Oddmar Oynanış Türkçe: 3-3. Seviye (Yorumsuz Geçiş)
Oddmar
Açıklama
Oddmar, MobGe Games ve Senri tarafından geliştirilen, İskandinav mitolojisine dalmış, canlı bir aksiyon-macera platform oyunudur. Mobil platformlar (iOS ve Android) için sırasıyla 2018 ve 2019'da piyasaya sürülen oyun, daha sonra 2020'de Nintendo Switch ve macOS'a çıktı. Oyun, köyüne uyum sağlamakta zorlanan ve efsanevi Valhalla salonunda bir yer edinmeye layık hissetmeyen baş karakter Oddmar adındaki Viking'in hikayesini anlatır. Yağmalama gibi tipik Viking uğraşlarına ilgi duymaması nedeniyle akranları tarafından dışlanan Oddmar'a, harcanmış potansiyelini kanıtlama ve kendini kurtarma şansı verilir. Bu fırsat, köylülerinin gizemli bir şekilde ortadan kaybolduğu sırada, bir perinin onu rüyasında ziyaret ederek sihirli bir mantar aracılığıyla ona özel zıplama yetenekleri bahşetmesiyle ortaya çıkar. Böylece Oddmar'ın sihirli ormanlar, karlı dağlar ve tehlikeli madenler aracılığıyla köyünü kurtarmak, Valhalla'da yerini kazanmak ve potansiyel olarak dünyayı kurtarmak için yaptığı yolculuk başlar.
Oynanış temel olarak klasik 2D platform eylemlerini içerir: koşma, zıplama ve saldırma. Oddmar, fizik tabanlı bulmacalar ve platform zorluklarıyla dolu 24 güzel el yapımı seviyede ilerler. Hareketi farklı hissettirir, bazıları tarafından biraz "yüzeyde" olarak tanımlansa da duvar zıplamaları gibi hassas manevralar için kolayca kontrol edilebilir. Mantar platformları oluşturma yeteneği, özellikle duvar zıplaması için faydalı benzersiz bir mekanik ekler. Oyun ilerledikçe, oyuncular seviyelerde bulunan toplanabilir üçgenleri kullanarak satın alınabilen yeni yetenekler, sihirli olarak güçlendirilmiş silahlar ve kalkanlar açarlar. Bunlar savaşa derinlik katarken, oyuncuların saldırıları engellemesine veya özel element efektleri kullanmasına olanak tanır. Bazı seviyeler formülü değiştirerek, takip sekansları, otomatik koşucu bölümleri, benzersiz boss dövüşleri (top gülleriyle Kraken ile savaşmak gibi) veya Oddmar'ın eşlik eden yaratıklara bindiği, kontrolleri geçici olarak değiştirdiği anları içerir.
Görsel olarak, Oddmar, çarpıcı, el yapımı sanat tarzı ve akıcı animasyonlarıyla tanınır, genellikle Rayman Legends gibi oyunlarda görülen kalitede karşılaştırılır. Tüm dünya canlı ve detaylı hisseder, karakterler ve düşmanlar için farklı tasarımlar kişilik katar. Hikaye, tamamen seslendirilmiş hareketli çizgi romanlar aracılığıyla gelişir, oyunun yüksek üretim değerlerine katkıda bulunur. Film müziği, bazen jenerik Viking havası olarak kabul edilse de, maceracı atmosferi tamamlar.
Her seviye, genellikle üç altın üçgen ve genellikle zorlu bonus alanlarında bulunan gizli bir dördüncü öğe gibi gizli koleksiyonlar içerir. Bu bonus seviyeleri, zaman atakları, düşman sıraları veya zor platform bölümlerini içerebilir, tamamlama meraklıları için tekrar oynanabilirlik ekler. Kontrol noktaları iyi yerleştirilmiş, özellikle mobilde daha kısa oyun oturumları için oyunu erişilebilir hale getirir. Temel olarak tek oyunculu bir deneyim olsa da, çeşitli platformlarda bulut kayıtlarını (Google Play ve iCloud'da) ve oyun kumandalarını destekler.
Oddmar, piyasaya sürüldüğünde, özellikle mobil sürümü için eleştirel beğeni topladı ve 2018'de bir Apple Tasarım Ödülü kazandı. İncelemeciler, muhteşem görsellerini, cilalı oynanışını, sezgisel kontrollerini (dokunmatik kontrollerin özellikle iyi uygulandığı sıklıkla belirtildi), yaratıcı seviye tasarımını ve genel çekiciliğini övdü. Bazıları hikayenin basit veya oyunun nispeten kısa olduğunu (birkaç saatte bitirilebilir) belirtirken, deneyimin kalitesi geniş çapta vurgulandı. Mobil platformlarda bulunan en iyi platform oyunlarından biri olarak sık sık anılır, agresif para kazanma olmaksızın premium kalitesiyle öne çıkar (Android sürümü ücretsiz bir deneme sunar, tam oyun tek bir satın alma yoluyla açılabilir). Genel olarak, Oddmar, tanıdık mekanikleri kendi benzersiz yeteneği ve çarpıcı sunumuyla başarıyla harmanlayan, güzelce hazırlanmış, eğlenceli ve zorlu bir platform oyunu olarak kutlanır.
Görsel olarak büyüleyici aksiyon-macera platform oyunu Oddmar'da, baş karakter Viking kahramanı Oddmar, değerini kanıtlamak ve köyünü kurtarmak için bir yolculuğa çıkar. Bu görev onu İskandinav mitolojisinden esinlenen çeşitli mitolojik alemlere götürür. Üçüncü Bölüm, Oddmar'ı devlerin sert diyarı olan, karlı dağlar ve tehlikeli madenlerle karakterize edilen Jotunheim'e taşır. Bu bölüm içinde, Oddmar'ın bu tehlikeli diyardaki macerasını sürdüren ayrı bir aşama olan Seviye 3-3 yer alır.
Seviye 3-3, Jotunheim ortamını koruyarak, oyuncuyu soğuk, dağlık ortamına, muhtemelen buzlu yamaçlar, tehlikeli mağaralar ve devler diyarının tipik benzersiz çevresel zorlukları dahil ederek daldırır. Oddmar'daki diğer seviyeler gibi, Seviye 3-3, fizik tabanlı bulmacalar ve platform zorluklarına odaklanan güzel bir el yapımı aşamadır. Oyuncular, Oddmar'ı bu ortamda çekirdek yeteneklerini kullanarak yönlendirir: koşma, zıplama ve saldırma. Oddmar'a gelişmiş zıplama yetenekleri veren oyunun imza mantar mekaniği, b...
Görüntülemeler:
22
Yayınlandı:
Jan 03, 2023