TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 39: Son Engel | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Oynanış, Yorumsuz, Android

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve Big Fish Games gibi büyük oyun portalları tarafından yayınlanan, temel strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Oyun, zaman sınırları içinde kaynak toplama, binalar inşa etme ve engelleri kaldırma üzerine kurulu mekanikleriyle öne çıkar. Krallığın yeniden tehdit altında olduğu bu devam oyununda, kahraman John Brave, prensesin kaçırılması ve krallığın Orklar tarafından istila edilmesiyle karşı karşıya kalır. Oyun, oyuncuları çeşitli arazilerde ilerleyerek prensesi kurtarmaya ve kötü lideri yenmeye teşvik eden bir kovalamaca senaryosu sunar. Oyunun temelinde yiyecek, odun, taş ve altın gibi dört ana kaynağın stratejik yönetimi yatar. Her seviye, oyuncuya yıkılmış veya engellerle dolu bir harita ve tamir, inşa veya yolu açma gibi hedefler sunar. Bu görevleri tamamlamak için işçiler devreye girer ve oyuncunun sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğini dengelemesi gerekir. Farklılaşan bir özellik ise birimlerin uzmanlaşmasıdır; genel işçilerin yanı sıra altın toplamak için "Katipler" ve düşman barikatlarını kaldırmak için "Savaşçılar" gibi özel birimler bulunur. Oyunda ayrıca sihirli yetenekler ve bulmacalar da yer alır. Görsel olarak oyun, canlı ve çizgi film tarzı bir estetiğe sahip olup, bu da ona neşeli bir atmosfer kazandırır. "Son Engel" adlı 39. Bölüm, Kingdom Chronicles 2'deki zaman yönetimi strateji oyununun sondan bir önceki mücadelesini temsil eder. Oyunun 40 bölümlük anlatısındaki bu aşama, oyuncunun krallık boyunca süren yolculuğunun zirvesini oluşturur ve 40. Bölümde yer alacak nihai düşmanla yüzleşmeden önceki son bariyerdir. Bu noktaya gelindiğinde oyunun zorluk seviyesi zirveye ulaşmış, oyuncuların kaynak yönetimi, işçi önceliklendirme ve savaş stratejisi gibi tüm mekaniklerde ustalıklarını göstermeleri gerekmektedir. Bölüm, sadece hız testi değil, aynı zamanda çevresel etkileşimi standart "inşa et ve fethet" oyun döngüsüyle entegre eden bir bulmaca olarak tasarlanmıştır. Bu bölümün ana hedefi, ilerlemenin önünü kesen bir dizi zorlu tahkimatı aşmaktır. Harita genellikle molozlar, bozuk yollar ve ilerlemeyi engelleyen düşman barikatlarıyla doludur. Görsel olarak, oyunun canlı fantezi estetiği korunurken, daha sağlam ve düşmanca bir ton hakimdir, bu da Ork liderinin kalesinin yakınlığını gösterir. Oyuncu, mütevazı bir yerleşim yeriyle başlar ve bu engelleri kaldırmak için gereken malzemeleri üretmek üzere altyapısını hızla genişletmesi gerekir. 39. Bölümün belirleyici mekaniği, önceki seviyelerden onu ayıran özel bir bulmaca öğesidir; oyuncunun iki düğmeye aynı anda basması için işçiler ataması gerekir. Bu koordinasyon, normal kuyruk tabanlı oynanışa bir karmaşıklık katmanı ekler. Bu mekanizmayı başarıyla tetiklemek, savunmaların indirilmesinin ve oyuncunun kuvvetlerinin düşmanın son barikatlarına doğru ilerlemesinin anahtarıdır. Savaş ve kaynak tahsisi, bu bulmaca mekaniğinin yanı sıra kritik bir rol oynar. Oyuncular, düşman barikatlarını yok edebilen ve işçilere tehdit oluşturan Orklara karşı koyabilen savaşçıları eğitmek için kışlalar inşa etmeli ve yükseltmelidir. Ekonomi dikkatlice dengelenmeli, odun ve taş onarımlar ve bina yükseltmeleri için, yiyecek ise işgücünü enerjik tutmak ve asker eğitmek için gereklidir. Bu seviyede "3 yıldız" derecelendirmesi elde etmek, genellikle işçileri hızlandıran veya düşmanları donduran büyüler gibi sihirli becerilerin kullanımını gerektiren oldukça optimize edilmiş bir inşa sırası gerektirir. Nihayetinde, 39. Bölüm finalin giriş kapısı olarak işlev görür. Eğitim tekerleklerini çıkarır ve oyuncunun zaman baskısı altında bir senkronizasyon bulmacasını çözerken karmaşık bir ekonomiyi yönetmesini talep eder. Son barikatın yıkılması, seviyenin tatmin edici bir sonu olup, sembolik olarak düşmanın dış savunmalarını yıkarak 40. Bölüme, yani hikayenin çözüldüğü bölüme giden yolu açar. "İki düğmeli" bulmacayı yoğun kaynak yönetimiyle birleştirerek, "Son Engel", oyuncunun sadece hızlı tıklama yeteneğini değil, aynı zamanda çok adımlı bir stratejiyi planlama ve uygulama yeteneğini de test ederek, nihai savaşa tam olarak hazır olmasını sağlar. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay