TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 16 | NEKOPARA Vol. 1 | Oynanış, Yorumsuz, 4K

NEKOPARA Vol. 1

Açıklama

NEKOPARA Vol. 1, NEKO WORKs tarafından geliştirilen ve Sekai Project tarafından yayınlanan bir görsel roman serisinin ilk oyunudur. 29 Aralık 2014'te çıkan bu yapım, insanların kedi kızlarla evcil hayvan olarak bir arada yaşadığı bir dünyada geçmektedir. Oyuncular, uzun nesillerdir Japon pastacılığıyla uğraşan bir ailenin çocuğu olan ana karakter Kashou Minaduki ile tanışırlar. Kashou, evden ayrılarak "La Soleil" adında kendi pastanesini açmaya karar verir. Hikaye, ailenin kedi kızlarından neşeli ve enerjik Chocola ile daha sakin ve zeki Vanilla'nın Kashou'nun taşınma kutularına gizlice girmesiyle başlar. Kashou onları geri göndermeyi düşünse de, yalvarmaları üzerine fikrini değiştirir. Üçlü, "La Soleil"i faaliyete geçirmek için birlikte çalışmaya başlar. Oyun, Kashou'nun geçmişi ve bu üç kedi kızla olan günlük etkileşimlerini, komik ve iç ısıtan bir yaşam kesiti hikayesi olarak ele alır. Bu sırada, Kashou'ya karşı belirgin ve güçlü bir sevgisi olan kız kardeşi Shigure de diğer dört aile kedi kızıyla birlikte görünür. Görsel roman türüne ait olan NEKOPARA Vol. 1'in oynanışı oldukça minimaldir ve bu tür oyunlar "kinetik roman" olarak sınıflandırılır. Bu, oyuncunun herhangi bir diyalog seçimi yapamayacağı veya farklı hikaye dallarına giremeyeceği anlamına gelir. Temel etkileşim, metni ilerletmek ve hikayenin tadını çıkarmak için tıklamaktır. Oyunun öne çıkan özelliklerinden biri, karakter sprite'larını pürüzsüz ve animasyonlu hale getiren "E-mote Sistemi"dir. Bu sistem, karakterleri canlandırarak ifadelerini ve pozlarını dinamik bir şekilde değiştirmelerine olanak tanır. Ayrıca, oyuncuların karakterleri "sevme" özelliği de bulunmaktadır. Oyun iki farklı sürümde piyasaya sürülmüştür: Steam gibi platformlarda bulunan, sansürlü ve tüm yaş gruplarına hitap eden bir versiyonu ile açık sahneler içeren sansürsüz yetişkin versiyonu. Steam sürümünün yetişkin içeriği açıklaması, "müstehcen şakalar ve diyaloglar" ve "çıplaklık" ifadelerini içermektedir, ancak banyo sahnesindeki çıplaklık Steam tarafından sansürlenmiştir. NEKOPARA Vol. 1, genellikle hedef kitlesi tarafından sevilen, sevimli ve içten tonuyla beğeni toplamıştır. Sayori'nin sanat tarzı, canlı arka planları ve çekici karakter tasarımlarıyla önemli bir çekim gücü oluşturmaktadır. Seslendirme ve hafif müzikleri de oyunun büyüleyici atmosferine katkıda bulunmaktadır. Bazı eleştirmenler derin veya sürükleyici bir hikaye eksikliğine değinse de, oyun "moege" olma amacına ulaşmaktadır; yani sevimli karakterlere karşı sevgi uyandırmak için tasarlanmış bir oyundur. Oyun, ana karakterler arasındaki komik ve sevimli etkileşimlere odaklanan hafif tempolu bir deneyim sunar. Seri, sonrasında birden fazla cilt ve bir hayran diski ile genişlemiştir. NEKOPARA Vol. 1 görsel romanının hayranlar tarafından "16. Bölüm" olarak adlandırılan kısmına daha yakından bakıldığında, ana karakter Kashou Minaduki ile iki kedi yoldaşı Chocola ve Vanilla arasındaki gelişmekte olan ilişkinin neşeli ve sevgi dolu bir bölümü ortaya çıkmaktadır. Oyunun kendisi resmi olarak numaralandırılmış bölümlere ayrılmamış olsa da, çeşitli çevrimiçi oynanış kayıtlarında belgelenen bu anlatı segmenti, bir tema parkı gezisine ve ana karakterler arasındaki devam eden duygusal gelişime odaklanmaktadır. Bu bölüm büyük ölçüde, romantik anlatılarda klasik bir tema olan bir tema parkı randevusu etrafında dönmektedir ve bu, üç merkezi figürün kişiliklerini ön plana çıkarmaktadır. Kashou, başlangıçta telaşlı ve yükseklik korkusu nedeniyle daha heyecan verici atraksiyonlara katılmaya isteksiz olsa da, sonuçta Chocola ve Vanilla'nın mutluluğunu önceliklendirir. Kendi rahatsızlıklarını onların iyiliği için yenme isteği, artan sevgisini ve sorumluluk duygusunu vurgulamaktadır. Tema parkı ortamı, bir dönme dolap ve heyecan verici bir serbest düşüş atraksiyonu gibi birkaç önemli etkileşim için bir arka plan sağlamaktadır. Chocola ve Vanilla, tipik olarak gösterdikleri çocuksu merak ve heyecanı tema parkı ziyareti boyunca sergilerler. Neşeleri bulaşıcıdır ve onları atraksiyonlara katılmaya ikna eden onların mutluluğudur. Oyunun bu kısmı, kişiliklerini etkili bir şekilde sergilemektedir: Chocola'nın coşkulu ve dışa dönük doğası ve Vanilla'nın daha sessiz ama aynı derecede derin Kashou sevgisi. Parktaki yeni deneyimler, hem heyecan hem de kırılganlık anlarını paylaştıkça onunla olan bağlarını güçlendirmeye hizmet eder. Oyunun bu bölümündeki tekrarlayan bir tema, kedi kızların ilişkiler ve genel olarak dünya hakkındaki bilgi ve beklentilerinin kaynağıdır. Kashou'nun kız kardeşi Shigure ile olan bir sohbetinden ipuçları vardır; Shigure'nin onlara bilgi sağladığı anlaşılmaktadır. Bu, Chocola ve Vanilla'nın Kashou ile olan etkileşimlerine esprili bir yanlış anlama ve naiflik katmanı ekler, çünkü bazen duruma tam olarak uygun olmayabilecek tavsiyeleri veya fikirleri tekrarlarlar. "16. Bölüm" anlatısı, oyunun romantik alt metinlerini de ustaca ilerletmektedir. Tema parkındaki gün bir randevu olarak çerçev...