TheGamerBay Logo TheGamerBay

İlk Kez Garajda | I Am Cat | Oynanış, Yorumsuz

I Am Cat

Açıklama

*I Am Cat* oyunu, New Folder Games Ltd tarafından geliştirilen ve yayınlanan, sanal gerçeklik tabanlı bir sandbox macera oyunudur. 5 Aralık 2024'te tam sürümü çıkan oyun, doğrusal bir hikaye anlatımından ziyade fizik tabanlı etkileşimlere ve rol yapma üzerine odaklanan büyüyen bir VR simülasyon alt türünün örneğidir. Oyuncuları yaramaz bir kedinin patilerine yerleştirerek, sıradan ev eşyalarının oyuncak, engel veya yok edilecek hedefler haline geldiği bir evrensel dünyaya benzersiz bir bakış açısı sunar. Oyunun hafifleterek ele aldığı önermesine rağmen, gelişim süreci, mekanikleri ve aldığı tepkiler, Kıbrıs merkezli geliştiricilerin ayırt edici hareket sistemleri ve açık uçlu oynanışıyla viral, daha genç bir kitleyi yakalamak için gösterdikleri odaklanmış stratejiyi ortaya koymaktadır. Oyuncular, Gorilla Tag benzeri kol tabanlı bir hareket sistemi kullanarak dört ayak üzerinde yürümeyi taklit ederek ilerlerler, tırmanır ve zıplarlar. Bu fizik tabanlı kontrol, oyuncuyu hayvanın bedenine oturtmayı hedefler. Eşyaları devirmek, perdeleri tırmalamak, yemek çalmak gibi kaotik davranışlar, akıllı saat arayüzü veya diğer hayvan karakterleriyle etkileşim yoluyla sunulan bir görev sistemiyle ödüllendirilir. Oyunun başlangıç noktası olan "Büyükanne’nin Evi" hem eğitim alanı hem de birincil oyun alanıdır. Bu ev, televizyonun "dans kanalına" ayarlanmasından çeviklik gerektiren gizli yerlere kadar etkileşimli öğelerle doludur. Tam sürümün ardından, oyunun kapsamı bu ilk dört duvarın ötesine geçti. 1.0 güncellemesi, dağınık bir garaj, hareketli bir kasap dükkanı, büyük bir bahçe ve şehir sokakları gibi çeşitli yeni biyomlar getirdi. Bu yeni ortamlarda, sert Mimar, yaramaz Köpek ve bilge Dede gibi hem insan hem de hayvan yeni NPC'ler tanıtıldı. Her konum, balık çalma veya öfkeli insanlardan kaçınmak için yüksek yerlerde gezinme gibi kedilere özgü görevler ve çevresel bulmacalar sunar. Oyuncunun ilk kez garaja girmesi genellikle bir dönüm noktasıdır. Genellikle, evdeki ön koşullu bulmacaları çözmeyi gerektirir. Kapıyı açtıktan sonra, büyükannenin rahat evinden garajın beton ve dağınıklığına geçiş çarpıcıdır. Alan, raflarda duran aletler, istiflenmiş kutular ve tamir bekleyen bir araba ile dolu, yoğun ve etkileşimli bir oyun alanıdır. Dikey alan ve yoğunluk, tırmanma ve zıplamayı teşvik eden yüksek yerler sunarak oyunun VR tırmanma mekaniklerini mükemmel bir şekilde kullanır. Bu yeni ortamdaki ana karakter, bu seviye için özel olarak tanıtılan Tamirci’dir. Onunla olan etkileşim, koruyucu bir figürden kaçınmaktan ziyade, bir işçiye müdahale etmeye odaklanır. Oyuncular, alet kutularını devirerek, önemli parçaları çalarak veya sadece yoluna çıkarak sınırları test ederler. Garajdaki oyunun temel döngüsü, arabayı "tamir etme" görev hattı etrafında döner. Bu görev, bir araba kriko bulmak, bir lastiği yerine yerleştirmek ve bir çekiçle ezikleri düzeltmek gibi antropomorfik ama kedilere özgü eylemler gerektirir. Oyuncular, bir lastiğe hava pompalamayı veya şasiyi boyamayı fiziksel olarak taklit ederler. Görevler, garajın her köşesini keşfetmeyi gerektirir; örneğin, motor kolunu almak için garajın üstündeki çatı katına gitmek veya paneli onarmak için tornavida bulmak gibi. Bu yapıcı görevler, aracın içindeki çöp kutuları, bira kutuları ve hatta ölü bir fare gibi nesneleri temizleme gibi kedilere daha doğal gelen "temizlik" görevleriyle dengelenir. Bu çabaların doruk noktası, arabanın çalıştırılması girişimidir ve genellikle komik bir başarısızlıkla veya ani bir kazayla sonuçlanır. Ana görevin ötesinde, garaj fizik etkileşimleri için bir kum havuzu görevi görür. Boks torbasına vurmak veya ağırlık kaldırmak gibi yan aktiviteler, oyuncuların oyunun fizik motorunu test etmelerine olanak tanır. Ortamın dağınıklığı, neredeyse her hareketin tatmin edici bir düşen nesneler sesiyle sonuçlanmasını sağlar ve merakı anında görsel ve işitsel geri bildirimle ödüllendirir. Sonuç olarak, garajdaki ilk deneyim, *I Am Cat* dünyasının önemli bir açılımını temsil eder. Oyuncuyu basit ev kedisi yaramazlığından, çeşitli aletler ve makineler içeren daha karmaşık, hedefe dayalı kaosa taşır. Bu seviye, bir sandbox'ın özgürlüğünü bir bulmaca oyununun yapısıyla başarıyla harmanlar ve oyunculara sadece bir evcil hayvan değil, kırılgan bir insan dünyasında bir kaos ajanı oldukları hissini verir. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay