Ekstra Bölüm 7: Düşman Saldırısını Güçlendiriyor | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi odaklı, rahat bir oyundur. Orijinal *Kingdom Chronicles*'ın doğrudan devamı olarak, öncül oyunun temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Oyuncuların zafer kazanmak için belirli bir zaman sınırı içinde malzemeleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak üzere tıklamaları gereken kaynak yönetimi türüne aittir. Oyun, başkahraman John Brave'in vatanının yeniden tehdit altında olduğunu fark ettiği klasik bir fantezi macera anlatı çerçevesine sahiptir. Bu kez, Prenses'in hain Orklar tarafından kaçırılması ve ülkenin dört bir yanına dehşet saçılmasıyla krallığın huzuru bozulur. Basit ama işlevsel bir olay örgüsüne sahip olan oyun, öncelikli olarak oyuncunun yolculuğunu motive etmek için kullanılır. Oyun, John Brave ve maiyetinin, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki alçak bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötüleri takip etmek zorunda kaldığı bir "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır.
Ekstra Bölüm 7: "Düşman Saldırısını Güçlendiriyor", *Kingdom Chronicles 2* strateji kaynak yönetimi oyunundaki kampanya sonrası içeriğin önemli bir zorluğunu temsil eder. Ana hikayenin 7. Bölümünden (başlığı "Yol Ayrımı") farklı olarak, bu ek seviye, oyuncunun oyunun temel mekaniklerini ustalaşmasını, özellikle de baskı altında ekonomik genişleme ile yoğun askeri savunmayı dengeleme yeteneklerini test etmek için tasarlanmıştır. Ek bölümler dizisindeki son zorluklardan biri olarak (Ek Bölüm 8: "Son Savaş"tan önce gelir), oyuncuyu düşman kuvvetlerinin daha agresif olduğu bir senaryoya sokar ve bu da rahat bir inşaattan acil tahkim ve savaşa doğru stratejik bir kayma gerektirir. Bu seviyedeki hedefler genellikle hayatta kalma, tahkim ve kaynak birikimi olmak üzere üç temel direk etrafında döner. Bu özel bölümde, kaynak düğümleri kıt olabilir veya korunuyor olabilir, bu da oyuncuyu erişim için savaşmaya zorlar.
Başarı, oyunun "tıklama yönetimi" oynanış döngüsünün derinlemesine anlaşılmasını gerektirir. Oyuncu, kaynak toplamak, yapı inşa etmek ve savaşmak için görevler atayarak işçileri, kâtipleri ve savaşçıları kontrol eder. Kaynak yönetimi, savaşın motorudur. Oyuncu, işçileri ve savaşçıları beslemek için hızla Gıda (çiftliklerden, böğürtlen çalılarından veya balıkçılıktan) tedarikini sağlamalıdır. Odun ve Taş binaları yükseltmek ve köprüleri veya engelleri onarmak için gereklidir. Altın genellikle gelişmiş birimleri işe almak veya ticaret yapmak için darboğazdır. Savaş ve Savunma, başlık göz önüne alındığında, savaş kısmı yükseltilmiştir. Oyuncu, Savaşçı üretmek için erken Kışlalar inşa etmeli ve yükseltmelidir. Bu birimler, Orklara saldırmak ve düşman barikatlarını yok etmek için yetkili tek birimlerdir. Bu seviyede kritik bir strateji, düşman dalgalarıyla veya ağır bir tahkimata saldırırken "Savaş" yeteneğini (savaşçıların hızını ve gücünü artıran) zamanlamak içerir. İşçi Optimizasyonu, verimlilik esastır. Oyuncu, işçilerini sürekli hareket halinde tutmalı ve boşta kalma süresini en aza indirmek için görevleri zincirlemelidir. Ana Ev/Kulübeyi yükseltmek, işçi nüfusunu artırmak, eşzamanlı kaynak toplama ve inşaata izin vermek için hayati önem taşır. Büyülü Beceriler, oyun, "İş" (işçileri hızlandıran), "Koş" (hareket hızını artıran) ve daha önce belirtilen "Savaş" gibi şarj edilebilir becerilere sahiptir. "Düşman Saldırısını Güçlendiriyor"da, "Savaş" becerisi muhtemelen en kritik olanıdır, ancak "İş" becerisi hasar görmüş yapıları bir saldırıdan sonra hızla onarmak için esastır. Görseller ve Atmosfer, seviye, oyunun imzası olan renkli, çizgi film-fantastik tarzında işlenir. Korkunç başlığa rağmen, görseller, işçiler için ayrıntılı animasyonlar ve Ork düşmanları için komik tasarımlarla canlı kalır. Arayüz, yaklaşan saldırılar ve hedef ilerlemesi için net göstergeler sağlar. "Saldırı" teması genellikle düşman kamplarının yoğunluğu ve ekrandaki kırmızı uyarı göstergelerinin sıklığı ile iletilir, bu da bir yapının saldırı altında olduğunu veya bir düşmanın yaklaştığını gösterir. Sonuç olarak, Ekstra Bölüm 7: "Düşman Saldırısını Güçlendiriyor", *Kingdom Chronicles 2*'nin son zorluklarına bir giriş görevi görür. Pasif inşaatın güvenliğini ortadan kaldırarak, oyuncuları proaktif, militarist bir oyun tarzı benimsemeye zorlar. Sürekli düşman saldırılarının baskısını, "Üç Yıldız" derecesi için gereken sıkı zaman sınırlarıyla birleştirerek, seviye oyunun çekiciliğini kapsar: bir fantezi savaşına gizlenmiş çılgınca, ilgi çekici bir zaman ve kaynak yönetimi bulmacası. Onu tamamlamak sadece hızlı tıklamayı değil, aynı zamanda tehditleri önceliklendirme ve anında bir savaş ekonomisi yönetme yeteneğine sahip taktiksel bir zihin gerektirir.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/3...
Görüntülemeler:
35
Yayınlandı:
Jun 01, 2023