TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga - Seviye 193 | Tam Oynanış Videosu | Yorum Yok

Candy Crush Saga

Açıklama

Candy Crush Saga, King tarafından geliştirilen ve 2012 yılında çıkan, oldukça popüler bir mobil bulmaca oyunudur. Basit ama bağımlılık yapıcı oynanışı, çekici grafikleri ve strateji ile şansın eşsiz karışımı sayesinde hızla büyük bir takipçi kitlesi kazandı. Oyun, iOS, Android ve Windows dahil olmak üzere birden fazla platformda mevcut, bu da onu geniş bir kitle için son derece erişilebilir kılıyor. Oyunun temel oynanışı, aynı renkteki üç veya daha fazla şekerlemeyi eşleştirerek bunları bir ızgaradan temizlemeyi içerir ve her seviye yeni bir meydan okuma veya hedef sunar. Oyuncular bu hedefleri belirli sayıda hamle veya zaman sınırı içinde tamamlamalıdır, bu da ilk bakışta basit görünen şeker eşleştirme görevine bir strateji unsuru ekler. Oyuncular ilerledikçe, oyuna karmaşıklık ve heyecan katan çeşitli engeller ve güçlendiricilerle karşılaşırlar. Örneğin, kontrol altına alınmazsa yayılan çikolata kareleri veya temizlenmesi için birden fazla eşleştirme gerektiren jöle, ek zorluk katmanları sağlar. Oyunun başarısına katkıda bulunan temel özelliklerden biri seviye tasarımıdır. Candy Crush Saga, artan zorluk ve yeni mekanikler içeren binlerce seviye sunar. Bu geniş seviye sayısı, her zaman yeni bir meydan okuma olduğu için oyuncuların uzun süre meşgul kalmasını sağlar. Oyun, her biri bir dizi seviye içeren bölümler etrafında yapılandırılmıştır ve oyuncular bir sonraki bölüme ilerlemek için bir bölümdeki tüm seviyeleri tamamlamalıdır. Candy Crush Saga, oyunun ücretsiz olduğu, ancak oyuncuların deneyimlerini geliştirmek için oyun içi öğeler satın alabileceği bir freemium modelini uygular. Bu öğeler arasında, özellikle zorlu seviyeleri aşmaya yardımcı olabilecek ek hamleler, canlar veya güçlendiriciler bulunur. Oyun para harcamadan tamamlanacak şekilde tasarlanmış olsa da, bu satın almalar ilerlemeyi hızlandırabilir. Bu model, King için oldukça karlı olmuştur ve Candy Crush Saga'yı tüm zamanların en çok kazanan mobil oyunlarından biri haline getirmiştir. Candy Crush Saga'nın sosyal yönü, geniş çapta yayılmasının bir başka önemli faktörüdür. Oyun, oyuncuların Facebook aracılığıyla arkadaşlarıyla bağlantı kurmasını sağlayarak yüksek skorlar için rekabet etmelerini ve ilerlemeyi paylaşmalarını mümkün kılar. Bu sosyal bağlantı, bir topluluk duygusu ve dostça rekabeti teşvik eder, bu da oyuncuları oynamaya ve becerilerini geliştirmeye motive edebilir. Candy Crush Saga'nın tasarımı, canlı ve renkli grafikleriyle de dikkat çekicidir. Oyunun estetiği hem hoş hem de ilgi çekicidir, her şeker türü farklı bir görünüme ve animasyona sahiptir. Neşeli görseller, neşeli müzik ve ses efektleriyle tamamlanarak kaygısız ve keyifli bir atmosfer yaratır. Görsel ve işitsel unsurların bu kombinasyonu, oyuncu ilgisini sürdürmede ve genel oyun deneyimini geliştirmede çok önemli bir rol oynar. Ek olarak, Candy Crush Saga kültürel bir öneme ulaşmış, sadece bir oyundan daha fazlası haline gelmiştir. Genellikle popüler kültürde referans alınır ve ürünlere, yan ürünlere ve hatta bir televizyon bilgi yarışması programına ilham vermiştir. Oyunun başarısı, King'in Candy Crush Saga ve Candy Crush Jelly Saga gibi Candy Crush serisindeki diğer oyunları geliştirmesinin önünü açmıştır, her biri orijinal formülde bir değişiklik sunar. Sonuç olarak, Candy Crush Saga'nın kalıcı popülaritesi, ilgi çekici oynanışı, kapsamlı seviye tasarımı, freemium modeli, sosyal bağlantı ve çekici estetiği ile ilişkilendirilebilir. Bu unsurlar, sıradan oyuncular için hem erişilebilir hem de zaman içinde ilgilerini sürdürmek için yeterince zorlayıcı bir oyun deneyimi yaratmak için birleşir. Sonuç olarak, Candy Crush Saga, basit bir konseptin dünya çapında milyonlarca insanın hayal gücünü nasıl yakalayabileceğinin bir örneği olarak mobil oyun endüstrisinde bir temel olmaya devam etmektedir. Candy Crush Saga'da Seviye 193, çeşitli oyun sürümlerinde oyunculara farklı zorluklar sundu. Başlangıçta, Reality aleminde bir jöle temizleme seviyesiydi. Amaç, 25 hamle içinde 65 çift kalınlıkta jöle karesini temizlemekti. Tahtadaki her karo bu çift jöleyi içeriyordu ve bazıları ek olarak bir ila beş katman arasında çok katmanlı krema ve ayrıca marmelatla kaplıydı. Hedef puan, tam olarak tüm çift jöleleri temizleyerek kazanılan miktar olan 130.000 puan olarak belirlendi. Bu versiyon sadece üç şeker rengi içeriyordu, bu da kaskatların ve çizgili ve sarılı şekerlemeler gibi özel şekerlerin oluşma olasılığını önemli ölçüde artırdı, bunların bazıları marmelat içinde önceden ayarlanmış olarak sağlandı. Daha az şeker rengine sahip olmanın yardımcılığına rağmen, zorluk, özellikle krema engelleyicilerin altında bulunan tüm jöle karelerini temizlemekte ve güçlü renk bombaları oluşturmak için başlangıçta sınırlı alanda yatıyordu. İlginç bir şekilde, bu seviye 14. seviye ile aynı düzene sahipti, esas olarak marmelatta sıkışmış çizgili şekerlemelerin dahil edilmesiyle farklılık gösteriyordu. Daha sonra, Seviye 193'ün bir versiyonu Dreamworld modunda ortaya çıktı, ay...