Bölüm 19: Hızlan! | Krallık Günceleri 2 | Oynanış Rehberi, Yorumsuz
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olarak, selefinin temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Oyuncuların zafer elde etmek için belirli bir zaman sınırı içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıkladığı kaynak yönetimi türüne tamamen uyar. Oyunun anlatısal çerçevesi klasik bir fantastik maceradır. Hikaye, vatanının bir kez daha tehdit altında olduğunu gören bir kahraman olan başkahraman John Brave'in dönüşüyle devam ediyor. Bu kez krallığın barışı, Prenses'i kaçıran ve ülke çapında yıkıma neden olan hain Ork'lar tarafından bozulur. Olay örgüsü basit ama işlevseldir ve esas olarak oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi görür. Oyun, John Brave ve maiyetinin, kraliyet tutsağını kurtarmak ve orduyu yöneten alçak bir kötü adamı yenmek için gizemli kıyılardan sık bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda hainleri takip ettiği bir "ork kovalamacası" olarak yapılandırılmıştır. Çekirdek oyun döngüsü, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altının stratejik yönetimi etrafında döner. Her seviye, oyuncuya yıkılmış veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek merkezi bir meydan okumadır; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için genellikle altın gerekir. Oyuncu sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermelidir, çünkü darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebilir. Kingdom Chronicles 2'nin ayırt edici bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda olduğu gibi, tüm görevleri yerine getiren genel bir işçi yerine, bu başlık farklı roller arasında ayrım yapar. Düzenli işçiler inşaat ve toplama ile ilgilenirken, belirli etkileşimler uzmanlaşmış birimler gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için "Katip" veya vergi tahsildarları gerekirken, düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Ork'ları savuşturmak için "Savaşçılar" gereklidir. Bu, oyuncunun belirli tıkanma noktalarını geçebilmek için gerekli tesisleri - Savaşçılar için Kışla veya Katip'ler için Belediye Binası - inşa edip yükselttiğinden emin olması gerektiğinden, bir karmaşıklık katmanı ekler.
Bölüm 19, "Hızlan!" ("Pick Up the Pace!"), Kingdom Chronicles 2 zaman yönetimi strateji oyununun anlatısal kampanyasında önemli bir stratejik dönüm noktasını temsil eder. Prenses'i kaçıran hain orklardan oluşan bir grubu kovalayan kahraman John Brave'in yer aldığı daha geniş hikaye örgüsü içinde yer alan bu bölüm, aciliyeti ve kaynak adaptasyonunu vurgular. Başlık, kaçan kötü adamları kovalamaya tematik olarak bağlanan hız ihtiyacını ima etse de, bölümün kendisi, oyuncuları gıpta edilen altın ratingini elde etmek için standart yapı emirlerinden sapmaya zorlayan karmaşık bir ekonomik bulmaca olarak işlev görür.
Bu oyundaki bu aşamada, oyuncu "ork kovalamacası" yayına derinlemesine girmiştir. Ortam tipik olarak geri çekilen düşmanın izini yansıtır, engellerle, bozuk altyapıyla ve takibi sürdürmek için restore edilmesi gereken harap olmuş yerleşimlerle doludur. Bölüm 19'un birincil hedefi sadece hayatta kalmak değil, aynı zamanda kovalamayı sürdürmek için yolu temizlemek üzere yeterince hızlı bir şekilde işleyen bir ekonomi kurmaktır. "Hızlan!" adı hem karakterlere bir komut hem de oyuncuya zamanın en kıt kaynak olduğu ipucu olarak hizmet ettiğinden, anlatısal gerilim yüksektir.
Bölüm 19'un tanımlayıcı özelliği, alışılmış stratejilere güvenen oyuncuları tuzağa düşüren kaynak darboğazıdır. Birçok önceki seviyede, standart bir yaklaşım, inşaatı kolaylaştırmak için hemen odun üretimini (Odun Fabrikası) kurmayı içerir. Ancak, Bölüm 19, başlangıçta odunun erişilemez veya yetersiz olduğu bir senaryo sunarak bu beklentiyi altüst eder.
Seviye, yerleşimi restore etmek (Belediye Binası ve Kulübeler inşa etmek), belirli kaynak stoklarını biriktirmek ve çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi belirli hedef sunar. Gizli zorluk, oyuncunun çok sınırlı kaynaklarla başlaması ve eksik olduğu kaynağı üretecek yapıyı oluşturacak kaynaklara sahip olmama durumu olan bir "kilitlenmeden" kaçınmak için belirli bir inşaat dizisi kullanması gerektiğidir.
"Hızlan!" seviyesinde başarı, hassas, sezgisel olmayan bir inşaat sırasına bağlıdır. Oyunun strateji rehberlerine ve tamamlanma rehberlerine göre, optimal yol, oyuncunun başlangıçta standart bina protokollerini göz ardı etmesini gerektirir. Üç yıldız (Altın) ratingini elde etmek için genel kabul görmüş strateji ...
Görüntülemeler:
10
Yayınlandı:
May 04, 2023