TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kale | Oynanış - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Açıklama

Human: Fall Flat, No Brakes Games tarafından geliştirilen ve Curve Games tarafından yayınlanan, fizik tabanlı bir bulmaca-platform oyunudur. Oyuncular, kontrolü zorlu ve akılda kalıcı bir şekilde titrek olan "Bob" adında özelleştirilebilir bir karaktere hayat verir. Bu karakterle, akıl almaz, yüzen rüya manzaralarında ilerleyerek çeşitli engelleri ve bulmacaları çözmeye çalışırız. Oyunun temelinde, her iki kolun bağımsız olarak kontrol edildiği, nesneleri kavramak, tırmanmak ve çevreyi manipüle etmek için hassasiyet gerektiren benzersiz bir fizik motoru yatar. Her bölüm açık uçlu tasarlanmış olup, bulmacaların birden fazla çözüm yolu sunması oyuncunun yaratıcılığını ve keşif arzusunu teşvik eder. "Kale" seviyesi, Human: Fall Flat'in sunduğu çarpıcı ve eğlenceli mekanlara harika bir örnektir. Oyuna genellikle kilitli bir odada başlayan oyuncu, ilk olarak yakındaki bir taşı kullanarak kilidi kırmak gibi basit bir fizik bulmacasıyla karşılaşır. Bu ilk görev, oyunun fizik motoruna bir giriş niteliğindedir. Dışarı çıktığımızda devasa bir mancınık dikkat çeker. Bu mancınık, kalenin ana kapısını kırmak için kullanılabilirken, oyuncuların kendilerini kalenin duvarlarının üzerinden atmaları gibi daha yaratıcı ve komik bir yöntemi de mümkün kılar. Mancınıkla mancınık koltuğuna oturup fırlatılmak, oyunun özünde yer alan absürt eğlencenin en belirgin örneklerinden biridir. Kalenin içine girildiğinde, oyuncuları düşen platformlar, sallanan fenerlerle geçilmesi gereken boşluklar ve dar çıkıntılar gibi daha dik ve zorlu parkurlar bekler. Buradaki bulmacalar, hem zamanlama becerisini hem de havada titrek karakteri kontrol etme yeteneğini test eder. Bir noktada, dar bir geçit oluşturmak için büyük bir kaya aşağı itilirken, bir başka bölümde ise devrilen bir köprüyü indirmek için karakterin ağırlığı kullanılır. Kale seviyesi, bu tür standart ilerleme yollarının yanı sıra, oyuncuları keşfetmeye teşvik eden gizli alanlar ve zorlu başarımlarla da doludur. Örneğin, zemine dokunmadan akıcı bir şekilde parkur yaparak ilerleme gibi hedefler, oyuncunun yaratıcılığını ve ustaca kontrollerini zorlar. Özetle, "Kale" seviyesi, Human: Fall Flat'in temelindeki karmaşık fizik bulmacalarını, eğlenceli ve unutulmaz bir ortaçağ atmosferiyle harmanlayarak oyunun ne kadar keyifli ve tekrar oynanabilir olduğunu gözler önüne serer. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay