Karınca Köyü | Stray | 360° VR, Oynanış, Rehber, Yorumsuz, 4K
Stray
Açıklama
Stray, BlueTwelve Studio tarafından geliştirilen ve Annapurna Interactive tarafından yayınlanan bir macera oyunudur. Oyuncuları, gizemli, yıkık dökük bir siber şehri keşfeden sıradan bir sokak kedisinin rolüne sokar. Oyun, kedimizin ailesinden ayrı düşüp dış dünyadan izole edilmiş duvarlarla çevrili bir şehrin derinliklerine düşmesiyle başlar. Bu şehir, insanlardan yoksun ancak duyarlı robotlar, makineler ve tehlikeli yaratıklarla dolu kıyamet sonrası bir ortamdır.
Antvillage, Stray'deki önemli bir yerleşim yeridir. Oyunun dokuzuncu bölümünü oluşturan bu köy, Yeraltı Duvarlı Şehir 99 içinde büyük bir merkezi boru etrafına dikey olarak inşa edilmiş, kendine özgü bir yapıdır. Huzurlu, kule benzeri bu yerleşim yeri, Companion robotlarına ev sahipliği yapar ve sayısız kulübe, ev ve balkonla doludur.
Kedinin Antvillage'a ziyaretinin temel amacı, yüzeye ulaşmaya adanmış bir grup robot olan Outsider'lardan biri olan Zbaltazar'ı bulmaktır. Köye vardığında kedi, Zbaltazar'ın köyün tepesinde olduğunu bildiren gardiyan robot Baladin tarafından karşılanır. Kedi ve B-12 Antvillage'a giden köprüyü geçerken, B-12'nin ilk aktive edildiği Daire'deki cihaza benzer bir Sarcophagus ile karşılaşırlar. Bu karşılaşma, B-12 için önemli bir hafızayı tetikler ve bir zamanlar insanlığı yok eden bir vebadan kaçmak için bilincini yüklemeye çalışan bir insan bilim insanı olduğunu ortaya çıkarır. Yükleme işlemi yanlış gitmiş ve onu kedinin özgürleştirene kadar yüzlerce yıl şehir ağına hapsetmiştir. Bu vahiy, B-12'nin işlemek için zamana ihtiyacı olmasına neden olur ve geçici olarak robot dilini çevirmesini engeller.
Antvillage, B-12 iyileşene kadar keşif için fırsat sunar. Köyde B-12'nin iki anısı bulunabilir. Biri köye girerken ve Sarcophagus'u görürken otomatik olarak elde edilir. Diğer anı ise köyün ilk katında televizyon izleyen bir robotun yanındaki bir duvarda bulunan robot dili grafitiyi bularak elde edilebilir.
Antvillage, hikaye açısından kritik bir bölüm olmasının yanı sıra, yan görevler ve başarımlar da sunar. Malo adında bir robot bahçıvan için üç renkli bitki toplama yan görevi, oyuncuları köyün farklı seviyelerini keşfetmeye teşvik eder. Zbaltazar ile karşılaşma ise kedinin Midcity'deki bir sonraki hedefine doğru yolculuğunu ilerletir. Antvillage, özgün dikey yapısı ve sakin atmosferiyle oyunun görsel ve işitsel estetiğine katkıda bulunur.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023