Dünya 1-8 - Salvo The Slime'ın Kalesi | Yoshi's Island | Tamamlanış, Oynanış, Yorumsuz
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Açıklama
1995 yılında Super Nintendo Entertainment System (SNES) için piyasaya sürülen *Super Mario World 2: Yoshi's Island*, platform oyunları tarihinde önemli bir dönüm noktasıdır. Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayımlanan bu oyun, adındaki sayıya rağmen tüm *Super Mario* serisinin teknik olarak bir öncül hikayesini anlatır. Oyun, dönemin görsel ve oynanış normlarından radikal bir sapma göstererek, çizim defteri estetiği ve *Yoshi* serisini yıllarca tanımlayacak mekanikleriyle geniş çapta kutlanmaktadır. Oyunun anlatısı, Bebek Mario ve Bebek Luigi adlı ikizlerin bir leylek tarafından ebeveynlerine götürülürken Kamek adlı kötü niyetli bir büyücü tarafından kaçırılan Bebek Luigi'yi kurtarmak için yeşil Yoshi'nin sırtında çıktığı macerayı konu alır.
*Yoshi's Island*'daki oynanış, Mario'nun akrobasi hareketlerinden ziyade Yoshi'nin benzersiz yeteneklerine odaklanır. Yoshi koşup zıplayabilir, ancak en belirgin hareketi, havada bacaklarını sallayarak fazladan yükseklik ve mesafe kazanmasını sağlayan "çırpınan sıçrayışı"dır. Dövüş, Yoshi'nin düşmanları yutmak için kullandığı uzun diline dayanır. Yutulan düşmanlar mermi olarak tükürülebilir veya yumurta üretmek için sindirilebilir. Bu yumurtalar Yoshi'nin arkasından sürüklenir ve düşmanlara, anahtarlara ve engellere fırlatılabilir. Yumurta fırlatma mekaniği, geri gidip gelen bir hedefleme imleci kullanır ve oyuncunun atışlarını hassas bir şekilde zamanlamasını gerektirir.
Oyunun sağlık sistemi de önemli bir yeniliktir. Geleneksel bir can barı veya vurma puanı yerine, oyun bir "geri sayım sayacı" mekaniği kullanır. Yoshi bir düşman tarafından vurulduğunda, doğrudan hasar almaz; bunun yerine Bebek Mario sırtından düşer ve bir baloncuk içinde ağlayarak uzaklaşır. Geri sayım başlar ve oyuncunun sıfıra ulaşmadan Bebek Mario'yu geri alması gerekir. Görsel olarak *Yoshi's Island*, dönemin eğilimlerine meydan okumasıyla ünlüdür. Oyun, pastel renkler ve titrek ana hatlara sahip, adeta kurşun kalem, marker ve keçeli kalemle çizilmiş gibi görünen "elle çizilmiş" bir estetiğe sahiptir. Bu sanatsal seçim, oyunun zamana karşı dayanıklı olmasını sağlamıştır.
World 1-8: Salvo The Slime's Castle, *Super Mario World 2: Yoshi's Island*'ın birinci dünyasının görkemli finalini oluşturur. Bu bölüm, oyunun eşsiz pastel renk estetiği ile aldatıcı derecede karmaşık platform öğelerini ustaca harmanlar. Birinci dünyanın çimenlik alanlarının son kalesi olarak, oyuncuyu dönemin unutulmaz erken patronlarından biri olan Salvo the Slime ile karşılaştırmadan önce yumurta fırlatma ve navigasyon becerilerini test eder. Bu seviye, yoğun lav havuzları, dönen silindir platformlar ve su püskürten düşmanlarla doludur. Oyuncular, bu tehlikeli ortamda ustaca ilerlerken, mekanik bir su yolunda ilerleyen sıvı bir kaldırma platformunu kullanmak ve dönen bloklarla köprüler oluşturmak gibi bulmaca benzeri zorluklarla karşılaşırlar. Seviyenin doruk noktası, Kamek'in büyüsüyle devasa bir jelatinimsi devoir dönüşen Salvo the Slime ile olan mücadeledir. Oyuncular, Salvo'yu, kendilerini ölümcül lav çukuruna itmeden önce, sürekli olarak yumurta atarak yenmek zorundadırlar. Bu zorlu karşılaşma, Yoshi ve Bebek Mario'nun yolculuğunun bu ilk bölümünü başarıyla tamamlar.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Görüntülemeler:
6
Yayınlandı:
Jun 11, 2024