TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ürpertici Kale | Rayman Legends | Anlatımsız 4K Walkthrough, Gameplay

Rayman Legends

Açıklama

Rayman Legends, 2013 çıkışlı, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilmiş, göz alıcı ve eleştirmenlerce beğenilmiş bir 2D platform oyunudur. Rayman serisinin beşinci ana oyunu olup, 2011 yapımı *Rayman Origins*'in devamıdır. Başarılı öncülünün formülünü geliştirerek, oyun yeni içerikler, cilalanmış oynanış mekanikleri ve övgü toplayan harika bir görsel sunumla karşımıza çıkar. Hikaye, Rayman, Globox ve Teensies'in yüz yıllık uykularına dalmasıyla başlar. Bu sırada, Düşler Diyarı'na kabuslar sızar, Teensies'i yakalar ve dünyayı kaosa sürükler. Dostları Murfy tarafından uyandırılan kahramanlar, esir alınan Teensies'i kurtarmak ve barışı yeniden sağlamak için bir göreve atılırlar. Hikaye, büyüleyici tablolar galerisi aracılığıyla erişilebilen bir dizi efsanevi ve büyüleyici dünyada ilerler. Oyuncular, "Teensies Belada"nın tuhaflığından "Denizin 20.000 Lums Altında"nın tehlikelerine ve "Fiesta de los Muertos"un şenliğine kadar çeşitli ortamlarda gezinirler. Creepy Castle, *Rayman Legends*'in canlı ve tuhaf dünyasında unutulmaz bir erken seviye deneyimidir. "Teensies Belada" dünyasının ikinci seviyesi olarak konumlanan Creepy Castle, oyunun daha parlak aydınlatılmış başlangıç seviyelerinden bir sapma sunarak, oyuncuları komik derecede ürkütücü ve tuzak dolu bir ortama sürükler. İlk seviye "Bir Varmış Bir Yokmuş" tamamlandıktan sonra açılan Creepy Castle, oyuncunun yolculuğunu büyüleyici bir ormandan karanlık ve tehlikeli bir kalenin derinliklerine taşır. Seviyenin tasarımı, hem kalenin içini hem de yağmurlu, rüzgarlı dışını kapsayan çok yönlü bir yapıdır. İç mekanlar, zeminlerdeki basınç plakalarıyla tetiklenen ve zarar görmeden geçmek için dikkatli zamanlama gerektiren sallanan giyotin bıçakları gibi çeşitli tehlikelerle dolu koridorlar ve odalarla karakterizedir. Kalenin içindeki düşmanlar arasında kalkan taşıyan Lividstone'lar gibi, daha taktiksel bir yaklaşım gerektiren tanıdık düşmanlar bulunur. Zincirler, yeni alanlara inmek için kullanılan tekrarlayan bir unsurdur ve duvar atlama, dikey geçitlere tırmanmak ve gizli sırları keşfetmek için kritik bir beceridir. Dikenler de çukurları kaplayan ve belirli platformlarda beliren sürekli bir tehlike oluşturur. Creepy Castle'daki oynanışın önemli bir kısmı, toplanan 600 Lums ile on yakalanmış Teensie'nin kurtarılması etrafında döner. Bu koleksiyonların çoğu ustaca gizlenmiş olup, kapsamlı keşfi ödüllendirir. Genellikle belirgin olmayan duvar atlamaları veya yıkılabilir kemik bariyerlerini kırma yoluyla erişilen gizli alanlar, yakalanmış Kral ve Kraliçe Teensies'leri barındırır. Kraliçe Teensie'nin odası, oyuncuları beliren ve kaybolan güvenli platformların bir dizisini ezberlemeye zorlar. Kral Teensie ise ustaca etobur sarmaşıklar kullanarak ulaşılması gereken uçan bir kafeste bulunur. Diğer Teensies'ler, oyuncuların çevreyle belirli şekillerde etkileşime girmesini gerektirir; örneğin, yastıklara yere vurarak kendilerini daha yüksek alanlara fırlatmaları veya gizli nişler bulmak için su havuzlarına dalmaları gibi. Creepy Castle'ın dış kısmı, atmosferik ve zorlu oynanışı sürdürür. Arka planda yağmur ve şimşekler dolarken, oyuncular daha fazla Lividstone ve havada uçan "devilbob"larla mücadele etmek zorunda kalır. Bu alan, oyuncuların ilerlemek için zincirleri ve etobur sarmaşıklar üzerindeki zıplamaları kullandığı hava platformlarına odaklanır. Seviye, bir sonraki aşama olan "Büyülü Orman" için sahneyi hazırlayan bir ormanda sona erer. Creepy Castle'ın geleneksel bir platform seviyesi olarak tasarlandığı ve oyuncunun eylemlerinin bir şarkıyla senkronize edildiği oyunun imza müzikal seviyelerinden biri olmadığı belirtilmelidir. "Teensies Belada"nın son seviyesi olan "Castle Rock", "Black Betty" şarkısının parodisiyle bu rolü üstlenir. Ancak Creepy Castle'ın kendi müziği, gerilim ve sızma hissini artıran parçalarla uygun bir atmosfer yaratır. Creepy Castle'ın tekrar oynanabilirliğine, daha sonraki bir oyunda kullanılabilen alternatif, zamanlanmış bir meydan okuma olan "İstilası" seviyesi eklenir. Bu seviyenin versiyonu, "Denizin 20.000 Lums Altında" dünyasından düşmanlarla doldurulmuş ve büyük ölçüde su altındadır, bu da oyuncuların bölümler boyunca yüzmesini gerektirir. İstilası seviyesinin temel amacı, zaman tükenmeden üç Teensie'yi kurtarmak için mümkün olduğunca hızlı bir şekilde seviyeyi tamamlamaktır. Bu zamanlanmış koşularda başarı için ana hız saldırısını ustalaşmak kritik öneme sahiptir. Klasik platform, sır avı ve atmosferik tasarımı harmanlayarak, Creepy Castle *Rayman Legends*'ı tanımlayan çeşitli zorlukların ve büyüleyici estetiğin mükemmel bir tanıtımı olarak hizmet eder. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay