TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ek Bölüm 3: Kışlaya İhtiyacımız Var! | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen, hafif strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Kendisinden önceki oyunun temel mekaniklerini koruyarak geliştirilmiş görseller, yeni bir görev dizisi ve taze zorluklar sunan bu devam oyununda oyuncular, Prenses’i kaçıran ve krallığı kaosa sürükleyen kurnaz Orklarla mücadele eden kahraman John Brave'in yerine geçerler. Oyuncunun temel amacı, kaynakları (yiyecek, odun, taş, altın) toplayarak binalar inşa etmek, engelleri temizlemek ve belirlenen süre içinde görevleri tamamlamaktır. Oyun, büyülü yetenekler ve bulmaca çözme unsurlarını da içermekte, böylece görsel olarak canlı ve çekici bir dünyaya sahip, bağımlılık yaratan bir deneyim sunmaktadır. “We Need a Barracks!” (Kışlaya İhtiyacımız Var!), Kingdom Chronicles 2’nin ek bölümlerinden biridir ve oyuncunun oyunun temel mekaniklerini, özellikle de askeri altyapı ve savaş hazırlığı konusundaki becerilerini test eder. Bu bölümün adı, oyunun anahtar hedefinin bir Kışla inşa etmek olduğunu açıkça belirtir. Kingdom Chronicles 2’nin mantığında, Kışla savaşçılar yetiştirmek için ön koşuldur; savaşçılar ise yolu tıkayan düşman barikatlarını temizleyebilen ve Orklarla mücadele edebilen tek birimlerdir. Bölüm, ilerlemenin askeri müdahale gerektirdiği engelli yollar ve kuşatılmış barikatlarla dolu bir harita tasarımıyla bu gerekliliği vurgular. Ana hedefler arasında Kışla’yı inşa etmek, düşman barikatlarını yok etmek, yolları onarmak ve düşmanları mağlup etmek yer alır. Başlangıçta sınırlı kaynaklarla karşılaşılan bu haritada, oyuncunun önceliği, çalışacak işçi sayısını artırmak ve çiftlik gibi temel binaları kurarak yiyecek ve odun tedarikini güvence altına almaktır. Ardından, Kışla’nın inşa edilmesi için gereken taş ve altın gibi kritik kaynaklara ulaşmak üzere yolların ve köprülerin onarılması veya taş ocakları ve altın madenlerinin yolunun açılması gerekir. “We Need a Barracks!” bölümünün ayırt edici zorluğu, kaynak dengesini sağlamaktır; oyuncular erken aşamalarda aşırı odun üretimine odaklanıp, savaşçıları eğitmek için gereken altına ulaşmakta zorlanabilirler. Bu nedenle, işçilerin hareketini hızlandıran “Work Skill” gibi sihirli yeteneklerin zamanında kullanılması ve “Stop the Clock” gibi bonusların maksimum yıldız süreleri için stratejik olarak kullanılması büyük önem taşır. Bu bölüm, oyuncunun kaynak toplama ekonomisinden askeri ekonomiye geçiş yapma yeteneğini zorlayarak, Kışla’nın sadece bir bina değil, aynı zamanda harita kontrolünü sağlayan bir araç olduğunu pekiştirir. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay