TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jingrui Cao - Canlı Yayın Odası | Beni Çılgına Çevir | Tamamlanmış Oyun, Yorumsuz, 4K

Drive Me Crazy

Açıklama

2024 yazı ortasında çıkan "Drive Me Crazy", macera, rol yapma ve simülasyon öğelerini harmanlayan etkileşimli bir film oyunudur. Tenth Art Studio, wwqk Studio ve EE GAMES tarafından geliştirilen ve EE GAMES ile Tenth Art Studio tarafından yayınlanan oyun, 12 Temmuz 2024'te Steam'de piyasaya sürüldü. Konsollar, mobil cihazlar ve mini programlar için de piyasaya sürülmesi planlanıyor. "Drive Me Crazy"nin hikayesi, "Yua Mikami'nin düğün ve emeklilik etkinliği" etrafındaki şehir efsanesinden esinlenmiştir. Oyuncular, popüler çağdaş idol Mikami'nin nişanlısı Qiangzi rolünü üstlenirler; Mikami, pasta dükkanı açmak ve onunla evlenmek için emekli olmuştur. Temel çatışma, Qiangzi'nin düğün fotoğraflarının çekileceği günden bir gün önceki bekarlığa veda partisindewedding yüzüğünü kaybetmesiyle ortaya çıkar. Bu olay, Qiangzi'nin yedi kadınla olan karmaşık ilişkilerinin ortaya çıktığı doğrusal olmayan bir hikayeyi tetikler ve Mikami'nin isteği üzerine Qiangzi'nin ana görevi kayıp yüzüğü bulmaktır. Oyun, oyuncuya şu temel soruyu sorar: "Yanında Yua Mikami varken, hala fikrini değiştirir miydin?". "Drive Me Crazy", macera, gündelik, rol yapma, simülasyon ve strateji gibi çoklu tür yaklaşımları sunar. Oyun, önemli ölçüde oyuncu seçimine vurgu yapan etkileşimli bir kurgu olarak sunulur. Hikaye, oyuncunun romantik olarak etkileşimde bulunabileceği sekiz seçenek de dahil olmak üzere on kadın ana karaktere sahiptir. Geliştiriciler, her karakterle kurulan duygusal bağların zorlama yerine benzersiz ve mantıksal olarak geliştirilmiş olmasını amaçladıklarını belirtmişlerdir. Dikkat çekici bir özellik, ana hikayenin yönünü doğrudan etkileyen ve yaratıcıların benzer başlıklarda eşi görülmemiş bir etkileşim düzeyi hedeflediği sekiz mini oyundur. Oyunda ayrıca "DriveMeCrazy: ZhongLingQingDai - Ek Bölümler" adlı indirilebilir bir eklenti bulunmaktadır. Oyun Windows ve Mac sistemlerinde mevcuttur ve beş dil desteği sunar: Basitleştirilmiş Çince, İngilizce, Japonca, Geleneksel Çince ve Vietnamca. Çeşitli platformlarda oynanabilir olsa da, Valve hala Steam Deck'te oyun için tam desteği üzerinde çalışmaktadır. Steam'deki kullanıcı etiketleri, oyunu "Etkileşimli Kurgu", "Bulmaca", "Rol Yapma", "Simülasyon", "Çöpçatan Simülasyonu", "FMV", "Macera", "Tek Oyunculu", "Kadın Ana Karakter", "Duygusal" gibi terimlerle kategorize etmekte ve ayrıca "Çıplaklık" ve "Cinsel İçerik" varlığını not etmektedir. Çıkışında "Drive Me Crazy", Steam'de "Çoğunlukla Olumlu" yorumlar aldı ve 349 kullanıcı incelemesinin %71'i olumluydu. Oyun, başlangıçtaki indirimle birlikte 12,99 ABD doları fiyatla sunuluyor. Metacritic gibi platformlarda henüz eleştirmen yorumları mevcut olmasa da, Steam'deki kullanıcı tepkileri, etkileşimli anlatı ve oyun öğelerine genel olarak olumlu bir yanıt olduğunu göstermektedir. 2024 yılında Tenth Art Studio tarafından yayınlanan etkileşimli video oyunu "Drive Me Crazy"de, Jingrui Cao karakteri, tanınmış bir futbol yorumcusu olarak mesleği etrafında şekillenen benzersiz bir anlatı yolu sunar. Oyun, çeşitli karmaşık hikayelere sahip on farklı kadın ana karakter barındırırken, Jingrui Cao'nun rotası, spor yayıncılığı dünyasına ve halk figürünün kişisel yaşamına derinlemesine inen farklı bir deneyim sunar. Onun hikayesindeki önemli bir mekân, hem profesyonel yayın merkezi hem de önemli anlatısal gelişmeler için bir arka plan görevi gören canlı yayın odası olarak tanımlanabilecek bir yerdir. Jingrui Cao, futbol tutkusuna sahip karizmatik ve azimli bir birey olarak tanıtılır. Futbol yorumculuğu kariyeri sadece bir arka plan değil, aynı zamanda oynanışa entegre edilmiş ve onun protagonist Qiangzi ile olan etkileşimlerini etkilemektedir. Oyuncuların onun rotasında verdikleri kararlar genellikle kariyerini desteklemeye, karşılaştığı baskıları anlamaya ve göz önünde olan biriyle ilişki kurmanın karmaşıklıklarını yönetmeye odaklanır. Jingrui Cao'nun anlatısında, canlı yayın odası tekrar eden ve kritik bir mekândır. Bu alan, yayın için gerekli teknolojiyle donatılmış modern ve profesyonel bir stüdyo olarak tasvir edilir. Oyuncuların Jingrui'yi elementi içinde, futbol maçlarına ilişkin içgörülü ve tutkulu yorumlar yaparken izlediği yer burasıdır. Oyunun tam hareketli video formatı, bu ortamın ayrıntılı bir tasvirini sunarak, mikrofonlardan monitörlere, odayı süsleyen spor hatıralarına kadar her şeyi sergiler ve oyunculara onun profesyonel dünyasına bir bakış sunar. Canlı yayın odası sadece bir çalışma yeri değil; Jingrui Cao'nun karakter gelişiminin önemli bir bölümünün ortaya çıktığı bir alandır. Bu odadaki etkileşimler, oyuncunun onun kişiliğinin farklı yönlerini görmesini sağlar. Kendine güvenen ve akıcı yorumcunun ötesinde, oyuncular Jingrui'nin daha savunmasız ve kişisel bir yanını keşfedebilirler. Bu mekânda sunulan konuşmalar ve seçimler, onunla olan ilişkiyi ilerletmek için çok önemlidir ve oyuncunun eylemleri ve diyalog seçimlerine bağlı olarak ya bir "iyi son"a ya da bir "kötü son"a yol açar. Jingrui Cao'nun h...