TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dağ | Lets Play - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Açıklama

Human: Fall Flat, No Brakes Games tarafından geliştirilen ve Curve Games tarafından yayınlanan, fizik tabanlı bir bulmaca-platform oyunudur. Oyuncular, özelleştirilebilir, yüzsüz bir karakter olan Bob'u kontrol ederek gerçeküstü, yüzen rüya manzaralarında ilerler. Bob'un hareketleri kasıtlı olarak titrek ve abartılıdır, bu da oyun dünyasıyla mizahi ve genellikle öngörülemeyen etkileşimlere yol açar. Oyunun temelinde yer alan, Bob'un sakar uzuvlarını nesneleri tutmak, çıkıntılara tırmanmak ve çeşitli fizik tabanlı bulmacaları çözmek için ustaca kullanmayı gerektiren kontrollerdir. Dağ seviyesi, oyunculara platform zorluğunda önemli bir adım sunar. Oyunun ilk sürümlerinden itibaren mevcut olan bu seviye, kayalıklar, mağaralar ve yüzen platformlardan oluşan minimalist bir ortamda geçer. Başlangıçta, dikkatli zıplama gerektiren tehlikeli platformlar bulunur ve oyunculara karakterin titrek bedenini yukarı çekmek için zıplama, tutunma ve aşağı bakma tekniği öğretilir. Ardından, kırmızı bir vagonun itilip çekilerek bir köprü veya platform oluşturulması gereken ilk büyük bulmaca ile karşılaşılır. Dağ seviyesinin dikkat çekici bir özelliği, daha basit ama yine de zorlu bir yol ile daha karmaşık bir gizli alan arasında bir seçim sunan dallanan bir yoldur. Ana yol, geniş bir uçurumun üzerinden cesur bir ip salıncağı içerir ve bu salıncak, başarıyla geçmek için momentum oluşturmayı gerektirir. Bu salıncağın ardından, son bölüme ulaşmak için büyük bir kaya ve başka bir vagon birlikte kullanılmalıdır. Seviye, oyuncuların son bir boşluğu geçmek için mancınık benzeri bir düzenekten yararlanarak karakterlerini fırlatması gereken bir bulmaca ile doruğa ulaşır. Daha maceraperest oyuncular için ana yoldan sapmak, karanlık, labirent gibi bir mağara sistemine ve "Benim Hazinem" başarıya götürür. Bu mağaraların labirent benzeri düzeni, kafa karışıklığına yol açabilir ve dikkatli bir şekilde yedi parlak yeşil mücevheri bulup bir araya getirmek, oyuncunun sabrını ve navigasyon becerilerini test eder. Genel olarak, Dağ seviyesi denemeye istekliliği ve oyunun benzersiz fiziğini benimsemeyi teşvik eder. Minimalist estetik, oyuncunun bulmacalara ve karakterin hareketlerine odaklanmasını sağlar. Kontroller bazıları için hayal kırıklığı kaynağı olsa da, aynı zamanda oyunun cazibesinin de önemli bir bileşenidir ve zorlu bir manevranın doğru bir şekilde gerçekleştirilmesi durumunda komik başarısızlıklara ve daha büyük bir başarı hissine yol açar. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay