TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kafakoparan Kovalama - Dijiridoos Çölü | Rayman Origins | Bölüm Sonu, Oynanış, Yorumsuz

Rayman Origins

Açıklama

Rayman Origins, 2011 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve Kasım 2011'de piyasaya sürülen, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. 1995'te çıkan orijinal Rayman serisine bir yeniden başlatma niteliği taşıyan oyun, serinin yaratıcısı Michel Ancel tarafından yönetilmiştir. Oyun, serinin 2D köklerine dönmesiyle dikkat çekmiş, klasik oynanışın özünü korurken modern teknolojiyle platform deneyimine taze bir soluk getirmiştir. Hikaye, Rüyalar Diyarı'nda başlar; burası Baloncuk Düşçüsü tarafından yaratılmış canlı ve rengarenk bir dünyadır. Rayman ve arkadaşları Globox ile iki Teensie, uyurken çıkardıkları aşırı yüksek sesle istemeden de olsa huzuru bozarlar. Bu durum, Deli Ölüler Topraklarından yükselen ve Diyar'ı kaosa sürükleyen kötücük Karanlık Çocuklar'ın dikkatini çeker. Oyunun amacı, Karanlık Çocukları yenerek ve Diyarın koruyucuları olan Elektunları kurtararak dünyaya dengeyi yeniden getirmektir. Rayman Origins, UbiArt Framework kullanılarak elde edilen göz kamaştırıcı görselleriyle övgü toplar. Bu motor, geliştiricilerin elle çizilmiş sanatı doğrudan oyuna entegre etmelerine olanak tanıyarak canlı, etkileşimli bir çizgi filme benzeyen bir estetik sunmuştur. Oyunun sanat tarzı, canlı renkler, akıcı animasyonlar ve yemyeşil ormanlardan su altı mağaralarına, ateşli volkanlara kadar uzanan yaratıcı ortamlarla karakterizedir. Her bölüm, oynanışı tamamlayan benzersiz bir görsel deneyim sunarak özenle tasarlanmıştır. Oynanış, hassas platformlama ve işbirlikçi oyuna odaklanır. Oyun, tek kişilik modda veya yerel olarak dört oyuncuya kadar oynanabilir; ek oyuncular Globox ve Teensie karakterlerini kontrol eder. Mekanikler koşma, zıplama, süzülme ve saldırma üzerine kuruludur ve her karakterin çeşitli bölümlerde ustalaşmak için kendine özgü yetenekleri vardır. Oyuncular ilerledikçe, daha karmaşık manevralara olanak tanıyan yeni yeteneklerin kilidini açarlar, bu da oynanışa derinlik katar. Bölüm tasarımları hem zorlayıcı hem de ödüllendiricidir; her aşama birden fazla yol ve keşfedilmeyi bekleyen sırlar içerir. Oyuncular, oyunun para birimi olan Lum'ları toplamaya ve genellikle saklı olan veya ulaşmak için bulmaca çözmeyi gerektiren Elektunları kurtarmaya teşvik edilir. Oyun, zorluğu erişilebilirlikle dengeler, hem sıradan oyuncuların hem de deneyimli platform tutkunlarının keyif almasını sağlar. Rayman Origins'in müziği, genel deneyimi zenginleştiren önemli bir rol oynar. Her parça, ortamı ve ekrandaki aksiyonu tamamlayarak oyuncuları Rayman dünyasına daha fazla çeker. "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" seviyesi, Rayman Origins'in kaotik enerjisi, hassas platformu ve bulaşıcı çekiciliğinin mükemmel bir birleşimidir. Bu seviye, 45 Elektun toplandıktan sonra erişilebilir hale gelir ve oyuncuları kaçan bir hazine sandığını kovalamaya zorlar. Bu kovalamaca, çılgın bir tempoda gerçekleşir ve oyuncuların sürekli hareket halindeyken hassas zıplamalar yapmasını gerektirir. Eşsiz bir müzikal temaya sahip olan Çöl of Dijiridoos'ta geçen bu seviye, Rayman Origins'in eğlenceli ve zorlu ruhunun mükemmel bir temsilidir. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay