Zindandan Kaçış Obby! | Roblox | Anlatımsız Oynanış, Android
Roblox
Açıklama
"Escape The Dungeon Obby!", Roblox platformunda yer alan, platformun kullanıcı tarafından oluşturulan oyun evreninin tipik bir örneğidir. Bu oyun, oyuncuları basit ama etkili bir şekilde anlatılan bir hikayenin içine çeker: Kralın altınlarını çalmakla suçlanan oyuncu, zindana hapsedilmiştir ve "100 blox yılı" hapis cezasına çarptırılmıştır. Amacı, adil olmayan bu cezadan kaçmaktır. Bu özet, oyunu soyut engelli parkurlardan ayırarak, oyuncuya bir amaç ve bağlam sunar.
Oyun, oyuncuyu bir hapishane hücresinde başlatır. Atmosfer, taş duvarlar ve demir parmaklıklarla kurulur. İlk aşama genellikle "Henry" adlı bir gardiyan uyurken gevşek bir ızgarayı bulmak veya açık bir kapıdan geçmek gibi basit bir bulmaca veya yol bulma görevi içerir. Bu başlangıç, oyunculara Roblox'un temel hareket mekaniklerini, yani zıplama, merdiven tırmanma ve tehlikelerden kaçınma gibi becerileri, anında ceza vermeden öğretir. Oyuncu ilerledikçe, zindan hücrelerinden zindanın iç işleyişlerine doğru yolculuk yapar, bu da genellikle tehlikeli platform bölümlerinin varlığını haklı çıkaran "inşaat halinde" alanlarla karşılaşılmasına neden olur.
Temel oynanış, klasik "Obby" (engelli parkur) formülüne uyar. Parkur, yaklaşık 20 ayrı aşamaya bölünmüştür ve her biri oyuncunun ilerlemesini kaydeden kontrol noktaları (genellikle parlayan pedler) ile ayrılır. Oyuncu bir tehlikeye (örneğin lav havuzu, kırmızı lazer veya dikenli tuzak) dokunursa, avatarları "parçalanır" ve oyuncu anında son ziyaret ettiği kontrol noktasına geri döner. "Escape The Dungeon Obby!" oyunundaki zorluk seviyesi genellikle "Kolay" veya "Orta" olarak ayarlanmıştır, bu da oyunu Roblox oynayan çocukların geniş demografisi için erişilebilir kılar. Zorluklar, daha zorlu oyunlardaki yüksek düzeyde hassasiyet veya özel becerilerden ziyade sabır ve temel zamanlamaya dayanır.
Oyundaki dikkat çekici bir bölüm, sık sık oyuncular ve içerik oluşturucular tarafından bahsedilen bir ejderha ile karşılaşmadır. Oyuncunun düşmana saldırdığı geleneksel bir boss dövüşünden farklı olarak, "Obby" yorumunda oyuncu ejderha tarafından "yutulur". Parkur, oyuncunun ejderhanın içindeki sıvıları ve kaburgaları üzerinde parkur yapmasını gerektirir ve sonunda oyuncu güvenli bir yere "dışarı atılır" veya tükürülür. Bu tür kaba, slapstick mizah, türün bir parçasıdır ve oyunun YouTube gibi platformlardaki viral çekiciliğine önemli ölçüde katkıda bulunur.
Görsel olarak oyun, standart Roblox varlıklarını kullanır: bloklu arazi, tehlikeler için neon renkler (parlak kırmızı "öldürücü tuğlalar") ve meşaleler ve sandıklar gibi ortaçağ öğeleri için önceden yapılmış modeller. Ancak PlatinumFalls, ortalama amatör bir yaratıcıdan biraz daha yüksek bir cilalama seviyesiyle bilinir; genellikle özel kullanıcı arayüzleri (GUI'ler), ses efektleri ve akıcı kamera geçişleri içerir. Oyun ayrıca standart Roblox modeli aracılığıyla para kazanır; oyunculara Robux (sanal para birimi) ile satın alınabilen "Oyun Kartları" sunulur. Yaygın öğeler arasında daha hızlı koşmak için bir "Hız Sarmalı", daha yükseğe zıplamak için bir "Yerçekimi Sarmalı" veya zorlu aşamaları tamamen atlama yeteneği bulunur.
Oyunun uzun ömürlülüğü ve yüz milyonları bulan devasa ziyaret sayısı, "PlatinumFalls" markasının tutarlılığına bağlanabilir. Geliştirici, benzer bir motor ve mantığı paylaşan çok sayıda "Kaçış" tarzı Obby (örneğin, okuldan, hastaneden veya büyükannenin evinden kaçış) yaratmıştır. "Escape The Dungeon Obby!", bu oyunların en ikoniklerinden biri olmaya devam eder ve yeni Roblox oyuncuları için dijital bir geçiş töreni görevi görür. Platformun benzersiz yaratıcı kültürünü kapsar: 2006'da Roblox Corporation tarafından sağlanan bir dünya, ancak bir on yıl sonra topluluk tarafından inşa edilen hikayeler ve zorluklarla doludur.
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Görüntülemeler:
32
Yayınlandı:
May 25, 2023