Bölüm 25 - Düşman Karakolu | Kingdom Chronicles 2 | Tam Çözüm, Oynanış, Yorumsuz
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Orijinal *Kingdom Chronicles*'ın devamı niteliğindeki oyun, öncülünün temel mekaniklerini koruyarak yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türüne giren bu oyunda oyuncular, zafer elde etmek için belirli bir süre içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklar. Oyunun hikayesi, krallığının bir kez daha tehdit altında olduğunu öğrenen kahraman John Brave'in dönüşüyle başlar. Bu kez, Prenses'in rehin alınması ve ülkenin dört bir yanında kaos yaratılmasıyla krallığın huzuru bozulur. Basit ama işlevsel bir olay örgüsüne sahip olan oyun, oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi görür. Oyun, John Brave ve maiyetinin, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki hain bir kötü adamı yenmek için çeşitli ortamlarda kötüleri takip ettiği bir "ork takibi" şeklinde yapılandırılmıştır. Temel oynanış, yiyecek, odun, taş ve altın olmak üzere dört ana kaynağın stratejik yönetimi etrafında döner. Her seviye, oyuncuya harap olmuş veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden bir yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden yönetilen işçileri kontrol eder. Ekonomi dengesi, oyunun temel zorluğudur; işçilerin beslenmesi için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gereklidir. Oyuncunun sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermesi gerekir, çünkü darboğazlar "Altın Yıldız" zaman sınırını aşamamaya neden olabilir. *Kingdom Chronicles 2*'nin ayırt edici özelliklerinden biri birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda olduğu gibi, bu oyunda da farklı roller ayırt edilir. Normal işçiler inşaat ve toplama işlerini yaparken, özel etkileşimler belirli birimleri gerektirir. Örneğin, "Katipler" veya vergi tahsildarları altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için gereklidir, "Savaşçılar" ise düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Orklara karşı savaşmak için gereklidir. Bu, oyuncunun, belirli darboğazları aşmadan önce gerekli tesisleri - savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası - inşa edip yükselttiğinden emin olması gerektiği için bir karmaşıklık katmanı ekler. Oyun, standart formüle sihirli öğeler ve bulmaca çözme de entegre eder. Oyuncular, bekleme süresi olan bir dizi sihirli beceriye erişebilir. Bunlar arasında işçileri hızlandırma (Çalışma Becerisi), ekstra bir yardımcı çağırma (Yardım Eli), kaynak üretimini artırma (Üretim Becerisi) veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlama (Savaş Becerisi) yetenekleri bulunur. Bu becerilerin doğru zamanlaması, standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farkı yaratır. Ek olarak, seviyeler totemlerin etkinleştirilmesi, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmeleri için belirli kaynaklar gerektiren sihirli platformlar gibi çevresel bulmacalarla doludur. Görsel olarak *Kingdom Chronicles 2*, türün tipik ama cilalı, canlı, karikatürize bir sanat tarzı kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiş olup, hikayenin risklerine rağmen oyuna hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da oyuncuların eylemleri sıraya koymalarına ve haritayı kolayca incelemelerine olanak tanır. Ses, maceracı bir film müziği ve odun kesmekten kılıç çarpışmalarına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan ses efektleriyle bunu tamamlar. Oyun, bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımıyla övülürken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da belirtilmiştir. Oyunun tekerleğini büyük ölçüde yeniden icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçer. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ek bonus seviyeler ve özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir. Özetle, *Kingdom Chronicles 2*, strateji, tıklama aksiyonu ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan, zaman yönetimi türünde cilalı bir üründür. Oyuncuları önceden düşünmeye, sıralarını optimize etmeye ve Orklardan krallığı kurtarma görevine girişirken baskı altında bir mikro ekonomiyi yönetmeye zorlar.
*Kingdom Chronicles 2*'nin "Düşman Karakolu" adlı 25. Bölümü, oyunun kampanyasındaki zorluk ve stratejik karmaşıklıkta önemli bir artışa işaret ediyor. John Brave'in kaçırılan prensesi kurtarmak için Ork şefini takibinin daha geniş anlatı yayının içinde yer alan bu bölüm, oyuncuyu düşman topraklarının derinliklerine yerleştiriyor. Odak noktasının altyapıyı onarmak veya basit kaynak toplama olduğu önceki bölümlerin aksine, "Düşman Karakolu", tahkimatların üstesinden gelmek için dikkatlice koordine edilmiş bir ekonomik birikim gerektiren bi...
Görüntülemeler:
35
Yayınlandı:
Sep 24, 2020