oynadığı hiper-gerçekçi bir ortama dönüştürülmüştür. Test Odası 05'e girildiği an, fark hissedilir düzeydedir. Bir zamanlar tekdüze, neredeyse düz bir aydınlatmayla aydınlatılan oda, artık dinamik bir ışık ve gölge etk...