TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 9: Labirent | Kingdom Chronicles 2 | Tamamlanmış Oyun, Oynanış, Yorumsuz, 1080p 60FPS

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, hafif bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal *Kingdom Chronicles*'ın doğrudan devamı olan oyun, selefini tanımlayan temel mekanikleri korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze bir meydan okuma seti sunuyor. Kaynak yönetimi türüne tam olarak uyan oyunda, oyuncular zaferi elde etmek için belirlenen süre içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri temizlemek üzere tıklama yaparlar. Oyunun anlatısal çerçevesi, klasik bir fantezi macerasıdır. Hikaye, vatanının tekrar tehdit altında olduğunu gören bir kahraman olan kahraman John Brave'in dönüşüyle devam ediyor. Bu sefer krallığın huzuru, Prenses'i kaçıran ve ülkeyi kasıp kavuran hain Orkların ihanetiyle bozulur. Konu basit ama işlevseldir ve öncelikle oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi görür. Oyun, bir "orc takibi" olarak yapılandırılmıştır; burada John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki alçak bir kötüyü yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli farklı ortamlarda kötüleri kovalar. Temel oynanış döngüsü, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetim etrafında döner. Her seviye, oyuncuya harap olmuş veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri başarmak için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek merkezi zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gereklidir. Oyuncu sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermelidir, çünkü darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebilir. *Kingdom Chronicles 2*'nin belirgin bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda jenerik bir işçinin tüm görevleri yerine getirdiği durumlarda, bu başlık farklı rolleri ayırt eder. Düzenli işçiler inşaat ve toplama işlerini yürütür, ancak belirli etkileşimler özel birimler gerektirir. Örneğin, "Katipler" veya vergi tahsildarları altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için gereklidir, "Savaşçılar" ise düşman barikatlarını kaldırmak ve yolunu tıkayan Orklarla savaşmak için elzemdir. Bu, oyuncunun, belirli darboğazları geçebilmeden önce gerekli tesisleri—örneğin savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası—inşa ettiğinden ve yükselttiğinden emin olması gerektiğinden bir katmanlı karmaşıklık ekler. Oyun, standart formülüne büyülü öğeler ve bulmaca çözme de dahil eder. Oyuncular, bekleme süresine sahip bir dizi sihirli beceriye erişebilir. Bunlar arasında işçileri hızlandırmak (Çalışma Becerisi), anında fazladan bir yardımcı çağırmak (Yardım Eli), kaynak üretimini artırmak (Üretim Becerisi) veya savaşçıları daha hızlı savaşmak (Savaş Becerisi) gibi yetenekler bulunur. Bu becerilerin doğru zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farktır. Ek olarak, seviyeler totemlerin etkinleştirilmesi, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmeleri için belirli kaynaklar gerektiren sihirli platformlar gibi çevresel bulmacalarla doludur. Görsel olarak, *Kingdom Chronicles 2*, tür için tipik ancak cilalı, canlı, karikatürize bir sanat stili kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiş olup, hikayenin risklerine rağmen oyuna hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü, oyuncuların eylemleri sıraya koymalarını ve haritayı kolayca incelemelerini sağlayacak şekilde sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır. Sesler, ahşap kesiminden kılıç şakırdamalarına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan maceralı bir film müziği ve ses efektleriyle bunu tamamlar. Oyun, bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımıyla övülürken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da belirtilmiştir. Tekerleği dramatik bir şekilde yeniden icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçer. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ek bonus seviyeler ve özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir. Özetle, *Kingdom Chronicles 2*, strateji, tıklama eylemi ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan zaman yönetimi türünde cilalı bir giriştir. Oyuncuları öne düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve orkların pençelerinden krallığı kurtarmak için hafif bir görevde baskı altında mikro bir ekonomiyi yönetmeye zorlar. *Kingdom Chronicles 2*'nin canlı ve stratejik dünyasında, Aliasworlds tarafından geliştirilen bir kaynak yönetimi macerasında oyuncular, kaçırılan bir prensesi kurtarmak ve kötü bir ork şefini engellemek için kahraman John Brave'e katılırlar. Oyun, her biri benze...