TheGamerBay Logo TheGamerBay

Enerji Santrali | Oynanış - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Açıklama

Human: Fall Flat, No Brakes Games tarafından geliştirilen ve Curve Games tarafından yayınlanan, fizik tabanlı bir bulmaca-platform oyunudur. Oyuncular, özelleştirilebilir ve neşeli bir karakter olan Bob'u kontrol ederek, her biri kendi benzersiz temasına ve zorluklarına sahip sürreal, yüzen rüya dünyalarında yolculuk ederler. Bob'un hareketleri kasıtlı olarak sakar ve abartılıdır, bu da oyun dünyasıyla mizahi ve sıklıkla öngörülemeyen etkileşimlere yol açar. Kontroller, oyunun temel bir unsuru olup, oyuncuların Bob'un beceriksiz uzuvlarını ustalaşmasıyla nesneleri kavraması, çıkıntılara tırmanması ve çeşitli fizik tabanlı bulmacaları çözmesi gerekir. Her kol bağımsız olarak kontrol edilir, bu da oyuncuların nesneleri manipüle etmek ve çevreyi aşmak için eylemlerini dikkatlice koordine etmelerini gerektirir. Oyunun seviyeleri açık uçludur, her bulmacaya birden fazla çözüm sunar ve oyuncu yaratıcılığını ve keşfini ödüllendirir. Human: Fall Flat'teki Enerji Santrali seviyesi, oyunculara hem mantıksal düşünce hem de oyunun sakar fiziğinin yaratıcı manipülasyonunu gerektiren bir dizi elektrik ve mekanik zorluk sunar. Oyunun sekizinci seviyesi olarak, önceki aşamalarda tanıtılan kavramları temel alırken, elektrik, ağır makine ve endüstriyel süreçlere odaklanan yeni mekanikler sunar. Enerji Santrali'nin genel amacı, geniş endüstriyel manzarada ilerlemek ve nihayetinde çıkışa ulaşmak için çeşitli mekanizmalara güç sağlamaktır. Seviye, jeneratörler, piller, konveyör bantları ve devasa bacalarla dolu büyük ölçekli bir enerji üretim tesisi etrafında tematik olarak tasarlanmıştır. Oyuncular, birbirine bağlı bir dizi bulmacayı çözmek için bu unsurlarla etkileşim kurmalıdır. Seviyedeki ilerleme büyük ölçüde doğrusal olmayan bir yapıya sahiptir ve zorluklara birden fazla yol ve çözüm sunar. İlk bulmacaların önemli bir kısmı, kapıları ve makineleri çalıştırmak için pillerin ve elektrik kablolarının kullanımını içerir. Oyuncular, güç kaynaklarından terminallere renk kodlu telleri bağlayarak yeni alanlar açmaları gerekecektir. Bu genellikle pilleri ve kabloları önemli mesafeler boyunca ve karmaşık ortamlardan taşımayı gerektirir. Bazı bulmacalar, kullanılmadan önce özel şarj istasyonları kullanarak ölü pilleri şarj etmeyi içerir. Seviye, önemli bir özellik olan araç kullanımını tanıtır ve yeni bir oyun katmanı ekler. Başlangıçta, aksi takdirde geçilemeyecek ağır kapıları kaldırmak için gerekli olan bir forklift mevcuttur. Daha sonra, oyuncular bir maden alanından bir dizi kazana kömür taşımak için kullanılan bir damperli kamyona erişim kazanırlar. Bu araçların sakar kontrollerinde ustalaşmak, oyunun kasıtlı olarak beceriksiz fiziğiyle tutarlı olarak başlı başına bir meydan okumadır. Enerji Santrali'nin büyük bir bölümü, santralin kazanlarını çalıştırma sürecine adanmıştır. Bu çok adımlı görev, en az on kömür parçasını ana endüstriyel adaya toplamak ve teslim etmek için damperli kamyonu kullanarak başlar. Oyuncular daha sonra kömürü fırınlara manuel olarak yüklemelidir. Kömürü tutuşturmak için, yeraltı alanından bir alevli meşale alınmalı ve her kazanı yakmak için kullanılmalıdır. Kazanlar tamamen ısındıktan sonra, duman üretmeye başlarlar, bu da bacaların içindeki büyük fanları çalıştırır. Seviyenin son dizisi, bu bacalara tırmanmayı içerir. Bacaların içindeki aktif fanlardan gelen güçlü yukarı akım, oyuncuyu yukarı doğru iter ve tepesine ulaşmalarını sağlar. Oradan, çıkış oluğuna ulaşmak ve seviyeyi tamamlamak için heybetli yapıların üzerinden dikkatlice gezinmeli ve atlamalıdırlar. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay